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Spezialisierung „Unreal Engine FPS & Action Game Development“

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Spezialisierung „Unreal Engine FPS & Action Game Development“

Master FPS and Action Games in Unreal.

Build immersive FPS games with AI, physics, and combat using Blueprint scripting in Unreal Engine.

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Dozent: EDUCBA

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aus 33 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

  • Design and build first-person shooter gameplay using Blueprint visual scripting.

  • Implement AI, combat logic, and UI feedback systems for immersive game experiences.

  • Apply physics simulations and real-time animation to enhance gameplay realism.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Simulation and Simulation Software
  • Kategorie: Artificial Intelligence
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: Simulations
  • Kategorie: Physics
  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: Physical Science
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Environment
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
  • Kategorie: User Interface (UI) Design
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Virtual Reality
  • Kategorie: Virtual Environment
  • Kategorie: Interactive Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI Components
  • Kategorie: Unreal Engine

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Spezialisierung - 5 Kursreihen

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

KURS 1, 10 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Design a first-person player with health, armor, UI feedback, and responsive movement systems using Unreal Engine Blueprints.

  • Implement weapon systems with firing mechanics, projectile behavior, input mappings, and camera-driven aiming in Unreal Engine.

  • Create fluid FPS movement using animation blueprints, blend spaces, state machines, crouching, sprinting, and directional control.

  • Develop polished FPS mechanics by synchronizing sprinting, crouching, camera aiming, and weapon orientation.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Animations
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: UI Components
Kategorie: Development Environment
Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

KURS 2, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Build FPS combat systems with firing mechanics, ammo tracking, reload logic, animations, and responsive player feedback.

  • Implement AI behaviors and gameplay objectives using Blueprint scripting, perception logic, and character tracking systems.

  • Integrate objective tracking, dynamic UI, gameplay timers, weapon notifications, and feedback into a complete FPS gameplay loop.

  • Evaluate and refine a complete FPS gameplay loop by integrating combat, AI, UI, and weapon systems in Unreal Engine.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: User Interface (UI)
Kategorie: Animations
Kategorie: User Interface (UI) Design
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Artificial Intelligence
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Game Design
Kategorie: UI Components
Kategorie: Scripting
Kategorie: Event-Driven Programming
Unreal Engine Game - FPS Prototype

Unreal Engine Game - FPS Prototype

KURS 3, 15 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Build FPS player controls, input mappings, crosshair mechanics, and firing interactions using Unreal Engine Blueprints.

  • Implement interactive targets, scoring, health effects, gameplay variables, particle feedback, and basic AI logic.

  • Integrate gameplay systems with Widget Blueprints to create dynamic UI for scores, ammo, and real-time player feedback.

  • Integrate AI logic, particle effects, and visual feedback systems into a polished FPS gameplay experience.

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

KURS 4, 15 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Build playable and AI-controlled characters using Unreal Engine Blueprints, animations, blendspaces, and movement states.

  • Implement AI combat, magic attacks, weapon systems, attack combos, damage mechanics, enemy waves, health bars, and pickups.

  • Integrate Action RPG gameplay systems and package a complete Unreal Engine project into a deployable game build.

  • Build enemy waves, health bars, pickups, game events, and package a complete Action RPG project into a deployable build.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Animations
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Event-Driven Programming
Kategorie: Game Design
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Artificial Intelligence
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Build Tools
Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

KURS 5, 3 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Configure Unreal Engine level environments and physics settings to simulate gravity and realistic physical behavior.

  • Apply physical materials and adjust friction and restitution to control how objects interact with surfaces.

  • Implement physics constraints and force actors to control movement, collisions, and directional or radial forces.

  • Create physics-enabled environments by combining physics systems to build responsive interactive experiences.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Simulation and Simulation Software
Kategorie: Physics
Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Physical Science
Kategorie: Environment
Kategorie: Virtual Reality
Kategorie: Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
Kategorie: Control Systems
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Game Design
Kategorie: Simulations
Kategorie: Virtual Environment
Kategorie: Design

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Kurs: Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

Geprüft am 15. Nov. 2025

JK
Kurs: Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

Geprüft am 19. Sep. 2026

AA
Kurs: Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

Geprüft am 8. Nov. 2025

Häufig gestellte Fragen