Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

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Michigan State University

Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

27 537 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(548 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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niveau Débutant

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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Narration
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Microsoft Visual Studio
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : prototypage
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Expérience Utilisateur

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Créativité
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Scripting
Catégorie : Débogage
Catégorie : Animations
Catégorie : Interface utilisateur (UI)

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Expérience Utilisateur
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Animations
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Scripting

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Infographie
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : prototypage
Catégorie : Musique
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Animations
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Multimédia
Catégorie : modélisation 3D

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Microsoft Visual Studio
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Business
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Moteur Unité

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : prototypage
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Créativité

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Instructeur

Brian Winn
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
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