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Il y a 6 modules dans ce cours
La réalité virtuelle est l'une des expériences les plus passionnantes que la technologie puisse nous offrir. L'immersion et la présence que vous pouvez avoir dans la RV ne ressemblent à aucun autre média. Comme beaucoup d'autres, vous êtes enthousiasmé par les possibilités de ce nouveau média et vous voulez commencer à développer vos propres expériences VR. Ce cours vous guidera à travers toutes les étapes nécessaires à la création d'un jeu VR ou d'un autre projet.
Il s'agit du dernier cours de notre spécialisation : Réalité virtuelle. Les cours précédents vous permettent d'acquérir les compétences nécessaires à la création d'un jeu VR. Ce cours les réunit pour créer votre propre projet.
Nous vous guiderons à travers toutes les étapes d'un projet de RV : trouver une idée, scénariser, prototyper, tester et mettre en œuvre. À la fin de ce cours, vous aurez un projet VR complet qui démontrera vos compétences et pourrait être la première étape de la création d'un jeu professionnel.
Nous espérons que ce cours vous permettra d'entrer dans le monde du développement professionnel de la RV. Pour vous aider à démarrer, de bons conseils sont toujours utiles. C'est pourquoi nous avons interrogé des experts en RV du monde entier, qu'il s'agisse de pionniers de la technologie ayant plus de 30 ans d'expérience dans le domaine de la RV ou des derniers créateurs de RV à la pointe de la technologie. Nous leur avons demandé de vous donner leurs conseils et nous espérons qu'ils vous inciteront à participer à l'avenir de la RV.
Cette semaine, vous commencerez le processus de création de votre premier jeu VR. Nous vous expliquerons les étapes de la création du jeu et vous commencerez à réfléchir à votre idée. Vous rencontrerez également nos experts qui vous expliqueront leurs projets de RV et vous donneront des conseils.
Inclus
17 vidéos7 lectures3 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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17 vidéos•Total 82 minutes
Introduction au cours•3 minutes
Introduction à la structure•2 minutes
Exemples de projets•18 minutes
Shafi Ahmed•2 minutes
Avril Furness•4 minutes
Harry Brenton•3 minutes
Jésus Eduardo Russe•2 minutes
David Swapp•3 minutes
Lance Putnam•4 minutes
Ben Lok•3 minutes
Betty Mohler•3 minutes
Gregory Welch•5 minutes
Tabitha Peck•2 minutes
Mar Gonzalez Franco•5 minutes
Susumu Tachi•4 minutes
Larry Hodges•3 minutes
Frédéric Fol Leymarie•15 minutes
7 lectures•Total 70 minutes
Apprendre les compétences techniques•10 minutes
Votre projet•10 minutes
Débuter avec Unity•10 minutes
Blog du cours•10 minutes
Rencontrez les experts•10 minutes
Comment vous apprendrez dans ce cours•10 minutes
Comment nous utiliserons les listes de tâches dans ce projet•10 minutes
3 devoirs•Total 70 minutes
Votre idée de projet•30 minutes
Liste des choses à faire•10 minutes
Que devrez-vous faire pour votre projet ?•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Présentez votre idée•60 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Que prévoyez-vous pour votre projet ?•10 minutes
Qu'est-ce qui vous a inspiré chez nos experts ?•10 minutes
Le concept du jeu
Module 2•4 heures à terminer
Détails du module
Cette semaine, vous développerez votre idée de jeu en une conception plus complète en élaborant un storyboard.
Inclus
14 vidéos2 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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14 vidéos•Total 49 minutes
Concevoir une expérience de RV•4 minutes
Comment créer un storyboard•9 minutes
Kevin Young•2 minutes
Kim-Leigh Pontin•2 minutes
James Edward Marks•3 minutes
Dave Ranyard•2 minutes
Yates Buckley•7 minutes
Doug Bowman•2 minutes
Bruce Thomas•2 minutes
Doron Friedman•2 minutes
Hrvoje Benko•5 minutes
Lynda Joy Gerry•2 minutes
Mary Whitton•2 minutes
Sook Lei Liew•5 minutes
2 devoirs•Total 50 minutes
Création d'un storyboard•30 minutes
Liste des choses à faire•20 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 120 minutes
Votre concept de jeu•120 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Quels types de jeux fonctionnent dans la RV ?•10 minutes
Qu'est-ce qui vous a inspiré ?•10 minutes
Prototypage
Module 3•5 heures à terminer
Détails du module
Cette semaine, vous développerez votre premier prototype fonctionnel, qui testera les mécanismes de base et l'interaction de votre jeu.
Inclus
4 vidéos2 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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4 vidéos•Total 24 minutes
Prototypage•4 minutes
Plateformes matérielles et logicielles | Montage•8 minutes
Plateformes matérielles et logicielles | Montage•3 minutes
Démonstration de jeu - Playstation VR Worlds•9 minutes
2 devoirs•Total 60 minutes
Prototypage•30 minutes
Liste des choses à faire•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 180 minutes
Prototype•180 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Que faut-il inclure dans votre prototype ?•10 minutes
Qu'avez-vous appris ?•10 minutes
Essais
Module 4•5 heures à terminer
Détails du module
La semaine dernière, vous avez développé un prototype et cette semaine, vous le testerez avec des joueurs pour voir s'il leur convient et pour recueillir des commentaires en vue de votre développement futur.
