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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
Erwerben Sie ein Berufszertifikat von Epic Games zur Vorlage
In diesem Kurs gibt es 4 Module
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten im Bereich Game Design mit unserem Intensivkurs über User Interface (UI) in der Unreal Engine, für den keine Vorkenntnisse erforderlich sind, obwohl der Abschluss der Kurse 1-4 empfohlen wird. Dieser Kurs zeichnet sich dadurch aus, dass er theoretische Erkenntnisse mit praktischer Übung verbindet, um außergewöhnliche Nutzererfahrungen zu schaffen. Beginnen Sie mit der Erforschung der umfassenden Spieltheorie hinter der User Experience (UX) und konzentrieren Sie sich auf Schlüsselaspekte wie Spielschleifen, Kameradynamik und UI-Design. Lernen Sie, wie Sie durch effektive Ikonographie, Automatisierung und Audiodesign die Zugänglichkeit für alle Spieler sicherstellen können. Implementieren Sie UX-Funktionen mit fortschrittlichen Tools wie Niagara VFX und den UI-Systemen der Unreal Engine, um Elemente vom Kampf bis zum Crafting zu verbessern. Im letzten Modul lernen Sie die Feinheiten der Gestaltung effektiver Spielschleifen mit Zielen von Sekunden bis Stunden kennen. Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, umfassende, ansprechende und dynamische Spieloberflächen zu entwerfen, die bei den Spielern Anklang finden und deren Gesamterlebnis verbessern. Dieser Kurs verbindet auf einzigartige Weise die Theorie mit der praktischen Anwendung und stellt sicher, dass Sie ausgefeilte, spielerorientierte Designs erstellen können.
In diesem Modul werden wir entdecken, was User Experience im Game Design bedeutet. Dieser Prozess wird Ihnen einen Einblick in User Experience-Methoden und verschiedene Ansätze zur Spieleentwicklung geben. Es gibt eine Vielzahl von Konzepten, die für alle Kategorien der Nutzererfahrung gelten und die während der Entwicklung überprüft und berücksichtigt werden müssen.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe2 Diskussionsthemen
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7 Videos•Insgesamt 14 Minuten
User Experience in Game Design Course Introduction a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•2 Minuten
User Experience Theory Overview a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•1 Minute
Was ist User Experience im Game Design? a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•2 Minuten
Benutzerfreundliches Design•2 Minuten
Voreingenommenheit bei der Entwicklung•2 Minuten
Lernkurve•3 Minuten
User Experience Game Theory Review a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•2 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 36 Minuten
User Experience Game Theory Graded Quiz a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•36 Minuten
2 Diskussionsthemen•Insgesamt 20 Minuten
Diskussion - Usability Design•10 Minuten
Diskussion - Lernkurve•10 Minuten
Barrierefreies Design in Spielen
Modul 2•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden wir herausfinden, was Barrierefreiheit im Spieldesign bedeutet. Es wird Beispiele dafür geben, wie diese Zugänglichkeitsfunktionen oft das Erlebnis für alle SpielerInnen verbessern, und nicht nur für diejenigen, die behindert sind.
