Packt

Designing Immersive Landscapes in Unreal Engine 5

Ce cours n'est pas disponible en Français (France)

Nous sommes actuellement en train de le traduire dans plus de langues.
Packt

Designing Immersive Landscapes in Unreal Engine 5

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

Ce que vous apprendrez

  • Sculpt realistic terrains and develop immersive landscapes using Unreal Engine 5.

  • Populate your landscapes with foliage and create custom materials for detailed environments

  • Enhance the atmosphere of your landscapes with advanced lighting and post-processing techniques.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Open Mindset
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Virtual Reality
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Design and Product
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Software Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Performance Tuning
  • Catégorie : Post-Production
  • Catégorie : Software Development
  • Catégorie : Landscape Architecture
  • Catégorie : Image Quality
  • Catégorie : Application Design

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Design Software
  • Catégorie : Unreal Engine
  • Catégorie : Graphical Tools

Détails à connaître

Certificat partageable

Ajouter à votre profil LinkedIn

Récemment mis à jour !

juin 2026

Évaluations

6 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Building Open World Landscapes with Unreal Engine 5"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 6 modules dans ce cours

This module explores how to organize, manage, and optimize game environments in Unreal Engine using levels, lighting scenarios, and the World Partition system. Learners will gain hands-on experience setting up level hierarchies, configuring dynamic loading, and leveraging advanced features for efficient world building.

Inclus

1 vidéo6 lectures1 devoir

This module guides learners through the process of prototyping and sculpting landscapes in Unreal Engine, from initial blockout to advanced terrain creation using heightmaps. Participants will gain hands-on experience with landscape and sculpting tools to design and refine custom environments. By the end, learners will understand how to efficiently build and modify terrain for game levels.

Inclus

1 vidéo6 lectures1 devoir

This module explores how to enhance digital environments by integrating and optimizing foliage. Learners will discover how to use specialized tools to populate scenes with vegetation and ensure efficient performance through static mesh optimization. By the end, you'll be able to create immersive, visually rich worlds while maintaining project efficiency.

Inclus

1 vidéo3 lectures1 devoir

This module introduces the fundamentals of creating and editing materials in Unreal Engine, focusing on how materials define the appearance and behavior of surfaces under different lighting conditions. Learners will explore the Material Editor interface, experiment with basic material creation, and discover efficient workflows for material development.

Inclus

1 vidéo5 lectures1 devoir

This module explores the essential tools and techniques for crafting immersive atmospheric lighting in virtual environments. Learners will discover how to use Unreal Engine 5's Environment Light Mixer, SkyLight, and Exponential Height Fog, as well as advanced rendering technologies like Virtual Shadow Maps, Nanite, and Lumen to enhance realism and mood in open world games.

Inclus

1 vidéo5 lectures1 devoir

This module introduces the Post Process Volume in Unreal Engine, guiding learners through its properties and how it shapes the visual style of a scene. You will explore color grading, tonemapping, and workflows for effective image adjustments to enhance your project's look.

Inclus

1 vidéo4 lectures1 devoir

Obtenez un certificat professionnel

Ajoutez ce titre à votre profil LinkedIn, à votre curriculum vitae ou à votre CV. Partagez-le sur les médias sociaux et dans votre évaluation des performances.

Instructeur

Packt - Course Instructors
Packt
1 946 Cours581 427 apprenants

Offert par

Packt

En savoir plus sur Design and Product

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Foire Aux Questions