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Fondements de la conception de l'interface utilisateur et de la saisie dans Unity

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Fondements de la conception de l'interface utilisateur et de la saisie dans Unity

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Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant

Expérience recommandée

5 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Apprenez à concevoir des interfaces utilisateur adaptables à plusieurs plateformes dans Unity.

  • Comprendre les principes de mise en page de l'interface utilisateur à l'aide des systèmes d'entrée de Unity.

  • Créez des interfaces accessibles et inclusives grâce aux outils de conception de Unity.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Stratégies de conception
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Réalité virtuelle
  • Catégorie : Écrans d'ordinateur
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : Facilité d'utilisation
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Interaction homme-machine
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Conception d'interaction
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Développement mobile
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception interactive
  • Catégorie : Animation et conception de jeux

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Moteur Unity
  • Catégorie : Composants de l'interface utilisateur

Détails à connaître

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mai 2026

Évaluations

7 devoirs

Enseigné en Anglais

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Maîtriser le développement d'interfaces utilisateur avec Unity"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 7 modules dans ce cours

Ce module présente les principes fondamentaux de la conception d'interfaces utilisateur, en mettant l'accent sur les stratégies d'agencement efficaces et l'adaptation des interfaces à différentes résolutions d'écran et différents formats d'image. Les apprenants découvriront les meilleures pratiques en analysant des interfaces utilisateur de jeux existantes et acquerront des compétences pratiques pour optimiser les éléments d'interface en fonction de différents paramètres d'affichage.

Inclus

1 vidéo3 lectures1 devoir

Ce module aborde les défis spécifiques liés à la conception d'interfaces utilisateur pour les appareils mobiles présentant des formats d'écran et des orientations variés. Les apprenants découvriront les meilleures pratiques pour adapter les mises en page et mettre en œuvre des interactions tactiles intuitives, telles que les commandes par tapotement en plein écran. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer des interfaces utilisateur mobiles réactives et captivantes.

Inclus

1 vidéo3 lectures1 devoir

Ce module aborde les défis spécifiques et les stratégies à mettre en œuvre lors de la conception d'interfaces utilisateur destinées aux environnements de réalité virtuelle, mixte et augmentée. Les apprenants découvriront en quoi les éléments d'interface utilisateur diffèrent de ceux des écrans traditionnels, et étudieront les bonnes pratiques en matière de placement des interfaces interactives et de méthodes d'interaction dans le cadre d'expériences immersives.

Inclus

1 vidéo3 lectures1 devoir

Ce module explore les principes de la conception universelle et de l'accessibilité dans les interfaces utilisateur, en mettant l'accent sur la création d'expériences inclusives pour des utilisateurs de tous horizons. Les apprenants étudieront des stratégies visant à rendre la conception intuitive, à réduire au minimum l'effort physique et à répondre à des besoins spécifiques en matière d'accessibilité. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de faire des choix en matière d'interface utilisateur qui profiteront à tous les joueurs, quelles que soient leurs capacités ou leurs origines.

Inclus

1 vidéo4 lectures1 devoir

Ce module présente les concepts fondamentaux des interfaces utilisateur et des systèmes de saisie dans Unity. Les apprenants découvriront comment Unity permet l'interaction entre les utilisateurs et les jeux grâce à divers mécanismes d'interface utilisateur et de saisie. À la fin de ce module, vous saurez comment mettre en œuvre les systèmes de saisie de Unity et les distinguer les uns des autres.

Inclus

1 vidéo2 lectures1 devoir

Ce module présente les éléments fondamentaux du système d'interface utilisateur (UI) de Unity, en mettant l'accent sur les canevas, les panneaux et les techniques de mise en page. Les apprenants découvriront comment structurer des interfaces utilisateur, gérer la mise à l'échelle et la résolution, et implémenter des éléments de HUD de base à l'aide d'ancrages, de pivots et de composants d'interface utilisateur. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer des mises en page d'interface utilisateur adaptables et visuellement cohérentes pour des jeux et des applications.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

Ce module présente les principes et les composants de la mise en page automatique des interfaces utilisateur dans Unity, notamment comment contrôler la taille des éléments enfants, configurer les propriétés de mise en page et utiliser les éléments de mise en page pour une conception flexible. Les apprenants acquerront une expérience pratique dans la création d'interfaces dynamiques, telles que des systèmes d'inventaire basés sur une grille, à l'aide des outils de mise en page de Unity.

Inclus

1 vidéo7 lectures1 devoir

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