UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Indian Institute of Technology Guwahati
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Interface (UI), Information Architecture, User Experience Design, Interaction Design, User Flows, Interactive Design, Persona (User Experience), Usability, User Interface (UI) Design, Wireframing, User Research, Persona Development, Solution Design, Ideation
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Entwurf, Benutzererfahrung, Attrappen, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Interaktives Design, Szenario-Tests, Prototyping, Anwenderbericht, Storyboarding, Persona (Benutzererfahrung), Ideenfindung, Interaktionsdesign, Benutzerfreundliches Design, Konzeptionelle Gestaltung, Gestaltung, Wireframing, Benutzeroberfläche (UI)
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Datenanalyse, Datenvisualisierung, Quantitative Forschung, Nutzerforschung, Benutzerfreundliches Design, Benutzerfreundlichkeit, Designforschung, Design erleben, Qualitative Forschung, UI/UX-Forschung
Anfänger · Kurs · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Wireframing, User Experience, Persona (User Experience), User Experience Design, User Centered Design, Design Reviews, User Research, Prototyping, User Flows, Collaborative Software, Peer Review, Design Software, Ideation
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Fundação Instituto de Administração
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Design Research, Innovation, Design Strategies, Human Centered Design, User Research, Ideation, Service Design, Organizational Strategy, Creativity, Storyboarding, Product Development, User Experience, Research Methodologies, Qualitative Research, Customer Insights
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Lernstile, Studentisches Engagement, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Digitale Pädagogik, Video-Produktion, Online-Werbung, Erstellung von Umfragen, Menschenzentriertes Design, Instruktionsdesign, Virtuelle Umgebung, Benutzerfreundliches Design, Software und Technologie für das Bildungswesen, Unterrichten, Unterricht, Virtuelle Realität, UI/UX-Forschung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Beglaubigungen, Benutzererfahrung, Sicherheitsstandards, Menschliche Faktoren (Sicherheit), Sicherheitskontrollen, Schulung zum Bewusstsein für Computersicherheit, Anwenderbericht, Modellierung von Bedrohungen, Cybersecurity, Sicherheitsbewußtsein, UI/UX-Strategie, Berechtigung (Computing), Menschenzentriertes Design, Informationen zum Datenschutz, Multi-Faktor-Authentifizierung, Benutzerfreundliches Design, Sicherheitsstrategie, Benutzerfreundlichkeit, Identitäts- und Zugangsmanagement, UI/UX-Forschung
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Benutzererfahrung, Anwendungsdesign, Benutzeroberfläche (UI) Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerströme, Prototyping, Adobe Illustrator, Nutzerforschung, Adobe InDesign, Informationsarchitektur, Ideenfindung, Interaktionsdesign, Benutzerfreundliches Design, Designforschung, Wireframing, Adobe XD, Benutzeroberfläche (UI)
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Interaction Design, Figma (Design Software), Wireframing, User Interface (UI) Design, Usability, User Experience, User Experience Design, User Centered Design, Graphic and Visual Design, Web Design, User Flows, Prototyping, Design Elements And Principles, Graphic Design
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Customer Retention, Customer Analysis, Customer Insights, Driving engagement, Sample Size Determination, Analytics, User Research, Product Management, Trend Analysis, Statistical Inference, Data-Driven Decision-Making, Unsupervised Learning, Analysis, Statistical Hypothesis Testing, Statistical Analysis, Performance Measurement, Scikit Learn (Machine Learning Library), Strategic Decision-Making, Algorithms
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Stakeholder-Management, Sprint-Retrospektiven, Benutzererfahrung, Produktmanagement, Produktdesign, Stakeholder Management, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Sprint-Planung , Einnahmeverwaltung, Web-Analytik, Marktchancen, Produktplanung, Produktprüfung, Produktstrategie, Strategie zur Markteinführung, Agile Produktentwicklung, Marktanalyse, Produkt-Roadmaps, Produktlebenszyklus-Management, Design und Produkt, Marktanteil
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Benutzererfahrung, Journey Mapping, Benutzeroberfläche (UI) Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Menschenzentriertes Design, Benutzerfreundliches Design, Design erleben, Benutzeroberfläche (UI), Reise-Mapping
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden