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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
Willkommen zu Einführung in die Entwicklung von iOS-Anwendungen mit Swift 5. In diesem Kurs werden Sie Ihre Swift-Kenntnisse nutzen, um iOS-Anwendungen zu erstellen.
In diesem Kurs lernen Sie u.a.: - Schreiben Sie den Code, um Ihre erste iOS-Anwendung zu erstellen - Verwalten Sie die Bildschirmanzeige mit mehreren Ansichten - Verwenden Sie das automatische Layout und den Interface Builder - Erstellen Sie Anwendungen mit Benutzerinteraktion - Entwerfen Sie eine Benutzeroberfläche, die verschiedene Bildschirmgrößen und -ausrichtungen berücksichtigt - Schreiben Sie Unit-Tests und führen Sie sie aus, um Ihren Code fehlerfrei zu halten - Führen Sie verschiedene Berechnungen mit Swift durch Am Ende dieses Kurses wissen Sie, wie Sie einfache iOS-Anwendungen erstellen, und Sie sind bereit, sich mit der Verwendung von Tabellen und Daten in iOS zu beschäftigen.
Willkommen zu Ihrem ersten praktischen Modul in der iOS-Entwicklung! Dieses Modul soll Sie von einem absoluten Anfänger zu jemandem machen, der selbstbewusst eine Multi-Screen-Anwendung erstellen und navigieren kann. Wir beginnen mit einer Entmystifizierung der Xcode-Umgebung und zeigen Ihnen, wie Sie sich an verschiedene Versionen des Interface Builders anpassen können. Sie werden dieses Wissen sofort anwenden, indem Sie Ihre allererste Anwendung "Hello Color" erstellen und lernen, Elemente der Benutzeroberfläche mit Swift Code zu verbinden, um interaktive Erfahrungen zu schaffen. <br> Im weiteren Verlauf des Moduls werden Sie mit der Erstellung einer komplexeren App, "Swoosh", beginnen, die uns als Projekt für den Rest des Moduls dienen wird. Sie lernen die Grundprinzipien des UI-Designs kennen, von der Gestaltung eines Begrüßungsbildschirms bis zur Beherrschung der leistungsfähigen Systeme, die Ihre App auf jedem Gerät großartig aussehen lassen. Wir werden verschiedene Layout-Techniken erforschen, beginnend mit manuellen Rahmen und fortschreitend zu modernen, professionellen Standards mit Auto-Layout und Stack Views. Schließlich lernen Sie, wie Sie die Navigation aktivieren, Daten zwischen Bildschirmen weitergeben und häufige Probleme debuggen, so dass Sie über ein komplettes und grundlegendes Know-how für jeden iOS-Entwickler verfügen.
Das ist alles enthalten
14 Videos2 Lektüren4 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
14 Videos•Insgesamt 151 Minuten
Unterschiede zwischen den Xcode-Versionen•1 Minute
Erstellen Ihrer ersten iOS App•9 Minuten
Entwerfen des App-Layouts•15 Minuten
Entwerfen und Codieren einer benutzerdefinierten Schaltfläche•9 Minuten
Arbeiten mit iOS Frames•15 Minuten
grundlagen des iOS Auto-Layouts•21 Minuten
iOS UIStackViews Teil 1•10 Minuten
iOS UIStackViews Teil 2•17 Minuten
Einführung in Segues auf iOS•9 Minuten
Umbenennen von View Controllern unter iOS•7 Minuten
Fehlersuche bei Abstürzen unter iOS•4 Minuten
Programmatic Segues auf iOS•9 Minuten
IBActions auf iOS•14 Minuten
Übergabe von Daten zwischen Controllern unter iOS•12 Minuten
2 Lektüren•Insgesamt 20 Minuten
Swoosh App Projekt Assets•10 Minuten
Download des endgültigen Quellcodes•10 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 35 Minuten
überblick über die iOS-Grundlagen•5 Minuten
Wissensüberprüfung 1•10 Minuten
Wissenstest 2•10 Minuten
Wissenstest 3•10 Minuten
Unterstützung für iPhones & iPads
