Universidad de Palermo

Objektorientiertes Programmieren mit Java

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Objektorientiertes Programmieren mit Java

Guido Chiesa

Dozent: Guido Chiesa

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18 Bewertungen

Stufe Mittel

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1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Grundbegriffe der objektorientierten Programmierung.

  • Wie man die von objektorientierten Sprachen bereitgestellten Werkzeuge einsetzt.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
  • Kategorie: Grundsätze der Programmierung
  • Kategorie: Objektorientierter Entwurf
  • Kategorie: Wiederverwendbarkeit von Code
  • Kategorie: Software-Entwicklung
  • Kategorie: Software-Entwicklung
  • Kategorie: Java

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Java-Programmierung

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12 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 4 Module

In dieser ersten Woche werden wir uns mit den grundlegenden Konzepten der objektorientierten Programmierung befassen. Es ist wichtig zu wissen, dass diese Konzepte in den folgenden Wochen immer wieder auftauchen werden, daher sollten Sie dies berücksichtigen.

Das ist alles enthalten

3 Videos7 Lektüren2 Aufgaben2 Diskussionsthemen

In dieser Woche werden wir damit beginnen, die Zuständigkeiten von Klassen zu definieren, wie sie sich auf die Beziehungen zwischen Objekten auswirken und wie stark die Beziehungen sind. Wir werden auch lernen, wie man Objekte auf verschiedene Arten erstellen kann und wie sie je nach Stimulus reagieren können, der ihnen gegeben wird.

Das ist alles enthalten

5 Videos4 Lektüren3 Aufgaben1 Diskussionsthema

In dieser dritten Woche werden wir uns mit einem der wichtigsten Themen der OOP beschäftigen: der Vererbung. Wir werden seine Nützlichkeit, seine Auswirkungen und seine Grenzen analysieren.

Das ist alles enthalten

5 Videos5 Lektüren3 Aufgaben1 Diskussionsthema

In dieser Woche werden wir einige fortgeschrittene Konzepte wie abstrakte Klassen und Polymorphismus untersuchen. Wir werden uns mit ihrer praktischen Anwendung im Code befassen und einige Szenarien durchgehen, in denen sie von Nutzen sein können. Schließlich werden wir eine kurze Einführung in fortgeschrittenes objektorientiertes Design geben.

Das ist alles enthalten

3 Videos7 Lektüren4 Aufgaben1 Diskussionsthema

Dozent

Guido Chiesa
Universidad de Palermo
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