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Make a 2D Action Platformer in Unreal Engine 5

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Make a 2D Action Platformer in Unreal Engine 5

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Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Build a complete 2D action platformer in Unreal Engine 5 using Blueprints, Paper 2D, PaperZD, sprites, and animations.

  • Create responsive character mechanics including jumping, shooting, wall sliding, wall jumping, ground sliding, and climbing.

  • Design polished hybrid levels using tile maps, dynamic cameras, UI, sound effects, greyboxing, enemy placement, and win conditions.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Code Reusability
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Development Environment
  • Kategorie: Visual Design
  • Kategorie: Mechanics
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: Development Testing
  • Kategorie: Event-Driven Programming
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: User Interface (UI) Design
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Graphic and Visual Design
  • Kategorie: Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI Components
  • Kategorie: AI Workflows
  • Kategorie: Unreal Engine

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September 2026

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12 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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In diesem Kurs gibt es 13 Module

This module provides an overview of the course structure, introduces key tools and resources for 2D game development using Unreal Engine, and covers essential practices like project backup and seeking technical support.

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5 Videos

This module provides a hands-on introduction to Unreal Engine 5, covering installation, project setup, navigation, and basic blueprint creation. Learners will gain practical skills in using the editor interface, managing content, and implementing simple game functionality. By the end, students will be confident in setting up and troubleshooting their own Unreal Engine projects.

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8 Videos1 Aufgabe

This module introduces learners to the fundamentals of Paper 2D and PaperZD within Unreal Engine, covering their core features, asset types, and animation workflows. It provides a foundation for creating 2D games using these tools, focusing on essential concepts and functionalities.

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1 Video1 Aufgabe

This module provides a comprehensive guide to setting up and configuring an action platformer game in Unreal Engine. Learners will gain hands-on experience with project setup, character movement, and animation systems, while exploring key workflows for creating a polished 2D side-scrolling game.

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10 Videos1 Aufgabe

This module covers the creation and implementation of player projectiles in Unreal Engine, including designing visual effects, enabling shooting mechanics, and managing shot limits. Learners will gain hands-on experience with blueprint structuring and projectile event handling in a 2D game context.

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4 Videos1 Aufgabe

This module explores the implementation of health and damage mechanics in a 2D platformer, focusing on player and enemy interactions, visual feedback, and gameplay effects like knockback and stun. Learners will gain hands-on experience with Unreal Engine Blueprints to build responsive and visually engaging systems.

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5 Videos1 Aufgabe

This module focuses on advanced player mechanics and level design techniques, including implementing charge shots, wall slides, and ground slides. Learners will explore variable organization, material effects, and animation integration using Unreal Engine. The module provides practical skills to enhance gameplay interactions and player experience.

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8 Videos1 Aufgabe

This module explores the implementation of player respawn mechanics, checkpoint systems, and fall detection in game development. Learners will gain practical skills in setting up event-driven systems and ensuring smooth gameplay flow through technical implementation details.

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3 Videos1 Aufgabe

This module explores the creation and behavior of enemy AI in game development, covering key aspects like movement, shooting, and special features. Learners will gain practical skills in implementing and refining enemy interactions using Unreal Engine blueprints.

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5 Videos1 Aufgabe

This module covers the fundamentals of creating and implementing user interfaces in Unreal Engine. Learners will gain skills in designing, functionalizing, and optimizing health display UIs using widget blueprints, UI anchoring, and dynamic updates based on game data.

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3 Videos1 Aufgabe

This module covers the essential techniques for integrating sound effects into Unreal Engine projects. Learners will explore methods for adding one-off, animation-dependent, and looping sounds, as well as best practices for their implementation. By the end, students will be able to effectively enhance game experiences with sound.

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4 Videos1 Aufgabe

This module covers the process of designing and implementing 2D and 3D hybrid levels in Unreal Engine. Learners will gain practical skills in tile set preparation, camera systems, level layout, and gameplay mechanics. It provides a comprehensive guide to building functional and visually cohesive game environments.

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11 Videos1 Aufgabe

This module focuses on the development of a ladder climbing system, including how to add action values, implement the climbing mechanics, and manage transitions out of the climbing state. Learners will gain practical skills in designing interactive player behaviors in game development.

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3 Videos1 Aufgabe

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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

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„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

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Larry W.

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