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Il y a 4 modules dans ce cours
Si vous aimez les jeux et que vous voulez apprendre à en créer, ce cours vous mettra sur la voie. La création de jeux est une forme d'art créatif et technique. Dans ce cours, vous vous familiariserez avec les outils et les pratiques du développement de jeux, ainsi qu'avec le processus. Vous commencerez à développer des jeux vidéo en utilisant les outils de développement de jeux standard de l'industrie, y compris le moteur de jeu Unity 2020. À la fin du cours, vous aurez réalisé deux projets pratiques, dont un projet d'introduction à Unity et un jeu de tir en 2D, et serez en mesure de tirer parti d'un éventail de techniques de développement de jeux pour créer vos propres jeux de base.
La seule chose plus amusante que de jouer à des jeux, c'est d'en créer. Vous pouvez créer des jeux. Tout ce qu'il faut, c'est un peu de temps, la volonté d'apprendre et la passion de créer. Vous n'avez pas besoin d'être un "codeur" pour créer des jeux. La beauté des jeux réside en partie dans le fait qu'ils requièrent des compétences variées. L'art, la créativité et la pensée systémique sont tout aussi importants que le code. Rejoignez-nous dans ce voyage vers la création de jeux ! Ce premier module vous donnera une vue d'ensemble de ce cours et de l'ensemble de la spécialisation. Il vous présentera également le processus de conception et de développement d'un jeu et vous permettra de vous familiariser avec Unity, le moteur de jeu que nous utiliserons dans le cadre de ce cours.
Inclus
13 vidéos6 lectures3 devoirs
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13 vidéos•Total 93 minutes
Aperçu du cours•7 minutes
Rencontrez l'instructeur : Brian Winn•7 minutes
À propos de l'UMS•1 minute
Le processus de conception d'un jeu - Partie 1 : Comment les jeux sont-ils fabriqués ?•5 minutes
Le processus de conception d'un jeu - Partie 2 : Le rôle du concepteur de jeu•10 minutes
Le processus de conception d'un jeu - Partie 3 : L'équipe de développement du jeu•4 minutes
Le processus de conception d'un jeu - Partie 4 : Coûts et limites•6 minutes
Aperçu des moteurs de jeu•8 minutes
Aperçu du projet de système solaire•2 minutes
Configuration de l'unité•12 minutes
Créer un projet Unity•6 minutes
Importer des actifs•3 minutes
Présentation de l'éditeur Unity•22 minutes
6 lectures•Total 55 minutes
Ressources complémentaires•10 minutes
Télécharger et installer Unité 2022.3•5 minutes
Conseils de dépannage•10 minutes
Télécharger les éléments du projet•10 minutes
Référence rapide de l'éditeur Unity•10 minutes
Ressources complémentaires•10 minutes
3 devoirs•Total 40 minutes
Aperçu du cours•10 minutes
Processus de conception d'un jeu•15 minutes
Moteurs de jeu et éditeur Unity•15 minutes
Comprendre les concepts fondamentaux d'Unity
Module 2•5 heures à terminer
Détails du module
L'une des raisons pour lesquelles nous utilisons Unity est son éditeur visuel qui rend la création de jeux interactifs accessible à la fois aux créatifs et aux techniciens. Dans ce module, vous continuerez à travailler sur le projet Solar System, du début à la fin. En utilisant une variété de ressources graphiques et audio ainsi qu'une bibliothèque de scripts, vous créerez un modèle simple de notre système solaire. À la fin du module, vous devriez avoir une bonne compréhension de l'éditeur Unity, des concepts fondamentaux de la construction de projets dans Unity et du flux de travail pour la création de jeux.
Inclus
11 vidéos4 lectures3 devoirs1 évaluation par les pairs
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11 vidéos•Total 133 minutes
Travailler dans l'espace 3D•6 minutes
Mise en place de la scène•10 minutes
Matériaux•11 minutes
Lumières•12 minutes
Ajouter des comportements•16 minutes
Audio•10 minutes
Caméras•17 minutes
Préfabriqués•19 minutes
Construire et tester•12 minutes
Modifier le projet•5 minutes
Publier le projet•15 minutes
4 lectures•Total 45 minutes
Nouvelle lecture•10 minutes
Affectation au système solaire•15 minutes
Prendre des captures d'écran•10 minutes
Ressources complémentaires•10 minutes
3 devoirs•Total 45 minutes
Travailler dans l'espace 3D•15 minutes
Matériaux, lumières, comportements et audio•15 minutes
Caméras, préfabriqués, construction et déploiement•15 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Examen par les pairs du projet de système solaire•60 minutes
Construire votre premier jeu
Module 3•4 heures à terminer
Détails du module
Unity est un outil puissant pour créer des jeux. Dans ce module, vous créerez votre premier jeu du début à la fin sous la forme d'un jeu de tir en 2D. C'est votre droit de passage dans le développement de jeux ! Dans la première partie du projet, suivez les vidéos tutorielles de ce module. Dans la seconde partie du projet, vous modifierez le jeu pour en faire votre propre jeu.
