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Einheit: Design & Entwicklung eines Tower Defense Spiels

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Einheit: Design & Entwicklung eines Tower Defense Spiels

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.

14 Bewertungen

6 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Skripting
  • Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Künstliche Intelligenz
  • Kategorie: Spiel-Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)

Wichtige Details

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6 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Prozedurale Generierung und Spielmechanik in der Einheit“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 2 Module

Dieses Modul vermittelt die Grundlagen eines Tower-Defense-Spiels, indem es die Lernenden durch den Entwurf, die Erstellung und die Steuerung von gegnerischen Einheiten führt. Die Teilnehmer beschäftigen sich mit der Erstellung von Prefabs, dem Wellenmanagement, der Wegfindung und der Bewegungsausrichtung unter Verwendung von Unity und C#. Am Ende dieses Moduls sind die Lernenden in der Lage, skalierbare Gegnersysteme mit dynamischem Verhalten zu entwickeln.

Das ist alles enthalten

10 Videos3 Aufgaben

Dieses Modul konzentriert sich auf die Interaktion mit dem Spieler, die Zielerfassung von Gegnern, turmbasierte Kämpfe sowie Feedback-Systeme wie Punktestand und Lebensenergie. Die Teilnehmer werden Erkennungslogik integrieren, automatisiertes Schussverhalten erstellen, Schadenssysteme anwenden und den Spielfortschritt anhand des Punktestands verfolgen. Das Ziel ist es, fesselnde, reaktionsschnelle und wiederholbare Spielmechaniken zu entwickeln.

Das ist alles enthalten

6 Videos3 Aufgaben

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Dozent

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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

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Geprüft am 29. Dez. 2025

KS

Geprüft am 15. Dez. 2025

IM

Geprüft am 6. Jan. 2026

Häufig gestellte Fragen