Das ist alles enthalten
6 Videos1 Aufgabe3 Diskussionsthemen
Infos zu Modulinhalt anzeigen
6 Videos•Insgesamt 19 Minuten
Übersicht über Barrierefreiheit im Spieldesign•3 Minuten
Vision•4 Minuten
Audio•1 Minute
Kontrolliert•3 Minuten
Schwierigkeitsgrad•4 Minuten
Zugänglichkeit in Spielen Überprüfung•2 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 48 Minuten
Barrierefreies Design in Spielen Bewertetes Quiz•48 Minuten
3 Diskussionsthemen•Insgesamt 30 Minuten
Diskussion - Kontrollen•10 Minuten
Diskussion - Schwierigkeit•10 Minuten
Diskussion - Barrierefreiheit in Spielen•10 Minuten
Kategorien der Nutzererfahrung a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience
Modul 3•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden wir entdecken, wie man die Nutzererfahrung für verschiedene Kategorien eines Spiels untersucht. Dies ist zwar keine vollständige Liste, aber eine gute Auswahl einiger Hauptkategorien für die Nutzererfahrung: Spieldesign - das Gesamterlebnis, Leveldesign, Kampfdesign, Zieldesign und Handwerksdesign. Die Nutzererfahrung ist eng mit dem vollständigen Spieldesign verwandt, ist aber mehr auf die Perspektive des Spielers ausgerichtet.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
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7 Videos•Insgesamt 22 Minuten
Überblick über die Kategorien der Nutzererfahrung a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•3 Minuten
Spiel UX•4 Minuten
Level Design UX•2 Minuten
UX bekämpfen•3 Minuten
Zielsetzung UX•8 Minuten
UX gestalten•2 Minuten
User Experience Categories Review a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•2 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 45 Minuten
Kategorien der Nutzererfahrung Bewertetes Quiz a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience•45 Minuten
4 Diskussionsthemen•Insgesamt 40 Minuten
Diskussion - Level Design UX•10 Minuten
Diskussion - Combat UX•10 Minuten
Diskussion - Zielsetzung UX•10 Minuten
Diskussion - Crafting UX•10 Minuten
Eine Spielschleife einrichten
Modul 4•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden wir entdecken, wie man eine Spielschleife entwirft. Jedes Spiel besteht aus einer Reihe von kleinen Aktionen, die ständig wiederholt werden. Aus diesem Grund wird es als Schleife bezeichnet. Eine Spielschleife ist in fünf zeitbasierte Ziele unterteilt: Ziele pro Sekunde, Minutenziele, 15-Minuten-Ziele, Stundenziele und langfristige Ziele. Eine Spielschleife zeigt den gesamten Kreislauf dessen, was Sie durch ein Spiel darstellen wollen.
Das ist alles enthalten
9 Videos2 Aufgaben6 Diskussionsthemen
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9 Videos•Insgesamt 26 Minuten
Überblick über die Einrichtung einer Spielschleife•5 Minuten
Pro Sekunde Ziele•2 Minuten
Minuten-Tore•5 Minuten
15-Minuten-Ziele•3 Minuten
Stundenziele•3 Minuten
Langfristige Ziele•3 Minuten
Einrichtung einer Spielschleife Überprüfung•2 Minuten
Kurs 7 Projektübersicht•1 Minute
Herzlichen Glückwunsch•3 Minuten
2 Aufgaben•Insgesamt 231 Minuten
Einrichtung einer Spielschleife Bewertetes Quiz•51 Minuten
Kurs 7 Projekt: Reverse Engineering der Schleife des Spiels•180 Minuten
6 Diskussionsthemen•Insgesamt 60 Minuten
Diskussion - Pro-Sekunden-Ziele•10 Minuten
Diskussion - Minutenziele•10 Minuten
Diskussion - 15-Minuten-Ziele•10 Minuten
Diskussion - Stundenziele•10 Minuten
Diskussion - Langfristige Ziele•10 Minuten
Kurs 7 Projekttafel•10 Minuten
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Dozenten
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
Wir haben alle Lernenden um Feedback zu unseren Dozenten gebeten, ausgehend von der Qualität ihres Unterrichtsstils.
Epic ist ein führendes Unternehmen der interaktiven Unterhaltung und Anbieter von 3D-Engine-Technologie. Epic betreibt Fortnite, eines der größten Spiele der Welt mit über 350 Millionen Konten und 2,5 Milliarden Freundschaftsverbindungen. Epic entwickelt außerdem die Unreal Engine, die die weltweit führenden Spiele antreibt und auch in anderen Branchen wie Film und Fernsehen, Architektur, Automobilbau, Fertigung und Simulation eingesetzt wird. Mit der Unreal Engine, dem Epic Games Store und den Epic Online Services bietet Epic ein durchgängiges digitales Ökosystem für Entwickler und Kreative, um Spiele und andere Inhalte zu entwickeln, zu vertreiben und zu betreiben.
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