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Universitat Autònoma de Barcelona

Gameplay en videojuegos

Enric Martí Gòdia
Jordi Arnal Montoya

Dozenten: Enric Martí Gòdia

6.550 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.2

(109 Bewertungen)

9 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Unity Engine
  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: Multimedia
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Usability
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: C# (Programming Language)

Wichtige Details

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4 Aufgaben

Unterrichtet in Spanisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter fĂźhrender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung fĂźr DiseĂąo y CreaciĂłn de videojuegos
Wenn Sie sich fĂźr diesen Kurs anmelden, werden Sie auch fĂźr diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module

ÂżTe has preguntado quĂŠ funcionalidades bĂĄsicas presenta el motor de videojuegos Unity 3D? En este mĂłdulo verĂĄs cuĂĄles son estas funcionalidades. Para ello crearemos un terreno mediante el editor de terrenos. Asimismo, completaremos el mĂłdulo implementando un pequeĂąo control de personaje y cĂĄmara con el que movernos por el escenario.

Das ist alles enthalten

6 Videos7 LektĂźren1 Aufgabe

ÂżQuĂŠ es un Animator Controller? ÂżCĂłmo lo implementamos? En este mĂłdulo verĂĄs cĂłmo implementar un Animator Controller para nuestro personaje con estados bĂĄsicos como Idle y Run. AdemĂĄs, descubrirĂĄs cĂłmo se pueden introducir Ă­tems coleccionables en nuestro videojuego. Finalizaremos implementando un contenedor de balas con el que poder disparar.

Das ist alles enthalten

9 Videos1 LektĂźre1 Aufgabe

ÂżCĂłmo puedo introducir fĂ­sica en un videojuego? En este mĂłdulo adquirirĂĄs los conocimientos bĂĄsicos para introducir fĂ­sica en tu videojuego, con la finalidad de que los elementos actĂşen como en la realidad. AdemĂĄs, podrĂĄs ver dos tipos de enemigos, como son unos enemigos de tipo torretas (o fijos) y unos enemigos que se mueven hacia el player. Por Ăşltimo, introduciremos una pequeĂąa GUI ingame.

Das ist alles enthalten

6 Videos1 LektĂźre1 Aufgabe

Últimos detalles... ¿Quieres introducir un menú en el videojuego? ¿Quieres que tenga sonido? Con los conocimientos que verás en este último módulo podrás introducir un menú principal en el videojuego, aprenderás a introducir sonido en el juego y verás cómo implementar un enemigo de tipo Boss con el que interactuar.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 LektĂźre1 Aufgabe

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Dozenten

Enric Martí Gòdia
Universitat Autònoma de Barcelona
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Warum entscheiden sich Menschen fĂźr Coursera fĂźr ihre Karriere?

Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

4.2

109 Bewertungen

  • 5 stars

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NA
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GeprĂźft am 23. Apr. 2016

LM
5

GeprĂźft am 4. Juni 2017

JP
5

GeprĂźft am 5. Nov. 2016

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Häufig gestellte Fragen