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Spécialisation "Unreal Engine 5 - The Intermediate Course"

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Spécialisation "Unreal Engine 5 - The Intermediate Course"

Master Intermediate Unreal Engine 5 Tools.

Create stunning materials, landscapes, animations, and master Blueprints for game scripting.

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Ce que vous apprendrez

  • Master material systems to create realistic and dynamic game visuals.

  • Sculpt detailed landscapes and optimize open-world environments.

  • Develop advanced character animations using skeletal meshes.

  • Utilize Blueprints for efficient scripting and game logic.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Model Optimization
  • Catégorie : Data Management
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Software Design
  • Catégorie : Event-Driven Programming
  • Catégorie : Code Reusability
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Performance Tuning
  • Catégorie : Data Structures

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Unreal Engine
  • Catégorie : Graphical Tools

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Spécialisation - série de 4 cours

Materials and Textures in Unreal Engine 5

Materials and Textures in Unreal Engine 5

COURS 1, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Create dynamic materials using inputs, blend modes, and shading models.

  • Apply advanced texture techniques like UV mapping and bump maps.

  • Leverage nodes to design interactive and animated visual effects.

  • Build reusable, efficient workflows with material functions and layers.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Graphical Tools
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Game Design
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : 3D Assets
Landscapes and Open World Creation

Landscapes and Open World Creation

COURS 2, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Master Unreal Engine 5's landscape creation tools to design vast terrains.

  • Learn to optimize open-world environments using World Partition and LOD techniques.

  • Gain hands-on experience with landscape sculpting, painting, and grass creation.

  • Understand Nanite technology and how to enhance performance in large worlds.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : Graphical Tools
Catégorie : Model Optimization
Catégorie : Performance Tuning
Catégorie : Scalability
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : 3D Assets
Skeletal Meshes and Animation

Skeletal Meshes and Animation

COURS 3, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Master skeletal meshes to create lifelike character movements.

  • Design advanced animation blueprints and state machines.

  • Blend animations seamlessly for natural transitions.

  • Use animation notifies and curves for responsive interactions.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Animations
Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Game Design
Intermediate Blueprints in Unreal Engine 5

Intermediate Blueprints in Unreal Engine 5

COURS 4, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Master the use of arrays, sets, and maps for dynamic data management in Unreal Engine 5.

  • Implement advanced functions and macros to streamline and reuse game logic.

  • Debug complex Blueprints with confidence using advanced troubleshooting techniques

  • Leverage event dispatchers and interfaces to create interconnected game systems.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Scripting
Catégorie : Debugging
Catégorie : Event-Driven Programming
Catégorie : Data Structures
Catégorie : Data Management
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Code Reusability
Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Software Design
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)

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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

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