Modul 2•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Im heutigen iOS-Ökosystem erwarten die Benutzer eine nahtlose Erfahrung, egal ob sie ein kompaktes iPhone oder ein großes iPad mit Multitasking verwenden. Dieses Modul geht über das Design für ein einzelnes Gerät hinaus und vermittelt Ihnen den professionellen Ansatz für die Entwicklung universeller Apps, die überall gut aussehen und sich gut anfühlen. Wir werden Apples modernes Design-Framework erkunden, das sich auf die leistungsstarken Konzepte von Size Classes, Dynamic Type und Standard-UIKit-Elementen konzentriert. <br> Sie werden nicht nur die Theorie hinter adaptivem Design kennenlernen, sondern auch dessen praktische Anwendung in Xcode. Zunächst erfahren Sie, wie Sie mit Size Classes flexible Layouts erstellen können, die auf unterschiedliche Bildschirmgrößen und -ausrichtungen reagieren. Anschließend werden Sie praktische Erfahrungen mit der Anpassung der Schnittstelle Ihrer App sammeln und einzigartige Layouts für das iPad erstellen, die den zusätzlichen Platz auf dem Bildschirm ausnutzen, ohne Ihr iPhone-Design zu zerstören. Am Ende dieses Moduls werden Sie in der Lage sein, eine einzige, elegante Benutzeroberfläche zu erstellen, die sich automatisch anpasst und sicherstellt, dass Ihre Apps auf jedem Gerät ansprechend, zugänglich und professionell sind.
Das ist alles enthalten
2 Videos3 Lektüren3 Aufgaben1 Diskussionsthema
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2 Videos•Insgesamt 41 Minuten
Unterstützung für iPhone & iPad für iOS Teil 1•21 Minuten
Unterstützung für iPhone & iPad für iOS Teil 2•19 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 30 Minuten
iOS Größenklassen•10 Minuten
Projekt Aktiva•10 Minuten
Download des endgültigen Quellcodes•10 Minuten
3 Aufgaben•Insgesamt 30 Minuten
iPad Rückblick•5 Minuten
iPad Rückblick•5 Minuten
Interface Builder Bewertung•20 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 90 Minuten
Code-Review: Shape Maker•90 Minuten
Window Shopper App: Ihre erste voll funktionsfähige App
Modul 3•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Es ist an der Zeit, alle Ihre Fähigkeiten zusammenzubringen und Ihre erste voll funktionsfähige iOS-App von Grund auf zu entwickeln! In diesem projektbasierten Modul erstellen Sie "Window Shopper", einen praktischen Taschenrechner, der die Arbeitsstunden ermittelt, die nötig sind, um sich einen gewünschten Gegenstand zu leisten. Dieses Projekt soll die Lücke zwischen dem Erlernen einzelner Konzepte und dem Verständnis des gesamten Lebenszyklus der App-Entwicklung überbrücken. <br> Wir werden weit über das grundlegende Drag-and-Drop UI hinausgehen. Sie werden lernen, wie Sie benutzerdefinierte, wiederverwendbare UI-Komponenten erstellen, z. B. ein währungssensitives Textfeld, und sehen, wie Ihr Code mit @IBDesignable live im Interface Builder gerendert wird. Vor allem aber werden Sie mit einem Eckpfeiler der professionellen Softwareentwicklung vertraut gemacht: dem Unit-Testing. Sie lernen nicht nur, warum Testen wichtig ist, sondern auch, wie Sie Ihre eigenen Tests schreiben, um die Logik Ihrer Anwendung zu überprüfen und Fehler zu vermeiden. Wir werden das UI mit der Geschäftslogik verbinden, die Berechnungen implementieren und die App mit benutzerdefinierten Zeichnungen und Navigation abschließen. Am Ende werden Sie nicht nur eine fertige App haben, sondern auch den gesamten Workflow eines professionellen iOS-Entwicklers kennengelernt haben.