Inclus
24 vidéos2 lectures
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24 vidéos•Total 222 minutes
vue d'ensemble du projet de jeu de tir en 2D•4 minutes
Créer un projet 2D Unité•3 minutes
Système d'importation et d'entrée•2 minutes
Importation d'un paquet d'actifs personnalisé•3 minutes
Configuration des visuels du joueur•10 minutes
Configuration des commandes du lecteur•7 minutes
Configuration des commandes du lecteur (suite)•6 minutes
Configuration de la santé et des dégâts des joueurs•14 minutes
Configuration de la prise de vue du joueur•12 minutes
Configuration de la caméra•11 minutes
Configuration du niveau•11 minutes
Configuration du gestionnaire de jeu et du gestionnaire d'UI•6 minutes
Configuration de l'UI : Score•13 minutes
Configuration de l'UI : Écran de pause•16 minutes
UI réactive et évolutive•11 minutes
Autres UI dans le jeu•8 minutes
Menu principal Configuration•5 minutes
Terminer la boucle de gameplay•4 minutes
Ajouter de la musique•4 minutes
Ajouter des niveaux•6 minutes
Une plongée plus profonde dans TextMesh Pro•21 minutes
Guide du code•13 minutes
Terminer le projet•27 minutes
exemples de modification de jeux de tir en 2D•8 minutes
2 lectures•Total 25 minutes
Télécharger les éléments du projet•10 minutes
affectation d'un jeu de tir en 2D•15 minutes
Codage des systèmes de jeu et finalisation
Module 4•4 heures à terminer
Détails du module
N'ayez pas peur, les jeux ont besoin de code. Le code est la toile sur laquelle les systèmes de jeu sont peints. Cependant, cela ne signifie pas que vous devez être un ninja du langage C#. Dans ce module, vous commencerez à apprendre les tenants et les aboutissants de la programmation C# dans Unity. Dans ce module, vous terminerez également le projet 2D Shooter, le soumettrez à l'évaluation par les pairs et évaluerez les jeux de vos camarades de classe. Terminez le cours en beauté !
Inclus
9 vidéos1 lecture1 devoir1 évaluation par les pairs
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9 vidéos•Total 58 minutes
Programmation Unity - Partie 1 : Introduction•7 minutes
Programmation Unity - Partie 2 : Pensée orientée objet•4 minutes
Programmation Unity - Partie 3 : Anatomie d'un script C#•5 minutes
Programmation Unity - Partie 4 : Vue d'ensemble de C#•5 minutes
Unity Programming - Partie 5 : Variables C#•12 minutes
Unity Programming - Partie 6 : Conditionnels et boucles en C#•10 minutes
Unity Programming - Partie 7 : Fonctions et classes C#•6 minutes
Programmation Unity - Partie 8 : Utiliser C# dans Unity•8 minutes
Synthèse du cours•1 minute
1 lecture•Total 10 minutes
Référence rapide pour la programmation d'Unity•10 minutes
1 devoir•Total 15 minutes
Programmation dans Unity•15 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 180 minutes
2D Shooter Peer Review•180 minutes
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Évaluations de l’enseignant
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Felipe M.
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
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Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
Avis des étudiants
4.7
534 avis
5 stars
79,77 %
4 stars
14,79 %
3 stars
2,99 %
2 stars
0,93 %
1 star
1,49 %
Affichage de 3 sur 534
R
RA
4·
Révisé le 24 mai 2021
I liked the content in the course and the way of teaching. Though, some more examples with every points would be better. Overall, it was a great course and a worthy experience.
G
GO
5·
Révisé le 22 mai 2023
I loved the course. I have learned a lot and produced a great work in the end. Made me feel great about myself. Thank you Michigan State University, Thank you Coursera!
E
EG
5·
Révisé le 23 mai 2022
Amazing course, I learned A LOT especially in the last project when I had to nearly make a whole new game.Thanks for the instructors for thier work.
Quelle version d'Unity est couverte par le cours ?
Le cours a été conçu à l'origine avec Unity 5.1.x. Cependant, nous avons récemment mis à jour les leçons vers Unity 5.4.x lorsqu'il y avait des différences notables entre la 5.1 et la 5.4.
Quand aurai-je accès aux cours et aux devoirs ?
Pour accéder aux supports de cours, aux devoirs et pour obtenir un certificat, vous devez acheter l'expérience de certificat lorsque vous vous inscrivez à un cours. Vous pouvez essayer un essai gratuit ou demander une aide financière. Le cours peut proposer l'option "Cours complet, pas de certificat". Cette option vous permet de consulter tous les supports de cours, de soumettre les évaluations requises et d'obtenir une note finale. Cela signifie également que vous ne pourrez pas acheter un certificat d'expérience.
Qu'est-ce que je recevrai si je souscris à cette Specializations ?
Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous avez accès à tous les cours de la spécialisation et vous obtenez un certificat lorsque vous terminez le travail. Votre certificat électronique sera ajouté à votre page Réalisations - de là, vous pouvez imprimer votre certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn.
Une aide financière est-elle disponible ?
Oui, pour certains programmes de formation, vous pouvez demander une aide financière ou une bourse si vous n'avez pas les moyens de payer les frais d'inscription. Si une aide financière ou une bourse est disponible pour votre programme de formation, vous trouverez un lien pour postuler sur la page de description.