This hands-on course guides learners through the complete development of a tower defence game using Unity and C#. By engaging with real-time scripting, prefab systems, and AI-driven enemy logic, students will learn to construct, apply, and evaluate essential game mechanics.

Unity: Design & Develop a Tower Defense Game
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Unity: Design & Develop a Tower Defense Game
Ce cours fait partie de Spécialisation "Unity Procedural Generation & Game Mechanics"

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec
14 avis
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Game Design
- Catégorie : Scripting
- Catégorie : Artificial Intelligence
- Catégorie : Video Game Development
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Unity Engine
- Catégorie : C# (Programming Language)
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6 devoirs
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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Avis des étudiants
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Révisé le 6 janv. 2026
The course focuses heavily on hands-on development, making it perfect for learners who want to actually build a complete game rather than just learn theory.
Révisé le 29 déc. 2025
Great balance between coding and game design principles — not just “how to code,” but why certain mechanics are used in Tower Defense games.
Révisé le 31 janv. 2026
Many users find the course approachable even if they’re new to Unity, as long as they have at least a little familiarity with C# or programming logic.
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