Das ist alles enthalten
5 Videos2 Lektüren1 Aufgabe
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5 Videos•Insgesamt 73 Minuten
Benutzerdefinierte TextFelder unter iOS•17 Minuten
iOS Input Accessory & IBDesignable•15 Minuten
Schreiben von Unit Tests unter iOS•17 Minuten
Berechnungen in iOS erstellen•13 Minuten
Benutzerdefinierte Zeichnung auf iOS•12 Minuten
2 Lektüren•Insgesamt 64 Minuten
Projekt Aktiva•10 Minuten
Einheitliche Prüfung•54 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 5 Minuten
Benutzerdefinierte UI-Überprüfung•5 Minuten
Window Shopper App: Fortsetzung
Modul 4•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Nachdem Sie die App Window Shopper erstellt haben, ist es nun an der Zeit, das Gelernte zu festigen und Ihre neuen iOS-Entwicklungsfähigkeiten auf die Probe zu stellen. In diesem Modul haben Sie die Gelegenheit, vom Befolgen der Tutorials zum eigenständigen Erstellen überzugehen. Hier gibt es keine neuen Videovorlesungen; stattdessen werden Sie an zwei wichtigen Aktivitäten teilnehmen, die eine reale Entwicklungsumgebung widerspiegeln: eine praktische Coding-Herausforderung und ein Peer-Code-Review. <br> Zunächst werden Sie sich der Herausforderung stellen, eine brandneue "Unit Converter"-App von Grund auf zu entwickeln und dabei alles anzuwenden, was Sie über UI, Logik und Benutzerinteraktion gelernt haben. Anschließend nehmen Sie an einem Diskussionsforum teil, in dem Sie Ihre Lösung mit Gleichgesinnten teilen und konstruktives Feedback geben - eine wesentliche Fähigkeit für jeden kollaborativen Entwickler. Schließlich erhalten Sie den kompletten Code der Window Shopper-App, um Ihre Fortschritte zu messen und Ihre eigene Arbeit mit der fertigen Lösung zu vergleichen und Bereiche zu identifizieren, in denen Sie sich verbessern können. In diesem Modul geht es um die praktische Anwendung und darum, sich selbst zu beweisen, dass Sie funktionale iOS-Apps erstellen können.
Das ist alles enthalten
1 Lektüre2 Aufgaben1 Diskussionsthema
Infos zu Modulinhalt anzeigen
1 Lektüre•Insgesamt 10 Minuten
Window Shopper Endgültiger Quellcode•10 Minuten
2 Aufgaben•Insgesamt 50 Minuten
iOS Rückblick•5 Minuten
iOS Bewertung•45 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 180 Minuten
Code-Überprüfung: Einheitenumrechner•180 Minuten
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Dozenten
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.7
248 Bewertungen
5 stars
77,82 %
4 stars
16,93 %
3 stars
3,22 %
2 stars
0,80 %
1 star
1,20 %
Zeigt 3 von 248 an
V
VK
5·
Geprüft am 28. Apr. 2020
It was really very nice to learn from you, Sir. Thank you so much
F
FN
5·
Geprüft am 3. Mai 2020
Good stuff! Learnt lots of advanced tools to customize views in iOS apps.
A
AA
4·
Geprüft am 5. Juni 2020
Fun course! Please fix the quiz in week 3, it should be taken after week 3 is done. Also please make assets available before the week start so that students can follow along.
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
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Ja. Für ausgewählte Lernprogramme können Sie finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium beantragen, wenn Sie die Einschreibegebühr nicht aufbringen können. Wenn für das von Ihnen gewählte Lernprogramm eine finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium verfügbar ist, finden Sie auf der Beschreibungsseite einen Link zur Beantragung.