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Unreal Engine: Design & Build 3D Game Worlds for Beginners

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Unreal Engine: Design & Build 3D Game Worlds for Beginners

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Dozent: EDUCBA

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Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

7 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
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Was Sie lernen werden

  • Identify Unreal Engine's interface, viewports, and project setup to confidently navigate the editor and create new projects.

  • Apply actor transformation tools and the World Outliner to organize scenes and build structured 3D game levels.

  • Construct playable environments using basic geometry, lighting, Player Start actors, and prop placement techniques.

  • Compare Unreal Engine and Unity workflows, scripting approaches, and project settings to understand key development differences.

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9 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Unreal Engine Game World & Environment Design“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 3 Module

This module provides learners with a foundational understanding of Unreal Engine 4.0, beginning with its installation and interface navigation. Learners will explore the system requirements, install and configure the engine using the Epic Games Launcher, create basic projects, and interact with the core elements of the Unreal workspace. Through guided walkthroughs, they will gain confidence in moving through viewports, identifying key interface components, and differentiating between various project and viewport settings. By the end of this module, learners will be equipped to begin building and exploring 3D environments within Unreal Engine.

Das ist alles enthalten

8 Videos3 Aufgaben

This module introduces learners to the essential tools and processes for constructing a basic game level in Unreal Engine. Starting with manipulation techniques like translation, rotation, and scaling, learners will gain practical skills in scene organization using the World Outliner. They will then advance to creating and configuring new levels, positioning lighting and Player Start elements, and blocking out scenes using basic geometry. This module builds a critical foundation for environment setup and level design within Unreal Engine’s visual editor.

Das ist alles enthalten

6 Videos3 Aufgaben

This module equips learners with the skills to refine their game environments and understand cross-engine development fundamentals. It begins by guiding learners through the process of polishing a basic level using lighting, props, alignment, and visual enhancement techniques to improve realism and immersion. The module then shifts focus to comparing Unreal Engine and Unity, highlighting the differences in workflows, scripting systems, and object management. Finally, it explores key project settings in both engines, helping learners understand how to configure core development parameters like rendering, input, and platform deployment.

Das ist alles enthalten

5 Videos3 Aufgaben

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