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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
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In diesem Kurs gibt es 5 Module
Willkommen zum Kurs "Unreal Engine Fundamentals": Ihr Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit der Unreal Engine 5. In diesem Einführungskurs vermitteln wir Ihnen die grundlegenden Fähigkeiten, um die Unreal Engine von einem neuen Benutzer zu einem kompetenten Spieldesigner zu machen.
Wir beginnen damit, dass Sie Ihr Konto einrichten, die Engine herunterladen und sich mit der Benutzeroberfläche vertraut machen. Anschließend werden wir uns mit Quixel Megascans, dem Importieren von Assets, Materialien, dem Aufbau von Welten, der Beleuchtung, dem Sound und der Quellcodekontrolle beschäftigen. Im Laufe des Kurses lernst du, immersive Umgebungen zu gestalten, dynamische Beleuchtung und grundlegende Audioeffekte zu implementieren und effektiv mit Teammitgliedern unter Verwendung der Versionskontrolle zusammenzuarbeiten.
Sind Sie bereit, Ihre Reise in die Spieleentwicklung mit der Unreal Engine zu beginnen? Lassen Sie uns eintauchen und die aufregenden Möglichkeiten entdecken, die diese fantastische Plattform bietet! Dieser Kurs ist für Teilnehmer gedacht, die die Grundlagen für den Einstieg in die Unreal Engine erlernen möchten. Um an diesem Kurs teilzunehmen, brauchen die Teilnehmer keine Erfahrung mit der Unreal Engine.
In diesem Einführungsmodul legen wir den Grundstein für Ihre Reise mit der Unreal Engine 5, indem wir Sie durch die grundlegenden Einstellungen führen und Sie mit den wichtigsten Schnittstellen und dem Workflow vertraut machen. Sie lernen, wie Sie UE5 installieren, durch die Benutzeroberfläche des Editors navigieren, Assets und Inhalte verwalten, die Quixel Bridge für hochwertige Scans integrieren und grundlegende Materialien erstellen. Am Ende des Kurses verfügen Sie über ein solides Fundament an UE5-Grundlagen, das Sie auf weiterführende Themen vorbereitet.
Das ist alles enthalten
45 Videos4 Lektüren12 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
45 Videos•Insgesamt 237 Minuten
Einführung in den Kurs•2 Minuten
Herunterladen und Installieren der Unreal Engine•7 Minuten
Epic Games-Startprogramm•5 Minuten
Ihr erstes Projekt erstellen•5 Minuten
Navigation in der Unreal Engine•7 Minuten
Beispiele für den Inhalt•4 Minuten
Erkundung der Unreal-Engine-Schnittstelle•8 Minuten
Skalierbarkeit & Plugins•5 Minuten
Menüs erkunden: Welteinstellungen•4 Minuten
Menüs erkunden: Editoreinstellungen•8 Minuten
Menüs erkunden: Projekteinstellungen•6 Minuten
Menüs erkunden: Ansichtsfenster des Leveleditors•9 Minuten
Grundlagen des Inhaltsbrowsers•8 Minuten
Inhaltsbrowser-Favoriten & Sammlungen•4 Minuten
Referenzen, Umleitungen, Speichern und Löschen•8 Minuten
Aktivität: Erstellen Sie Ihr eigenes PBR-Material•30 Minuten
Einführung in Materialien: Praxis-Quiz•15 Minuten
Einführung in die Unreal Engine Benotetes Quiz•30 Minuten
Einführung in die Weltgestaltung
Modul 2•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul deckt die Grundlagen der Welterstellung in der Unreal Engine 5 ab, einschließlich Terrain-Sculpting, Erstellung von Landschaftsmaterialien, Platzierung von Blättern, Werkzeuge für das Wassersystem und Asset-Management-Techniken. Erwerben Sie praktische Fähigkeiten bei der Erstellung von immersiven Umgebungen, vom Modellieren von Landmassen bis hin zum prozeduralen Bevölkern von Szenen mit Blättern, dem Mischen von Materialien und dem effektiven Platzieren von Meshes.
