Michigan State University

Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

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Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux.

Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

33 338 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 656 examens de cours de ce programme

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : Conception de l'expérience
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Récit de l'histoire
  • Catégorie : Expérience de l'utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unity

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

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Spécialisation - série de 5 cours

Conception et développement d'un jeu 1 : Tireur 2D

Conception et développement d'un jeu 1 : Tireur 2D

COURS 1, 16 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Scripting
Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
Catégorie : Créativité
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Catégorie : Animations
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Publication numérique
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

COURS 2, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Conception de l'expérience
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animations
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Environnement virtuel
Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
Catégorie : Expérience de l'utilisateur
Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

COURS 3, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Infographie
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Tests de développement
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Conception de logiciels
Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

COURS 4, 17 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Impact social
Catégorie : L'idée
Catégorie : Sciences sociales
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Scripting
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Économie, politique et études sociales
Catégorie : Programmation informatique

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : L'idée
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Tests d'utilisabilité

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Instructeur

Brian Winn
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8 Cours177 979 apprenants

Offert par

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
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