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Spezialisierung „Game Math Foundations - Unity 6 Compatible“

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Spezialisierung „Game Math Foundations - Unity 6 Compatible“

Master Game Math for Unity 6 Development.

Learn bitwise operations, vector math, affine transformations, and more for Unity game development.

Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Mittel

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Was Sie lernen werden

  • Master bitwise operations and their applications in game development.

  • Apply vector mathematics for movement, rotation, and positioning in both 2D and 3D.

  • Utilize affine transformations and matrices to manipulate objects in Unity.

  • Solve real-world game development challenges using mathematical principles and Unity 6.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Advanced Mathematics
  • Kategorie: Algorithms
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Applied Mathematics
  • Kategorie: Computational Logic
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: Data Structures
  • Kategorie: General Mathematics
  • Kategorie: Geometry
  • Kategorie: Graphing
  • Kategorie: Linear Algebra
  • Kategorie: Plot (Graphics)
  • Kategorie: Programming Principles
  • Kategorie: Video Game Development

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity Engine

Wichtige Details

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Unterrichtet in Englisch
Kürzlich aktualisiert!

Januar 2026

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Spezialisierung - 3 Kursreihen

Introduction to Game Math and Basic Operations

Introduction to Game Math and Basic Operations

KURS 1, 7 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Gain an understanding of bitwise operations and their uses in game development.

  • Learn how to represent and manipulate 2D points in the Cartesian coordinate system.

  • Master techniques for calculating distances between points for game logic.

  • Apply practical examples using Unity-specific tools for game state management.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Graphing
Kategorie: Geometry
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: General Mathematics
Kategorie: Data Structures
Kategorie: Programming Principles
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Computational Logic
Kategorie: Applied Mathematics
Kategorie: Plot (Graphics)
Vectors and Intersections in Game Development

Vectors and Intersections in Game Development

KURS 2, 9 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Master vector mathematics for both 2D and 3D game development.

  • Learn how to perform line and plane intersection calculations in 3D environments.

  • Gain hands-on experience with Unity-specific techniques for vectors and intersections.

  • Develop real-world game mechanics, including movement, rotation, and collision detection.

Advanced Game Math - Affine Transformations

Advanced Game Math - Affine Transformations

KURS 3, 5 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Understand the fundamental principles of affine transformations and their application in games.

  • Learn how to apply homogeneous coordinates for 2D and 3D transformations.

  • Gain expertise in quaternion rotations and their importance in 3D game development.

  • Develop the skills to implement scaling, translation, and rotation transformations for game objects.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Linear Algebra
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: Applied Mathematics
Kategorie: Algorithms
Kategorie: Advanced Mathematics
Kategorie: Data Structures
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Computer Graphics

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„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

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Larry W.

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