Das ist alles enthalten
30 Videos1 Lektüre8 Aufgaben
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30 Videos•Insgesamt 189 Minuten
Einführung in die Weltgestaltung•2 Minuten
Grundlagen des Querformatmodus•5 Minuten
Grundlagen der Landschaftsbildhauerei•7 Minuten
Landschaften verwalten•8 Minuten
Importieren von Höhenkarten•6 Minuten
Verpackte Texturen•3 Minuten
Alpha-Pinsel•6 Minuten
Grundlagen der Landschaftsmalerei•6 Minuten
Landschaftliche UV-Koordinaten•8 Minuten
Landschaftliche Mikrovariation•5 Minuten
Makrovariationen in der Landschaft•6 Minuten
Landschaftsabstände überblenden 01•6 Minuten
Landschaftliche Abstandsüberblendung 02•8 Minuten
Landschaftsmaterial Grasknoten•8 Minuten
Anpassungen der Laubmaterialinstanz•4 Minuten
Modus Laub•10 Minuten
Werkzeuge für prozedurales Blattwerk•9 Minuten
Automaterialien•5 Minuten
Ebenen und Splines•7 Minuten
Landmasse & Blaupausenpinsel•7 Minuten
Wasserwerkzeuge•7 Minuten
Seen und Flüsse•8 Minuten
Quixel Mischmaterialien•7 Minuten
Mesh-Malmodus•9 Minuten
Asset-Zoo und Akteur-Paletten•3 Minuten
Techniken der Vermögensplatzierung•9 Minuten
Aufkleber•6 Minuten
Traditionelle Stufen•4 Minuten
Teilung der Welt•7 Minuten
Einführung in den Aufbau einer Welt - Zusammenfassung•3 Minuten
1 Lektüre•Insgesamt 30 Minuten
Nanite Virtualisierte Geometrie•30 Minuten
8 Aufgaben•Insgesamt 79 Minuten
Kontrollpunkt: Sind Sie mit den Grundlagen des Querformatmodus vertraut?•1 Minute
Praxis-Quiz: Grundlagen der Landschaft•15 Minuten
Kontrollpunkt: In Grasfeldern herumtollen?•1 Minute
Praxis-Quiz: Verfeinern Sie Ihre Landschaft•15 Minuten
Kontrollpunkt: Wasser, Splines und Ebenen!•1 Minute
Einführung in die Weltgestaltung Bewertetes Quiz•30 Minuten
Einführung in Beleuchtung und Ton
Modul 3•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul vermittelt Ihnen grundlegende Kenntnisse in den Bereichen Beleuchtung und Audio für Unreal Engine 5 Projekte. Erforschen Sie verschiedene Beleuchtungstechniken, von grundlegenden Lichteinstellungen bis hin zu Next-Gen-Technologie-Systemen wie Lumen, die für visuell beeindruckende Umgebungen sorgen. Darüber hinaus deckt das Modul wesentliche Audiofunktionen ab, darunter die Verwaltung von Audio-Assets, Sounddesign und Werkzeuge zur Erstellung immersiver Klanglandschaften.
Das ist alles enthalten
17 Videos3 Aufgaben
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17 Videos•Insgesamt 99 Minuten
Einführung in Licht und Ton•2 Minuten
Terminologie der Beleuchtung•5 Minuten
Beleuchtungsarten, Mobilität der Beleuchtung•7 Minuten
Beleuchtungsmerkmale und -eigenschaften•8 Minuten
Umgebungsbeleuchtung•8 Minuten
Sonne und Himmel, HDRI-Hintergrund•5 Minuten
Postprozessvolumen•7 Minuten
Gebackene Beleuchtung•7 Minuten
Einführung in Lumen•5 Minuten
Lumen, ein praktisches Beispiel•10 Minuten
Einführung in die Spiele-Audiotechnik•5 Minuten
Importieren von Audio-Assets•5 Minuten
Einrichten von Sound Cues•5 Minuten
Implementierung von Fußstapfen•4 Minuten
Grundlagen der Schallschwächung•6 Minuten
Umgebungsgeräusche und 3D-Raumgestaltung•10 Minuten
Einführung in Licht und Ton - Zusammenfassung•2 Minuten
3 Aufgaben•Insgesamt 46 Minuten
Checkpoint: Mach das Licht an!•1 Minute
Einführung in Beleuchtung und Ton Praxis Quiz•15 Minuten
Einführung in Licht und Ton Bewertetes Quiz•30 Minuten
Einführung in die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung
Modul 4•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul behandelt die Grundlagen der Zusammenarbeit und des Austauschs in der Unreal Engine 5, wobei der Schwerpunkt auf der Versionskontrolle mit dem Helix-System von Perforce und auf Techniken für ein effizientes projektübergreifendes Asset-Management liegt. Erwerben Sie praktische Fähigkeiten bei der Einrichtung der Versionskontrolle, der Verwaltung von Dateirevisionen und der Lösung von Konflikten. Lernen Sie, wie Sie Arbeitsabläufe durch die Migration von Assets rationalisieren und Ihr Projekt durch einfaches Packaging gemeinsam nutzen können.
