High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma Erstellen
Completed by User 187476
November 1, 2024
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What you will learn
Modelle und High-Fidelity-Prototypen im Designtool Figma erstellen
Gängige visuelle Designelemente und -prinzipien definieren und anwenden
Die Verwendung von Designsystemen zur Organisation, Standardisierung und Verbesserung von Designs demonstrieren
Die Rolle von Designkritiksitzungen und Feedback während der Iteration von Designs beschreiben
Skills you will gain
- Category: Prototyping
- Category: Design Software
- Category: User Interface (UI) Design
- Category: User Experience Design
- Category: UI Components
- Category: Usability Testing
- Category: Systems Design
- Category: Design Reviews
- Category: User Research
- Category: Usability
- Category: Color Theory
- Category: Typography

