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Il y a 4 modules dans ce cours
Ce cours vous initie à la réalité virtuelle (RV). Il vous enseignera les bases de la RV - le matériel et l'histoire de la RV -, les différentes applications de la RV, la psychologie de la réalité virtuelle et les défis posés par ce médium. Ce cours est conçu pour les personnes qui découvrent la RV en tant que médium. Vous avez peut-être déjà fait l'expérience de la réalité virtuelle et possédez peut-être du matériel, mais ce cours convient aux personnes qui n'ont jamais fait l'expérience de la RV et à celles qui n'ont pas beaucoup de matériel. Introduction à la réalité virtuelle est le premier cours de la spécialisation en réalité virtuelle. Un apprenant sans expérience préalable de la réalité virtuelle et/ou de la programmation de jeux sera capable d'évaluer les applications VR existantes, et de concevoir, tester et mettre en œuvre ses propres expériences/jeux VR en utilisant Unity à la fin de la spécialisation.
Cette semaine, nous aborderons les bases de la RV. Nous commencerons par partager une définition de la réalité virtuelle et explorerons le matériel de RV, puis vous assisterez à des démonstrations d'une gamme de dispositifs de RV montés sur la tête. Dans la dernière partie de la semaine, vous en apprendrez plus sur l'histoire de la réalité virtuelle et vous terminerez la semaine en rédigeant vos idées pour une application de RV.
Inclus
9 vidéos3 lectures1 devoir4 sujets de discussion
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9 vidéos•Total 60 minutes
Bienvenue dans la spécialisation en réalité virtuelle !•5 minutes
Bienvenue à l'introduction à la réalité virtuelle !•1 minute
Introduction à la semaine 1•1 minute
Qu'est-ce que la RV et en quoi est-elle différente des autres médias ?•5 minutes
Affichages VR•9 minutes
Suivi•6 minutes
Systèmes de RV CAVE•8 minutes
Partie 1 : La RV à l'ère analogique•7 minutes
Partie 2 - La RV à l'ère numérique•17 minutes
3 lectures•Total 30 minutes
Blog du cours•10 minutes
Où télécharger des applications de RV•10 minutes
Histoire de la RV•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Les HMD et l'histoire de la RV•30 minutes
4 sujets de discussion•Total 40 minutes
Présentez-vous !•10 minutes
Qu'est-ce que la RV selon vous ?•10 minutes
Appareils de RV montés sur la tête (HMD)•10 minutes
Quand avez-vous entendu parler pour la première fois du concept de réalité virtuelle ?•10 minutes
Applications de la RV
Module 2•4 heures à terminer
Détails du module
Cette semaine, vous en apprendrez plus sur les différentes applications de la RV - des actualités et documentaires aux sports, thérapies et jeux. Vous en apprendrez également davantage sur le cadre technique de la RV et aurez l'occasion de partager vos idées sur les applications de la RV avec vos pairs.
Inclus
9 vidéos6 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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9 vidéos•Total 33 minutes
Introduction à la semaine 2•1 minute
Introduction au cadre technique de la RV•6 minutes
vidéo 360 et RV basée sur des modèles•7 minutes
Être quelqu'un d'autre•4 minutes
Sports•3 minutes
Actualités et films documentaires•2 minutes
Visualisation des données scientifiques•4 minutes
Formation médicale•3 minutes
Réhabilitation physique et psychothérapie•4 minutes
6 lectures•Total 60 minutes
Pour en savoir plus sur la vidéo 360•10 minutes
Être quelqu'un d'autre•10 minutes
La RV dans les actualités et les films documentaires•10 minutes
Formation médicale•10 minutes
RV en réadaptation physique et en psychothérapie•10 minutes
Améliorer notre vie grâce à la réalité virtuelle•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Applications de la RV•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 120 minutes
Concevoir votre application de RV - Première ébauche•120 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Applications de la RV•10 minutes
L'avenir des applications de RV•10 minutes
La psychologie de la RV : les trois illusions
Module 3•4 heures à terminer
Détails du module
Cette semaine, le professeur Mel Slater nous fera découvrir les trois illusions. Nous discuterons de l'illusion du lieu, de l'illusion de la plausibilité et de l'illusion de l'incarnation, avec quelques astuces intéressantes à la clé !
