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Spezialisierung „Unreal Engine FPS & Action Game Development“

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Spezialisierung „Unreal Engine FPS & Action Game Development“

Master FPS and Action Games in Unreal.

Build immersive FPS games with AI, physics, and combat using Blueprint scripting in Unreal Engine.

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Was Sie lernen werden

  • Design and build first-person shooter gameplay using Blueprint visual scripting.

  • Implement AI, combat logic, and UI feedback systems for immersive game experiences.

  • Apply physics simulations and real-time animation to enhance gameplay realism.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: User Interface (UI) Design
  • Kategorie: Event-Driven Programming
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Interactive Design
  • Kategorie: Physics
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Development Environment
  • Kategorie: Simulation and Simulation Software
  • Kategorie: Artificial Intelligence
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Virtual Environment
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: Simulations

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Build Tools
  • Kategorie: UI Components
  • Kategorie: Unreal Engine

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Spezialisierung - 5 Kursreihen

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

KURS 1, 10 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct a first-person player with health, armor, and UI systems using Unreal Engine Blueprints.

  • Design responsive movement using animation blueprints, blend spaces, and state machines.

  • Implement weapon systems with projectile firing, input mappings, and Blueprint-based gameplay logic.

  • Develop polished FPS mechanics by synchronizing sprinting, crouching, camera aiming, and weapon orientation.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Animations
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Development Environment
Kategorie: UI Components
Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

KURS 2, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct responsive FPS weapon systems with firing effects, ammo tracking, reload mechanics, and Blueprint-based input handling.

  • Implement AI behaviors and gameplay objectives using Blueprint scripting, perception logic, and character tracking systems.

  • Design interactive UI elements, gameplay timers, crosshairs, notifications, and player feedback for immersive gameplay.

  • Evaluate and refine a complete FPS gameplay loop by integrating combat, AI, UI, and weapon systems in Unreal Engine.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: User Interface (UI)
Kategorie: Animations
Kategorie: User Interface (UI) Design
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Game Design
Kategorie: Artificial Intelligence
Kategorie: Scripting
Kategorie: UI Components
Kategorie: Event-Driven Programming
Kategorie: Animation and Game Design
Unreal Engine Game - FPS Prototype

Unreal Engine Game - FPS Prototype

KURS 3, 15 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct player input, movement, and firing mechanics using Unreal Engine Blueprints for an FPS prototype.

  • Implement line tracing, interactive targets, scoring, and health systems to create responsive gameplay.

  • Design dynamic UI screens with Widget Blueprints that display gameplay variables and real-time player feedback.

  • Integrate AI logic, particle effects, and visual feedback systems into a polished FPS gameplay experience.

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

KURS 4, 15 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct playable and AI-controlled characters using Blueprints, AI Controllers, Navigation Mesh, and animation systems in Unreal Engine.

  • Implement Game Mode, player input, camera controls, and movement systems to create responsive gameplay experiences.

  • Develop AI combat, magic attacks, weapon systems, attack combos, and damage mechanics using Blueprint-based workflows.

  • Build enemy waves, health bars, pickups, game events, and package a complete Action RPG project into a deployable build.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Animations
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Event-Driven Programming
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Build Tools
Kategorie: Artificial Intelligence
Kategorie: Game Design
Kategorie: 3D Assets
Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

KURS 5, 3 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Configure physics settings and level environments to simulate gravity and realistic physical behavior in Unreal Engine.

  • Apply physical materials to objects to control surface interactions using friction and restitution properties.

  • Implement physics constraints and force actors to control movement, simulate collisions, and apply dynamic forces.

  • Create physics-enabled environments by combining physics systems to build responsive interactive experiences.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Simulation and Simulation Software
Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Physics
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Simulations
Kategorie: Virtual Environment
Kategorie: Game Design
Kategorie: Interactive Design

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