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Spezialisierung „Game Development with MonoGame: 2D & 3D Projects“

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Spezialisierung „Game Development with MonoGame: 2D & 3D Projects“

Master 2D and 3D Game Development.

Design, code, and showcase interactive games using MonoGame with real projects.

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

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Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
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Was Sie lernen werden

  • Apply MonoGame to design, animate, and render 2D and 3D game elements.

  • Build complete, functional games with scoring, collision, and level progression systems.

  • Develop portfolio-ready projects that showcase practical game development skills.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: Cross Platform Development
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: Development Environment
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Motion Graphics
  • Kategorie: Object Oriented Design
  • Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)
  • Kategorie: Program Development
  • Kategorie: Software Installation
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Visualization (Computer Graphics)

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Build Tools
  • Kategorie: C# (Programming Language)
  • Kategorie: Graphics Software

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Spezialisierung - 4 Kursreihen

MonoGame: Build, Design & Showcase Games

MonoGame: Build, Design & Showcase Games

KURS 1, 10 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Install MonoGame, manage assets, and design 2D/3D objects.

  • Implement motion, rendering, and animation with GameTime.

  • Import 3D models and analyze real-world MonoGame samples.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Content Management
Kategorie: Cross Platform Development
Kategorie: Animations
Kategorie: Software Installation
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Motion Graphics
Kategorie: Development Environment
Kategorie: Graphics Software
Kategorie: Build Tools
Kategorie: Game Design
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Brick Breaker Game Development with MonoGame

Brick Breaker Game Development with MonoGame

KURS 2, 8 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Implement paddle mechanics, ball physics, and collision logic.

  • Build scoring, lives, levels, and engaging power-up systems.

  • Design and code a complete 2D Brick Breaker game in MonoGame.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: User Interface (UI)
Kategorie: Game Design
Kategorie: Program Development
Kategorie: C# (Programming Language)
MonoGame Development: Build & Implement Blocks

MonoGame Development: Build & Implement Blocks

KURS 3, 5 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Build Yellow & Blue Block classes with collision handling.

  • Configure scoring, block removal, and level progression logic.

  • Debug rendering issues and integrate new gameplay features.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Game Design
Kategorie: Object Oriented Design
Kategorie: Debugging
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Computer Graphics
MonoGame Development: Design, Build & Animate Games

MonoGame Development: Design, Build & Animate Games

KURS 4, 21 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Design 2D/3D games with rendering, textures, and transformations.

  • Implement collision logic, scoring, lives, and level mechanics.

  • Build and deploy a complete Brick Breaker game in MonoGame.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Animations
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: C# (Programming Language)
Kategorie: Game Design
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: Software Installation
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Program Development
Kategorie: Computer Graphic Techniques

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Larry W.

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