Inclus
6 vidéos1 lecture3 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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6 vidéos•Total 47 minutes
Évaluer les jeux de RV avec les utilisateurs•3 minutes
Unité 9 | Partie 1•8 minutes
Unité 9 | Partie 2•12 minutes
Unité 9 | Partie 3•10 minutes
Unité 9 | Partie 4•4 minutes
Unité 9 | Partie 5•9 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Plan d'essai•10 minutes
3 devoirs•Total 90 minutes
Plan d'essai•30 minutes
Réflexion sur vos tests•30 minutes
Liste des choses à faire•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 120 minutes
Plan d'essai•120 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Qu'avez-vous appris de l'étude de cas ?•10 minutes
Qu'avez-vous appris des tests ?•10 minutes
Développer votre jeu
Module 5•5 heures à terminer
Détails du module
Cette semaine, vous utiliserez les résultats de vos tests auprès des utilisateurs pour commencer à développer le jeu proprement dit : affiner l'interaction et mettre en œuvre les graphismes.
Inclus
5 vidéos2 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion
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5 vidéos•Total 33 minutes
Mise en œuvre de votre projet de RV•2 minutes
Industrie et marché de la RV•9 minutes
Conseils pour les nouveaux montages•7 minutes
Conseils pour les nouveaux montages•3 minutes
Mutator VR•12 minutes
2 devoirs•Total 60 minutes
Mise en œuvre de votre jeu•30 minutes
Liste des choses à faire•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 210 minutes
Jeu "Work in Progress" (travail en cours)•210 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Les plus grands défis de la mise en œuvre de votre jeu•10 minutes
Quels sont les conseils que vous rapporterez avec vous ?•10 minutes
Le projet final
Module 6•5 heures à terminer
Détails du module
Il s'agit de la dernière semaine de ce cours et de l'ensemble de la spécialisation. Vous terminerez votre projet de jeu et le soumettrez à l'examen de vos pairs. Vous aurez également l'occasion de réfléchir à ce que vous avez appris et d'envisager l'avenir de la RV et la place que vous y occuperez.
Inclus
4 vidéos1 lecture2 devoirs1 évaluation par les pairs3 sujets de discussion
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4 vidéos•Total 13 minutes
Introduction à la semaine•1 minute
Résumé•1 minute
L'avenir de la RV | Montage•5 minutes
L'avenir de la RV | Montage•5 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Merci de votre attention !•10 minutes
2 devoirs•Total 60 minutes
Liste de contrôle du projet•30 minutes
Réflexion : Rétrospective du projet•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 210 minutes
Remise du projet final•210 minutes
3 sujets de discussion•Total 30 minutes
Qu'avez-vous appris ?•10 minutes
Quels conseils donneriez-vous aux autres ?•10 minutes
L'avenir de la RV•10 minutes
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Instructeurs
Évaluations de l’enseignant
Évaluations de l’enseignant
Nous avons demandé à tous les étudiants de fournir des commentaires sur nos enseignants au sujet de la qualité de leur pédagogie.
L'Université de Londres est une université fédérale qui comprend 17 collèges de renommée mondiale. Forte d'une vaste expérience en matière d'enseignement à distance depuis 1858, l'université de Londres a enrichi la vie de milliers d'étudiants en délivrant des diplômes de grande qualité dans le monde entier. Aujourd'hui, l'université de Londres est un leader mondial en matière d'études flexibles, offrant des programmes diplômants à plus de 45 000 étudiants dans plus de 190 pays et menant des recherches de premier plan dans le monde entier. Pour en savoir plus sur l'université de Londres, visitez le site www.london.ac.uk
En se faisant le champion des diplômes riches en recherches qui suscitent la réflexion, stimulent l'imagination et permettent d'accéder au monde de demain, Goldsmiths pose les questions qui comptent aujourd'hui dans des domaines aussi divers que les arts et les sciences humaines, les sciences sociales, les études culturelles, l'informatique, les affaires et la gestion d'entreprise. Nous sommes une communauté définie par ses membres : innovante dans son esprit, analytique dans son approche et ouverte à tous.
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Felipe M.
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Chaitanya A.
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Avis des étudiants
4.5
90 avis
5 stars
75,55 %
4 stars
14,44 %
3 stars
3,33 %
2 stars
2,22 %
1 star
4,44 %
Affichage de 3 sur 90
M
MP
5·
Révisé le 12 juil. 2020
It really good feel better to do your first game in virtualreality
A
AA
5·
Révisé le 7 juil. 2020
This course is great and here is my final project https://www.youtube.com/watch?v=lFtaYW30PIY
S
SL
5·
Révisé le 1 août 2018
Perfect end to the specialisation to put all the skills we lear t to the test.
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