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UI/UX-Wireframing und Prototyping mit Figma

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UI/UX-Wireframing und Prototyping mit Figma

Dieser Kurs ist Teil mehrerer Programme.

Sandeep Virani
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Dozenten: Sandeep Virani

2.953 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.

30 Bewertungen

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

2 Wochen zu vervollstÀndigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Erstellen Sie Wireframes in Figma mit Hilfe von Rastern, Komponenten und branchenĂŒblichen Layout-Techniken - von einfachen bis hin zu hochqualitativen

  • Erstellung interaktiver Prototypen in Figma und DurchfĂŒhrung von Tests zur Benutzerfreundlichkeit, um UX-Flows zu bewerten und zu verfeinern

  • Umsetzung von Gestaltprinzipien und Responsive Design-Strategien zur Optimierung von Schnittstellen fĂŒr gerĂ€teĂŒbergreifende Benutzerfreundlichkeit

  • Zusammenarbeit an Figma-Projekten unter Verwendung gemeinsam genutzter Bibliotheken, Versionskontrolle und Implementierung bewĂ€hrter Verfahren fĂŒr Designsysteme

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: ReaktionsfĂ€higes Web-Design
  • Kategorie: Benutzerfreundliches Design
  • Kategorie: UI/UX-Strategie
  • Kategorie: PrĂŒfung der Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: BenutzeroberflĂ€che (UI)
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: LeitfĂ€den
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Design der BenutzeroberflĂ€che und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Interaktives Design
  • Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: Web-Entwicklung
  • Kategorie: Web-Design
  • Kategorie: Mobile Entwicklung

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI-Komponenten
  • Kategorie: Figma (Entwurfssoftware)

Wichtige Details

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Bewertungen

13 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist als Teil verfĂŒgbar
Wenn Sie sich fĂŒr diesen Kurs anmelden, mĂŒssen Sie auch ein bestimmtes Programm auswĂ€hlen.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein GrundverstĂ€ndnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 5 Module

In diesem Modul werden Sie in die grundlegenden Wireframe-Techniken mit Figma eingefĂŒhrt und lernen die wichtigsten Tools, Workflows und Designprinzipien kennen. Außerdem lernen Sie die Schnittstelle von Figma, die wichtigsten Wireframing-Konzepte (Papier, Low-Fi und Mid-Fi) und die praktische Anwendung von Gestaltprinzipien im UX-Design kennen. Durch praktische Übungen werden Sie Wireframes erstellen und verfeinern und gleichzeitig effiziente Figma Workflows entwickeln. Der Schwerpunkt des Moduls liegt auf bewĂ€hrten Verfahren zur Strukturierung von Layouts, der Verwendung von Rastern und der Anwendung psychologischer Designprinzipien zur Erstellung effektiver Low-Fidelity-Prototypen.

Das ist alles enthalten

10 Videos3 LektĂŒren3 Aufgaben9 Plug-ins

Dieses Modul bietet eine umfassende Erkundung von UX-Prototyping und Evaluierungsmethoden. Sie lernen verschiedene Prototyping-AnsĂ€tze kennen, von Papierskizzen bis hin zu interaktiven digitalen Prototypen, und sammeln praktische Erfahrungen bei der Erstellung klickbarer Mid-Fidelity-Prototypen in Figma. Anschließend verlagert sich der Schwerpunkt des Moduls auf Test- und Bewertungsstrategien, die Methoden der Benutzerfreundlichkeitstests, heuristische Bewertungstechniken und datengesteuerte Design-Iterationen umfassen. In praktischen Übungen werden Sie diese Konzepte anwenden, indem Sie funktionale Prototypen erstellen und professionelle Designbewertungen durchfĂŒhren.

Das ist alles enthalten

9 Videos2 LektĂŒren3 Aufgaben5 Plug-ins

In diesem Modul lernen Sie grundlegende und fortgeschrittene Techniken zur Erstellung effektiver BenutzeroberflĂ€chen fĂŒr Web- und Mobilplattformen kennen. Sie werden auch UI-Komponenten, Entwurfsmuster und Best Practices fĂŒr Layouts untersuchen und gleichzeitig praktische Erfahrungen bei der Entwicklung von Style Guides, Moodboards und Komponentenbibliotheken sammeln. Das Modul deckt auch Responsive Design und adaptive Designprinzipien ab, einschließlich Mobile-First-Strategien, Haltepunkte, flĂŒssige Layouts und Überlegungen zur Barrierefreiheit. In praktischen Übungen wenden Sie diese Konzepte an, indem Sie responsive Wireframes und adaptive Schnittstellen entwerfen, die eine nahtlose Benutzererfahrung auf verschiedenen GerĂ€ten gewĂ€hrleisten.

Das ist alles enthalten

10 Videos2 LektĂŒren3 Aufgaben7 Plug-ins

In diesem Modul werden Sie fortgeschrittene UI/UX-Designtechniken fĂŒr moderne digitale Schnittstellen erforschen, wobei Sie sich auf berĂŒhrungs- und gestenbasierte Interaktionen konzentrieren und von Mid-Fidelity- zu High-Fidelity-Prototypen ĂŒbergehen. Sie werden auch die besten Praktiken fĂŒr die Gestaltung einer intuitiven gestenbasierten Navigation, mobilspezifische Interaktionen und erweiterte Gestenmuster untersuchen. Außerdem lernen Sie, wie Sie die Benutzererfahrung durch High-Fidelity-Prototyping, Mikrointeraktionen und animierte UI-Komponenten verbessern können. Schließlich bieten die praktischen Übungen praktische Erfahrungen bei der Implementierung gestenbasierter Interaktionen und der Erstellung ausgefeilter, interaktiver Prototypen unter Verwendung von Industriestandard-Tools.

Das ist alles enthalten

8 Videos2 LektĂŒren3 Aufgaben5 Plug-ins

In diesem Modul fĂŒhren Sie ein praktisches Abschlussprojekt durch, in dem Sie eine öffentliche Bibliothek mit responsiven eBooks entwerfen. Sie werden High-Fidelity-Mockups erstellen, einen funktionierenden Prototyp bauen und alles zur Peer-to-Peer-ÜberprĂŒfung einreichen. Dies ist eine Chance, Ihre FĂ€higkeiten in die Praxis umzusetzen und ein Projekt zu erstellen, das Sie in Ihr Portfolio aufnehmen können. Sie werden auch die wichtigsten Konzepte mit einer Kurszusammenfassung wiederholen, ein klickbares Glossar mit Begriffen erkunden und die AbschlussprĂŒfung ablegen, um Ihr VerstĂ€ndnis zu ĂŒberprĂŒfen, bevor Sie den Kurs beenden.

Das ist alles enthalten

1 Video2 LektĂŒren1 Aufgabe1 peer review3 Plug-ins

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NK

GeprĂŒft am 24. Juli 2025

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