University of London

Spezialisierung „Virtuelle Realität“

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University of London

Spezialisierung „Virtuelle Realität“

Beginnen Sie Ihre Reise in der virtuellen Realität.

Entwickeln Sie Ihr Wissen und erstellen Sie Ihre eigene VR-Anwendung.

Prof Marco Gillies
Prof Sylvia Xueni Pan

Dozenten: Prof Marco Gillies

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Stufe Anfänger

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In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Entdecken Sie die Grundlagen von Virtual Reality, die Hardware und die Geschichte, verschiedene Anwendungen und die Psychologie und Herausforderungen des Mediums.

  • Lernen Sie die Grundlagen der 3D-Grafik, wie wir Objekte erstellen und wie man sie anordnet, um eine Umgebung zu schaffen.

  • Entdecken Sie, wie Sie mit einer VR-Welt interagieren, einschließlich der Konzepte und Technologien der VR-Interaktion.

  • Nutzen Sie die Fähigkeiten, die Sie gelernt haben, um Ihr eigenes VR-Spiel oder -Projekt zu erstellen.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
  • Kategorie: Anzeigegeräte
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Computergrafik
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Interaktives Design
  • Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Storyboarding
  • Kategorie: Virtuelle Umgebung
  • Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
  • Kategorie: Anwendungsdesign
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Interaktionsdesign
  • Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
  • Kategorie: Prüfung der Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: Virtuelle Realität
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine

Wichtige Details

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.

  • Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
  • Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von University of London.

Spezialisierung - 5 Kursreihen

Einführung in die virtuelle Realität

Einführung in die virtuelle Realität

KURS 1, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Analyse sensorischer Systeme
Kategorie: Menschliche Faktoren
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Journalismus
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Technischer Entwurf
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Anzeigegeräte
Kategorie: Persona (Benutzererfahrung)
Kategorie: Anwendungsdesign
Kategorie: Psychische Gesundheitstherapien
3D-Modelle für die virtuelle Realität

3D-Modelle für die virtuelle Realität

KURS 2, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Leistungsoptimierung
Kategorie: Virtuelle Umgebung
3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität

3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität

KURS 3, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Interaktionsdesign
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Mensch-Maschine-Schnittstellen
Kategorie: Benutzerfreundliches Design
Kategorie: Anzeigegeräte
Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Menschliche Faktoren
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Interaktives Design
Interaktive 3D-Charaktere und soziale VR erstellen

Interaktive 3D-Charaktere und soziale VR erstellen

KURS 4, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Animationen
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Interaktionsdesign
Kategorie: Psychologie
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Zwischenmenschliche Kommunikation
Kategorie: Agentische Systeme
Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
Kategorie: Nonverbale Kommunikation
Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel

Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel

KURS 5, 29 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Interaktionsdesign
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Prüfung der Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: Storyboarding
Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
Kategorie: Entwicklungstests
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Virtuelle Realität
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Daten-Ethik
Kategorie: Spiel-Design

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Dozenten

Prof Marco Gillies
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14 Kurse583.038 Lernende
Prof Sylvia Xueni Pan
University of London
5 Kurse137.237 Lernende

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