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Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
Dieser Kurs führt in die Grundlagen der Videospiele ein und befasst sich mit der komplexen Kunst des Spieldesigns, wobei Konzepte von der Entwicklung origineller Spielideen bis hin zur Erstellung umfassender Designdokumente untersucht werden. In den Modulen lernen die Lernenden den iterativen Prozess der Spieleentwicklung kennen, wobei Teamarbeit und Reflexion als wesentliche Komponenten für die Schaffung überzeugender interaktiver Erlebnisse hervorgehoben werden. Dieser Kurs richtet sich an Lernende aller Erfahrungsstufen, die ein einführendes Verständnis der Videospielindustrie erlangen möchten.
In diesem Modul lernen Sie alles über Videospiele und vor allem, was wir unter "Spieldesign" verstehen.
Das ist alles enthalten
14 Videos4 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
14 Videos•Insgesamt 33 Minuten
Genres von Spielen•2 Minuten
Action und Abenteuer•2 Minuten
Sportschützen•2 Minuten
Rollenspiele•3 Minuten
Plattformer•2 Minuten
Wie man "Spaß" findet und kultiviert•2 Minuten
Rollen in einem Entwicklungsstudio•2 Minuten
Karrierewege•2 Minuten
Kunst vs. Design•2 Minuten
Spezialitäten•2 Minuten
Indie vs. AAA Studio•2 Minuten
Verschiedene Rollen im Spieldesign•5 Minuten
Verantwortlichkeiten•2 Minuten
Skillset•2 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 90 Minuten
Spiel-Genres•30 Minuten
Videospiel-Industrie•15 Minuten
Die Rolle eines Spieleautors•15 Minuten
Quiz zum Spieldesign•30 Minuten
Ihr erstes Spiel entwerfen
Modul 2•6 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In Ihrem zweiten Modul lernen Sie, wie Sie Ideen entwickeln und einen Vorschlag für eine originelle Spielidee erstellen.
Was ist das Ziel der Ausgewogenheit eines Spiels?•2 Minuten
Wie kann man dem Spieler gegenüber fair sein?•2 Minuten
Wie halten wir die Spieler bei der Stange?•2 Minuten
Wie können wir die Spieler unterhalten?•1 Minute
Was ist eine Entwurfsmethodik?•2 Minuten
Wasserfall-Methodik•2 Minuten
agile Methodik•2 Minuten
Doppelter Diamant•1 Minute
Was ist eine Arbeits-Pipeline?•4 Minuten
Identifizierung des Zielmarktes•3 Minuten
SWOT-Analyse•2 Minuten
Pitch Decks•2 Minuten
Präsentation eines Pitch Decks•2 Minuten
1 Lektüre•Insgesamt 10 Minuten
Entwerfen für Spieler-Feedback•10 Minuten
3 Aufgaben•Insgesamt 120 Minuten
Säulen und Spielidee•60 Minuten
Design-Ideen•30 Minuten
Ihr erstes Spiele-Quiz entwerfen•30 Minuten
1 peer review•Insgesamt 180 Minuten
Dia-Deck-Vorschlag Pitch•180 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Welche Entwurfsmethodik ist hier Ihrer Meinung nach die ideale?•10 Minuten
Der iterative Prozess
Modul 3•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
In der dritten Woche und im dritten Modul des Kurses werden die Lernenden über den iterativen Designprozess der Spieleentwicklung unterrichtet und darüber, wie wir in Teams arbeiten, um Inhalte zu produzieren und über Inhalte zu reflektieren. Sie werden auch damit beginnen, ein Design-Dokument für ihre eigene Spielidee zu erstellen.
Das ist alles enthalten
5 Videos1 Aufgabe
Infos zu Modulinhalt anzeigen
5 Videos•Insgesamt 21 Minuten
Iterationszyklus•2 Minuten
Arbeiten im Team•5 Minuten
Kontrolle der Quelle•5 Minuten
Projektfahrpläne•6 Minuten
Prototyping•4 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Das Quiz zum Prozess der Spieleentwicklung•30 Minuten
Design-Dokumentation
Modul 4•9 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem abschließenden Modul werden Sie Ihr Spieldesign-Dokument für Ihre originelle Spielidee zusammenstellen. Sie werden lernen, was ein Spieldesign-Dokument beinhaltet und wie Sie es nutzen können, um Ihre Ideen mit anderen zu teilen.
Das ist alles enthalten
4 Videos5 Aufgaben1 peer review
Infos zu Modulinhalt anzeigen
4 Videos•Insgesamt 16 Minuten
Was ist ein Spielentwicklungsdokument?•4 Minuten
Wie werden Spielentwicklungsdokumente verwendet?•3 Minuten
Organisiert bleiben•3 Minuten
Überprüfung eines Beispiels•7 Minuten
5 Aufgaben•Insgesamt 450 Minuten
Spiel-Design-Dokument: Kern-Gameplay•90 Minuten
Dokument zum Spieldesign: Funktionen und Spielmechanismen•90 Minuten
Spiel-Design-Dokument: Spielwelt und Charaktere•90 Minuten
Spiel-Design-Dokument: Feinde und Levels•90 Minuten
Dokument zum Spieldesign: User Interface und Player Experience a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•90 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Spiel-Design-Dokument•60 Minuten
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Dozent
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
Wir haben alle Lernenden um Feedback zu unseren Dozenten gebeten, ausgehend von der Qualität ihres Unterrichtsstils.
Epic ist ein führendes Unternehmen der interaktiven Unterhaltung und Anbieter von 3D-Engine-Technologie. Epic betreibt Fortnite, eines der größten Spiele der Welt mit über 350 Millionen Konten und 2,5 Milliarden Freundschaftsverbindungen. Epic entwickelt außerdem die Unreal Engine, die die weltweit führenden Spiele antreibt und auch in anderen Branchen wie Film und Fernsehen, Architektur, Automobilbau, Fertigung und Simulation eingesetzt wird. Mit der Unreal Engine, dem Epic Games Store und den Epic Online Services bietet Epic ein durchgängiges digitales Ökosystem für Entwickler und Kreative, um Spiele und andere Inhalte zu entwickeln, zu vertreiben und zu betreiben.
Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.4
515 Bewertungen
5 stars
65,43 %
4 stars
18,05 %
3 stars
8,15 %
2 stars
3,68 %
1 star
4,66 %
Zeigt 3 von 515 an
E
EP
4·
Geprüft am 1. Apr. 2025
The last assignment is quite heavy for what's shown on the course, but it's quite informative nonetheless.
V
VC
4·
Geprüft am 27. Sep. 2024
It is a good course for someone with prior experience. For a newcomer it will be very challenging due to the lack of video tutorials and explanations
H
HW
5·
Geprüft am 31. Dez. 2025
It was fun! Helped me to refresh what I learned in university about game design. All the essentials are covered in this course. Thanks a lot, instructor and Epic!
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
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Finanzielle Unterstützung verfügbar, weitere Informationen
¹ Einige Aufgaben in diesem Kurs werden mit AI bewertet. Für diese Aufgaben werden Ihre Daten in Übereinstimmung mit Datenschutzhinweis von Courseraverwendet.