John Wiley & Sons

Gameplay Mechanics and Interactive Systems in Game Design

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John Wiley & Sons

Gameplay Mechanics and Interactive Systems in Game Design

Wiley Skills Network

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Ce que vous apprendrez

  • Analyze character, camera, and control systems to enhance gameplay dynamics.

  • Design and evaluate levels, UI, and combat systems for engaging player interaction.

  • Integrate mechanics and systems to create cohesive and immersive game experiences.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : User Experience
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Systems Design
  • Catégorie : Experience Design
  • Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : Storytelling
  • Catégorie : Human Factors
  • Catégorie : Game Theory
  • Catégorie : Interactive Design

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : UI Components

Détails à connaître

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juin 2026

Évaluations

8 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Ce cours fait partie de la Spécialisation "Level Up! The Guide to Great Video Game Design"
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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Il y a 8 modules dans ce cours

This module delves into the foundational role of character design in game development, exploring how character traits, naming, and visual cues impact gameplay and player experience. Learners will examine strategies for creating memorable protagonists, supporting casts, and non-player characters, as well as techniques for integrating character actions and feedback into game mechanics. By the end, you'll understand how thoughtful character design supports engaging and stable gameplay.

Inclus

1 vidéo12 lectures1 devoir

This module delves into the critical role of camera systems in video game design, examining first-person, third-person, and AR perspectives. Learners will discover how camera control, angles, and composition impact player immersion and gameplay experience. Practical guidance is provided for choosing and implementing effective camera strategies.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

This module delves into the principles of ergonomic control design in games, focusing on intuitive input mapping and player-centered interaction. Learners will explore the impact of different control schemes, including touch and motion controls, and understand how to enhance usability and accessibility for diverse player experiences.

Inclus

1 vidéo5 lectures1 devoir

This module guides learners through the essentials of user interface (UI) and heads-up display (HUD) design for games, focusing on feedback mechanisms, intuitive layouts, and effective iconography. You will explore best practices for creating wireframes, designing context-sensitive prompts, and optimizing screen elements for clarity and engagement. Special attention is given to mobile game icons, font choices, and the strategic placement of HUD components.

Inclus

1 vidéo11 lectures1 devoir

This module delves into the fundamentals of level design in game development, exploring terminology, mapping techniques, and the narrative elements that shape engaging game worlds. Learners will discover how to structure levels, set goals, and use scripting tools to bring their designs to life. Practical strategies for naming, reusing assets, and fostering player navigation are also covered.

Inclus

1 vidéo11 lectures1 devoir

This module delves into the mechanics of combat in video games, exploring how character design, timing, weapon choice, and player feedback shape engaging and responsible gameplay. Learners will examine both traditional and innovative combat systems, including non-violent alternatives, and consider industry guidelines for ethical game design.

Inclus

1 vidéo14 lectures1 devoir

This module delves into the principles of enemy and boss design in video games, focusing on how form, function, and behavior contribute to engaging gameplay. Learners will explore movement styles, enemy attributes, and the importance of memorable introductions and environments. By the end, you'll understand how to create balanced and compelling adversaries that enhance player experience.

Inclus

1 vidéo10 lectures1 devoir

This module delves into the design and implementation of game mechanics, hazards, props, and puzzles to create engaging and emotionally impactful player experiences. Learners will explore various types of mechanics, including match-three, racing, and puzzle elements, and discover how to balance challenge and flow in level design. The module also covers the role of minigames and the flexibility of mechanics in enhancing gameplay variety.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

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