Ce cours présente la puissante intégration de l'intelligence artificielle dans Unreal Engine 5, permettant aux développeurs de jeux de créer des systèmes d'intelligence artificielle dynamiques et intelligents. En vous concentrant sur les Blueprints et le C++, vous acquerrez une expérience pratique dans la conception de comportements d'IA immersifs pour les jeux de nouvelle génération. Tout au long du cours, vous maîtriserez les outils et les techniques essentiels pour créer des systèmes d'IA réactifs dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez à utiliser le cadre de l'IA, les arbres de comportement et les systèmes de navigation pour développer des expériences de jeu riches et interactives. Que vous soyez débutant ou que vous cherchiez à affiner vos compétences, ce cours fournit des informations pratiques sur le développement de l'IA dans UE5. Ce qui distingue ce cours, c'est son approche du monde réel. Il combine la théorie fondamentale de l'IA avec une application pratique, vous aidant à construire des comportements d'IA entièrement fonctionnels à partir de la base. Les développeurs de jeux et les utilisateurs d'Unreal Engine ayant des connaissances de base en C++ tireront le meilleur parti de ce cours. Si vous souhaitez améliorer vos compétences en matière de développement de jeux et intégrer des éléments d'IA dynamiques à vos projets, ce cours est fait pour vous.

L'intelligence artificielle dans Unreal Engine 5
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L'intelligence artificielle dans Unreal Engine 5

Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec En savoir plus
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niveau Intermédiaire
Expérience recommandée
2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Découvrir les fondamentaux du développement de l'IA dans les jeux vidéo
Comprendre et mettre en œuvre les composants clés du cadre d'IA d'Unreal Engine
Concevoir et développer des comportements d'IA engageants en utilisant des arbres de comportement et des systèmes de navigation
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Intelligence artificielle
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Intelligence artificielle et apprentissage automatique (IA/ML)
- Catégorie : Systèmes agentiques
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Algorithmes
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Moteur Unreal
- Catégorie : Workflows d'IA
- Catégorie : C++ (langage de programmation)
Détails à connaître

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Récemment mis à jour !
mars 2026
Évaluations
15 devoirs
Enseigné en Anglais
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