Michigan State University

Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

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Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux.

Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

33 322 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 655 examens de cours de ce programme

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : Conception de l'expérience
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Récit de l'histoire
  • Catégorie : Expérience de l'utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unity

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

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Spécialisation - série de 5 cours

Conception et développement d'un jeu 1 : Tireur 2D

Conception et développement d'un jeu 1 : Tireur 2D

COURS 1, 16 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Scripting
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Publication numérique
Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Catégorie : Animations
Catégorie : Créativité
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

COURS 2, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Expérience de l'utilisateur
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Conception de l'expérience
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Environnement virtuel
Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animations
Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

COURS 3, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Infographie
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Prototypage
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Tests de développement
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Récit de l'histoire
Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

COURS 4, 17 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Impact social
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Économie, politique et études sociales
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Scripting
Catégorie : Programmation informatique
Catégorie : Sciences sociales
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : L'idée
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Design conceptuel

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Instructeur

Brian Winn
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8 Cours177 960 apprenants

Offert par

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
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