Michigan State University

Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

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Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux.

Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

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niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Récit de l'histoire
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de l'expérience

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unity

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

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Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Catégorie : Créativité
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Publication numérique
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting
Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

COURS 2, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Conception de l'expérience
Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Animation et conception de jeux
Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

COURS 3, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Prototypage
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Tests de développement
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Infographie
Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

COURS 4, 17 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Impact social
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Scripting
Catégorie : Sciences sociales
Catégorie : Économie, politique et études sociales
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation informatique

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Design conceptuel

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Instructeur

Brian Winn
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Foire Aux Questions

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