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Spezialisierung „Unreal Engine Visual FX, Materials & Interactive Systems“

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Spezialisierung „Unreal Engine Visual FX, Materials & Interactive Systems“

Design VFX, Materials & Gameplay Systems.

Design VFX, game materials, audio, and physics systems using Unreal Engine's Blueprint and tools.

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Was Sie lernen werden

  • Design and implement modular materials and particle effects using Unreal Engine tools.

  • Integrate dynamic audio, physics simulations, and user interaction for immersive experiences.

  • Build, refine, and polish complete game systems using Blueprints and responsive visual feedback.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Virtual Environment
  • Kategorie: Physics
  • Kategorie: Simulation and Simulation Software
  • Kategorie: Simulations
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Interactive Design
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
  • Kategorie: Color Theory

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unreal Engine

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Spezialisierung - 6 Kursreihen

Was Sie lernen werden

  • Create node-based materials using colors, textures, and UV tiling to build realistic surface appearances in Unreal Engine.

  • Apply masks, vector operations, and emissive effects to create flexible, layered, and visually dynamic materials.

  • Implement material instances and parameters to efficiently control material properties without shader recompilation.

  • Modify material properties at runtime by creating dynamic material instances and integrating them with Blueprints.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Virtual Environment
Kategorie: Color Theory
Kategorie: Computer Graphic Techniques

Was Sie lernen werden

  • Construct particle systems in Unreal Engine's Cascade Editor by configuring emitters and core particle behaviors.

  • Apply sprite, GPU, mesh emitters, and vector fields to create dynamic, high-performance particle effects.

  • Integrate beam, ribbon, and anim trail emitters with skeletal meshes, materials, and trail properties.

  • Optimize custom particle effects by combining modular workflows with artistic and technical control.

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Game Design
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Virtual Environment
Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

KURS 4, 3 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Configure physics settings and level environments to simulate gravity and realistic physical behavior in Unreal Engine.

  • Apply physical materials to objects to control surface interactions using friction and restitution properties.

  • Implement physics constraints and force actors to control movement, simulate collisions, and apply dynamic forces.

  • Create physics-enabled environments by combining physics systems to build responsive interactive experiences.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Simulation and Simulation Software
Kategorie: Physics
Kategorie: Unreal Engine
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Simulations
Kategorie: Virtual Environment
Kategorie: Game Design
Building the Core Mechanics of a Pinball Game in UE

Building the Core Mechanics of a Pinball Game in UE

KURS 5, 12 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct a fully playable pinball game in Unreal Engine using Blueprint visual scripting and physics-based gameplay mechanics.

  • Develop interactive flippers, bumpers, plungers, scoring systems, and player input controls using Blueprint logic.

  • Implement game state management, dynamic score displays, high score tracking, and end-game conditions.

  • Design optimized UI widgets and a professional main menu to deliver a polished player experience.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Virtual Environment
Advanced Features and Polish for a Pinball Game in UE

Advanced Features and Polish for a Pinball Game in UE

KURS 6, 13 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Construct spline-based levels and modular gameplay environments using Construction Scripts in Unreal Engine.

  • Apply Blueprint systems to build drop targets, event-driven gameplay, and real-time scoring mechanics.

  • Integrate audio, physics, lighting, and materials to create responsive and immersive pinball gameplay.

  • Design polished UI animations, high score displays, decals, and particle effects for a professional game experience.

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