Michigan State University

Spécialisation "L'art au service des jeux"

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Spécialisation "L'art au service des jeux"

Débutez votre carrière dans l'art du jeu vidéo.

Andrew Dennis
Ricardo Guimaraes

Instructeurs : Andrew Dennis

18 468 déjà inscrits

Inclus avec Coursera PlusEn savoir plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 444 examens de cours de ce programme

niveau Débutant

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
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niveau Débutant

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Design conceptuel
  • Catégorie : Techniques d'infographie
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Conception
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Éléments et principes de conception
  • Catégorie : Storyboard
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Cinématographie
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Édition de photos
  • Catégorie : Visualisation (infographie)
  • Catégorie : Théorie des couleurs
  • Catégorie : Conception de jeux

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Logiciel graphique
  • Catégorie : Moteur Unity
  • Catégorie : Adobe Photoshop
  • Catégorie : Autodesk Maya

Détails à connaître

Certificat partageable

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Enseigné en Anglais
Planning flexible
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Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Michigan State University

Spécialisation - série de 4 cours

L'art du pixel pour les jeux vidéo

L'art du pixel pour les jeux vidéo

COURS 1, 12 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Animations
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Logiciel graphique
Catégorie : Conception créative
Catégorie : Adobe Photoshop
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Conception graphique et visuelle
Catégorie : Outils graphiques
Catégorie : Storyboard
Catégorie : Éléments et principes de conception
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Théorie des couleurs
Catégorie : Moteur Unity
Art low poly pour les jeux vidéo

Art low poly pour les jeux vidéo

COURS 2, 17 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Autodesk Maya
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Animations
Catégorie : Théorie des couleurs
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Éléments et principes de conception
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Adobe Photoshop
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de jeux
Production d'accessoires 3D pour jeux vidéo

Production d'accessoires 3D pour jeux vidéo

COURS 3, 15 heures

Ce que vous apprendrez

  • Blocage précis du modèle, maillages à polyvalence moyenne

  • Créez des modèles à haute polyvalence avec une précision digne du monde réel

  • Créez des maillages low poly prêts pour le jeu dans un environnement en temps réel

  • Texture et rendu des modèles pour leur donner l'apparence du photo-réalisme

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Autodesk Maya
Catégorie : Optimisation du modèle
Catégorie : Recherche en design
Catégorie : Analyse d'images
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Pâtisserie
Catégorie : Visualisation (infographie)
Catégorie : Infographie
Catégorie : Techniques d'infographie
Catégorie : actifs 3D
Concept Art pour les jeux vidéo

Concept Art pour les jeux vidéo

COURS 4, 6 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Infographie
Catégorie : Adobe Photoshop
Catégorie : Édition de photos
Catégorie : Analyse d'images
Catégorie : Conception graphique et visuelle
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Techniques d'infographie
Catégorie : Cinématographie
Catégorie : Environnement virtuel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Logiciel de conception
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Éléments et principes de conception
Catégorie : Importation/exportation de données
Catégorie : Édition
Catégorie : actifs 3D

Obtenez un certificat professionnel

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Instructeurs

Andrew Dennis
Michigan State University
3 Cours43 194 apprenants

Offert par

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants sur L'art au service des jeux

moyenne sur l'ensemble des 4 cours

  • 5 étoiles

    72,67 %

  • 4 étoiles

    17,45 %

  • 3 étoiles

    3,22 %

  • 2 étoiles

    2,84 %

  • 1 étoile

    3,79 %

IG
Cours : L'art du pixel pour les jeux vidéo

Révisé le 5 nov. 2020

JT
Cours : Art low poly pour les jeux vidéo

Révisé le 24 oct. 2024

NK
Cours : Production d'accessoires 3D pour jeux vidéo

Révisé le 21 sept. 2022

Foire Aux Questions