Inclus
22 vidéos4 lectures1 devoir4 sujets de discussion
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22 vidéos•Total 105 minutes
Introduction à la semaine 3•1 minute
Une brève histoire de la RV•4 minutes
Niveaux d'immersion dans les systèmes de RV•11 minutes
Contingence sensorimotrice (SC)•2 minutes
Contingence sensorimotrice dans la RV•4 minutes
Pourquoi avons-nous besoin de la RV immersive ?•5 minutes
Introduction aux trois illusions•4 minutes
Introduction à l'illusion de lieu (PI)•6 minutes
L'immersion est-elle à l'origine de l'IP ?•5 minutes
Introduction à l'illusion de plausibilité (Psi)•3 minutes
Conditions nécessaires à l'existence du psi•4 minutes
Pause de la présence•2 minutes
Présence, Immersion, PI et Psi•2 minutes
L'illusion de Pinocchio•3 minutes
L'illusion de la main en caoutchouc•2 minutes
Effets psychologiques de l'illusion d'incarnation•8 minutes
Synchronisation visuo-tactile et visuo-motrice•14 minutes
La configuration technique de l'incarnation de la RV•2 minutes
Changements d'attitude, de comportement et de cognition•10 minutes
L'auto-conseil et le traitement de la dépression•5 minutes
Comparaison entre la CGI et la vidéo 360•4 minutes
L'avenir de l'incarnation dans la RV•2 minutes
4 lectures•Total 40 minutes
Les trois illusions•10 minutes
La configuration technique de l'incarnation de la RV•10 minutes
Changer de corps, c'est changer d'avis : Posséder un autre corps affecte la cognition sociale•10 minutes
L'incarnation dans l'auto-conseil et le traitement de la dépression•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Les trois illusions de la réalité virtuelle•30 minutes
4 sujets de discussion•Total 40 minutes
Niveaux d'immersion des systèmes de RV•10 minutes
Matériel de RV et immersion•10 minutes
L'illusion de plausibilité•10 minutes
L'illusion de l'incarnation dans la vie réelle•10 minutes
Les défis de la réalité virtuelle
Module 4•4 heures à terminer
Détails du module
Inclus
7 vidéos3 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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7 vidéos•Total 26 minutes
Introduction à la semaine 4•2 minutes
Réalisme | Graphiques•7 minutes
Réalisme | Animation•4 minutes
Navigation•5 minutes
Nausées•3 minutes
Rencontrer d'autres personnes•3 minutes
Rétroaction haptique•3 minutes
3 lectures•Total 30 minutes
Concepts de base de l'infographie 3D•10 minutes
Maladie de simulation•10 minutes
Merci et blog de cours•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Les défis de la RV•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 120 minutes
Concevoir une application de RV•120 minutes
1 sujet de discussion•Total 10 minutes
Graphiques 3D en temps réel dans les jeux•10 minutes
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Évaluations de l’enseignant
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Nous avons demandé à tous les étudiants de fournir des commentaires sur nos enseignants au sujet de la qualité de leur pédagogie.
L'Université de Londres est une université fédérale qui comprend 17 collèges de renommée mondiale. Forte d'une vaste expérience en matière d'enseignement à distance depuis 1858, l'université de Londres a enrichi la vie de milliers d'étudiants en délivrant des diplômes de grande qualité dans le monde entier. Aujourd'hui, l'université de Londres est un leader mondial en matière d'études flexibles, offrant des programmes diplômants à plus de 45 000 étudiants dans plus de 190 pays et menant des recherches de premier plan dans le monde entier. Pour en savoir plus sur l'université de Londres, visitez le site www.london.ac.uk
En se faisant le champion des diplômes riches en recherches qui suscitent la réflexion, stimulent l'imagination et permettent d'accéder au monde de demain, Goldsmiths pose les questions qui comptent aujourd'hui dans des domaines aussi divers que les arts et les sciences humaines, les sciences sociales, les études culturelles, l'informatique, les affaires et la gestion d'entreprise. Nous sommes une communauté définie par ses membres : innovante dans son esprit, analytique dans son approche et ouverte à tous.
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Avis des étudiants
4.7
1 798 avis
5 stars
77,70 %
4 stars
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3 stars
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2 stars
0,61 %
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1,05 %
Affichage de 3 sur 1798
M
MA
4·
Révisé le 9 mai 2020
It was a really informative course. I got to know about a lot of things regarding virtual reality. The lectures given are really in a simple manner and easy to understand.
M
MM
5·
Révisé le 3 mai 2021
According to me, it was a wonderful introduction to the medium of VR and the topics discussed surely help establish a strong base to ground my applications on, in the future.
M
MW
4·
Révisé le 13 août 2020
This course is very beneficial for anyone who want to gain knowledge in VR (virtual Reality).And I feel that now I have more knowledge,more Idea about in this VR field :)
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