La gamification est l'application d'éléments de jeu et de techniques de conception de jeux numériques à des problèmes qui ne relèvent pas du jeu, tels que les défis commerciaux et sociaux. Ce cours vous apprendra les mécanismes de la gamification, les raisons de son énorme potentiel et la manière de l'utiliser efficacement. Pour plus d'informations sur les concepts décrits dans le cours, vous pouvez acheter le livre du professeur Werbach intitulé For the Win : How Game Thinking Can Revolutionize Your Business (Pour gagner : comment la pensée du jeu peut révolutionner votre entreprise) en version imprimée ou en format ebook dans plusieurs langues.

Gamification
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2,449 avis
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Économie comportementale
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Psychologie
- Catégorie : Impact social
- Catégorie : Engagement des employés
- Catégorie : Favoriser l'engagement
- Catégorie : Conception du projet
- Catégorie : Favoriser l'engagement
- Catégorie : Soutien au comportement positif
- Catégorie : Compétences en matière de motivation
- Catégorie : Marketing
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Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
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Révisé le 29 avr. 2020
Great course, many insights, great examples and case studies. Full of interesting and motivating elements. A bit too long, on my opinion, maybe splitting in two easier and faster sessions could help.
Révisé le 8 mars 2018
That's super cool. Exceed my expectation 200%. My most valuable take away are self-determination theory, flow, importance of intrinsic motivation, and design framework. Thanks a lot!
Révisé le 22 mai 2019
Excellent course! I found it very useful. It really builds a super strong foundation to think about this User Motivation and UX. The word Gamification is something that some people like and some hate.
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