Dans ce cours, vous apprendrez les principes fondamentaux de la performance motrice humaine, de la perception et de la cognition qui permettent de concevoir des interactions efficaces. Vous utiliserez ces modèles pour concevoir des techniques d'entrée et d'interaction plus efficaces. Vous les appliquerez aux interfaces graphiques et gestuelles traditionnelles.

Entrée et interaction

Entrée et interaction
Ce cours fait partie de Spécialisation "Conception d'interaction"

Instructeur : Scott Klemmer
23 422 déjà inscrits
Inclus avec En savoir plus
722 avis
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Interfaces homme-machine
- Catégorie : Facilité d'utilisation
- Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
- Catégorie : Architecture de l'information
- Catégorie : Périphériques
- Catégorie : Facteurs humains
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Conception d'interaction
- Catégorie : Interaction homme-machine
- Catégorie : Conception interactive
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 3 modules dans ce cours
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Instructeur

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Birla Institute of Technology & Science, Pilani
Statut : Essai gratuit
Statut : Essai gratuitIndian Institute of Technology Guwahati
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
- 5 stars
69,11 %
- 4 stars
22,85 %
- 3 stars
5,95 %
- 2 stars
1,24 %
- 1 star
0,83 %
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Révisé le 17 févr. 2016
This is a great course, the final questions had me a bit confused BUT if you read carefully (not dyslexically like me) no problem.
Révisé le 6 juin 2017
Great instructor, amazingly explained with useful and practical assignments!
Révisé le 10 juil. 2020
This class was fun and had a lot of great information for someone new to UX.
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