Dans ce cours, vous examinerez comment la narration agit comme un mécanisme vital pour faire avancer le jeu vidéo. En examinant plusieurs jeux historiques et contemporains, il vous sera demandé d'évaluer et d'interpréter différents styles d'histoires dans le but d'identifier des thèmes et des procédures pour vos propres idées de jeux. Nous examinerons les processus narratifs traditionnels, tels que la structure en trois actes, et la manière dont ils s'intègrent dans les flux narratifs des jeux et les éléments stratégiques du gameplay. Enfin, vous apprendrez à définir les personnages, le cadre et la structure pour créer un concept de jeu convaincant.

Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo
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Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo
Ce cours fait partie de Spécialisation "Conception de jeux : Art et concepts"

Instructeur : Dariush Derakhshani
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1,283 avis
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Rédaction
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Documents de conception de logiciels
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : L'idée
- Catégorie : Récit de l'histoire
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En savoir plus sur Musique et art

John Wiley & Sons

University of London

Vanderbilt University

California Institute of the Arts
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Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
- 5 stars
78,79 %
- 4 stars
15,97 %
- 3 stars
3,50 %
- 2 stars
1,16 %
- 1 star
0,54 %
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Révisé le 27 sept. 2020
Great instructor, very good material used for guidance and all concepts were fairly easy to understand. Highly recommend for beginners interested in narrative and story design.
Révisé le 8 mars 2016
I learned good stuff. i gave four star because there could be more content some parts were written instead of a lecture. But i will recommend this course.
Révisé le 27 févr. 2018
Loved the coarse and especially the teacher! Was a real pleasure to listen to such a well constructed lectures. And the assignments very interesting.
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