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Interfaces interactives, animations et applications ludiques

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niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
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Ce que vous apprendrez

  • Maîtriser le canevas SwiftUI pour créer des interfaces utilisateurs interactives et animées.

  • Créez et animez des projets complexes tels que des horloges numériques et analogiques avec SwiftUI.

  • Développer des jeux interactifs comme le jeu de la vie de Conway et intégrer des mises à jour en temps réel.

  • Créer des UI engageantes et visuellement attrayantes pour divers types d'applis, notamment des applis de fitness et de finance.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Données en temps réel
  • Catégorie : Modélisation des données
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : développement iOS
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : Conception de l'application
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Composants de l'interface utilisateur

Détails à connaître

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février 2026

Évaluations

7 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Plongée dans iOS et SwiftUI : cours de 80 heures sur les projets"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 5 modules dans ce cours

Dans ce module, nous allons nous plonger dans l'utilisation du canevas SwiftUI et de TimelineView pour créer une variété d'animations et d'interfaces interactives. Grâce à une application sur le thème de l'araignée et à des animations d'horloge, vous apprendrez à générer des points aléatoires, à dessiner des lignes dynamiques et à intégrer les gestes de l'utilisateur dans vos conceptions. À la fin, vous serez en mesure de créer des animations et des expériences numériques complexes et en temps réel.

Inclus

14 vidéos2 lectures1 devoir

Dans ce module, nous allons construire le Conway's Game of Life en utilisant SwiftUI. De la mise en place du tableau principal à la mise en œuvre de motifs définis par l'utilisateur et de la logique de jeu, vous explorerez les automates cellulaires et la façon dont ils évoluent. Ce cours comprend des vues interactives et des concepteurs visuels personnalisés, offrant un moyen attrayant de créer et de visualiser les cycles de vie au sein du jeu.

Inclus

29 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous vous guiderons dans la création d'une UI de forme corporelle à partir de zéro, en mettant l'accent à la fois sur la fonctionnalité et l'esthétique. Vous apprendrez à développer des vues complexes et axées sur les données pour le suivi du poids, des mesures de santé et de l'activité basée sur le calendrier, tout en garantissant un design réactif et fluide. À la fin de cette section, vous aurez acquis les Skills Tracks nécessaires pour créer des applications de suivi de la santé attrayantes et interactives.

Inclus

26 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous allons construire une application de calculatrice de pourboire entièrement fonctionnelle, en nous concentrant sur une UI élégante et personnalisable. Vous apprendrez à prendre en charge plusieurs langues, à vous adapter aux dispositions de l'iPad et à créer des vues dynamiques pour calculer et diviser les pourboires. En outre, vous intégrerez une gestion avancée des gestes et concevrez une interface utilisateur soignée en prêtant attention aux détails visuels tels que les arrière-plans et les icônes.

Inclus

26 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous vous guiderons à travers la création d'une application de flashcards en utilisant SwiftUI. Vous apprendrez à gérer les modèles de données de l'app, à concevoir des interfaces utilisateur intuitives et à intégrer des interactions basées sur les gestes. À la fin de ce cours, vous serez en mesure de créer une application de flashcards fonctionnelle et attrayante, avec une prise en charge complète de divers appareils et un formatage de texte markdown pour un affichage amélioré du contenu.

Inclus

20 vidéos1 lecture3 devoirs

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