Das ist alles enthalten
9 Videos1 Lektüre2 Aufgaben
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9 Videos•Insgesamt 42 Minuten
Einführung in die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung•1 Minute
Überblick über die Versionskontrolle•5 Minuten
Grundlegende Arbeitsabläufe der Versionskontrolle•4 Minuten
Helix (Perforce)•8 Minuten
Helix (Perforce) in der Unreal Engine•7 Minuten
Helix (Perforce) Praxisbeispiel•6 Minuten
Einschweißen und einfaches Verpacken•5 Minuten
Migration von Vermögenswerten•3 Minuten
Einführung in die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung - Zusammenfassung•2 Minuten
1 Lektüre•Insgesamt 45 Minuten
Epic Education Leitfaden für Versionskontrolle•45 Minuten
2 Aufgaben•Insgesamt 45 Minuten
Einführung in die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung: Übungsquiz•15 Minuten
Einführung in die Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung Bewertetes Quiz•30 Minuten
Grundlagen der Unreal Engine: Abschlussprojekt
Modul 5•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
In diesem Abschlussprojekt werden Sie alles, was Sie im Kurs gelernt haben, anwenden, um eine fesselnde und immersive 3D-Umgebung in der Unreal Engine 5 zu erstellen, die als Ihr "Unreal Paradise" bezeichnet wird Diese Aufgabe umfasst die Erstellung von Landschaften, die Integration von Objekten, die Beleuchtung und die Audioimplementierung, um Ihre Szene zum Leben zu erwecken. Die Verwendung von Source Control wird dringend empfohlen, ist aber optional und wird nicht als Benotungskriterium für den erfolgreichen Abschluss dieses Projekts verwendet.
Das ist alles enthalten
5 Videos2 Lektüren1 Aufgabe
Infos zu Modulinhalt anzeigen
5 Videos•Insgesamt 19 Minuten
Rekapitulation des Kurses•2 Minuten
Sammeln von Referenzen•6 Minuten
Übersicht über das endgültige Projekt•4 Minuten
Bildschirmfotos, A-Eintrag, Vorlage•5 Minuten
Ende des Kurses: Herzlichen Glückwunsch! Nächste Schritte•2 Minuten
2 Lektüren•Insgesamt 20 Minuten
Über die letzte Aufgabe•10 Minuten
Nächste Schritte nach Unreal Engine Fundamentals•10 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Ihr unwirkliches Paradies schaffen•30 Minuten
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Dozent
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
Wir haben alle Lernenden um Feedback zu unseren Dozenten gebeten, ausgehend von der Qualität ihres Unterrichtsstils.
Epic ist ein führendes Unternehmen der interaktiven Unterhaltung und Anbieter von 3D-Engine-Technologie. Epic betreibt Fortnite, eines der größten Spiele der Welt mit über 350 Millionen Konten und 2,5 Milliarden Freundschaftsverbindungen. Epic entwickelt außerdem die Unreal Engine, die die weltweit führenden Spiele antreibt und auch in anderen Branchen wie Film und Fernsehen, Architektur, Automobilbau, Fertigung und Simulation eingesetzt wird. Mit der Unreal Engine, dem Epic Games Store und den Epic Online Services bietet Epic ein durchgängiges digitales Ökosystem für Entwickler und Kreative, um Spiele und andere Inhalte zu entwickeln, zu vertreiben und zu betreiben.
Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.6
90 Bewertungen
5 stars
78,88 %
4 stars
8,88 %
3 stars
5,55 %
2 stars
3,33 %
1 star
3,33 %
Zeigt 3 von 90 an
D
DH
5·
Geprüft am 22. Feb. 2025
It was an intense course with many details to cover for the Unreal Fundamentals. Thanks to Logan Penny the author of the course who provided great examples to make learning easy throughout the course.
K
KN
5·
Geprüft am 14. Okt. 2024
Amazing instructor, highly recommend for any level of UE user!
P
PP
5·
Geprüft am 25. Juni 2025
very intuitive and easy to follow along and learn the mechanics of Unreal Engine
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
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