Erklären Sie Design, UI/UX-Konzepte, Best Practices der visuellen Entwicklung und die wichtigsten Aufgaben und Verantwortlichkeiten eines UI/UX-Designers.
Untersuchen Sie Web-Design-Methoden wie Responsive Web Design (RWD) und Progressive Web Development.
Verwenden Sie Figma, die wesentlichen Konzepte von Figma und seine verschiedenen Funktionen.
Entwickeln Sie Anwendungen und Websites mit Webentwicklungs-Frameworks wie Bootstrap.
Kompetenzen, die Sie erwerben
Kategorie: Prototyping
Prototyping
Kategorie: Front-End-Webentwicklung
Front-End-Webentwicklung
Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
Grafische und visuelle Gestaltung
Kategorie: Mobile Entwicklung
Mobile Entwicklung
Kategorie: Layout Gestaltung
Layout Gestaltung
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
Benutzeroberfläche (UI) Design
Kategorie: Web-Design
Web-Design
Kategorie: Typografie
Typografie
Kategorie: Benutzerzentriertes Design
Benutzerzentriertes Design
Kategorie: Web-Design und Entwicklung
Web-Design und Entwicklung
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: Anwendungsdesign
Anwendungsdesign
Kategorie: Design Thinking
Design Thinking
Kategorie: Benutzerfreundliches Design
Benutzerfreundliches Design
Kategorie: Reaktionsfähiges Web-Design
Reaktionsfähiges Web-Design
Kategorie: Wireframing
Wireframing
Werkzeuge, die Sie lernen werden
Kategorie: UI-Komponenten
UI-Komponenten
Kategorie: Web-Anwendungen
Web-Anwendungen
Kategorie: Figma (Entwurfssoftware)
Figma (Entwurfssoftware)
Wichtige Details
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10 Aufgaben
Unterrichtet in Englisch
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
UI- und UX-Design ist eine florierende Branche mit zahlreichen Perspektiven für jeden, der über die richtigen Fähigkeiten verfügt. Dieser Kurs richtet sich an diejenigen, die eine Karriere im Bereich UI- und UX-Design anstreben, sowie an Entwickler, die Web- und Front-End-Anwendungen erstellen möchten. Der Schwerpunkt liegt auf den wichtigsten Konzepten, Tools und Methoden, die bei der Front-End-Entwicklung zum Einsatz kommen.
Das Web und mobil zugängliche Geräte verändern die Welt. Heutzutage hat jeder ein Smartphone, ein Tablet, einen Smart-TV und/oder einen Laptop, die er für die Kommunikation und die Datensuche nutzt. Unternehmen wenden sich zunehmend an Front-End-Entwickler, Entwickler mobiler Apps und UI/UX-Designer, die sie bei der Erstellung benutzerfreundlicher Produkte unterstützen. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, den Benutzern eine robuste und dennoch intuitive Benutzeroberfläche und -erfahrung zu bieten.
In diesem Kurs lernen Sie die besten Praktiken für die Entwicklung von visuellem Design kennen und erkennen die Unterschiede zwischen gut gestalteten und schlecht gestalteten Benutzeroberflächen. Sie werden sich mit Typografie, Lesbarkeit und Farbtheorie im UI-Design beschäftigen.
Sie erhalten einen Einblick in wichtige Methoden des visuellen Designs wie Responsive Web Design (RWD) und Progressive Web Design (PWD).
Sie lernen Tools wie Figma kennen, eine kollaborative, cloudbasierte App für das Design von Benutzeroberflächen. Sie lernen die Schritte zur Einrichtung eines Figma-Kontos kennen und erfahren mehr über dessen Konfiguration. Darüber hinaus lernen Sie die verschiedenen Komponenten, Stile, Bibliotheken und Layout-Raster kennen, die in Figma verwendet werden und für das Design unerlässlich sind.
In diesem Kurs lernen Sie anhand von Videos, Lektüre, Aktivitäten und Quizfragen die Grundlagen des visuellen Web- und Mobil-Designs und der Entwicklung kennen. Sie werden eine Reihe von technischen und praktischen Kenntnissen erwerben und Einblicke und Anleitungen von Experten auf diesem Gebiet erhalten.
Das praktische Wissen, das Sie in den praktischen Übungen erwerben, wird Ihre Basis weiter stärken und Sie zu besseren Leistungen befähigen.
Dies ist ein Einsteigerkurs, der sich an Lernende mit grundlegenden Computerkenntnissen richtet, die über grundlegende Kenntnisse der visuellen Designentwicklung verfügen und mit Figma vertraut sind.
Um in diesem Kurs erfolgreich zu sein, sollten Sie ein grundlegendes Verständnis von User Interface (UI) und User Experience (UX) Design sowie von Website-Wireframes haben, mit den verschiedenen Arten von Layouts und Werkzeugen vertraut sein, die für das visuelle Design in verschiedenen Geräten verwendet werden, und mit der Figma-Anwendung vertraut sein.
Der Erfolg eines Systems, eines Produkts oder einer Anwendung hängt von einem nahtlosen und ansprechenden Benutzererlebnis ab. Das User-Centered Design (UCD) Framework stellt sicher, dass das Endprodukt mit den Anforderungen des Benutzers übereinstimmt. Es spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Benutzerschnittstelle (UI) und der Benutzererfahrung (UX) eines Produkts. Design Thinking ist ein Problemlösungsprozess, der explizit auf die Erstellung von nutzerzentrierten UI- und UX-Designs zugeschnitten ist. Er umfasst verschiedene Phasen und Strategien, die Designer und Teams bei der Entwicklung des richtigen Produkts unterstützen. Wireframes und Prototypen helfen dabei, den Designprozess zu straffen, indem Ideen frühzeitig visualisiert und getestet werden, was Zeit und Ressourcen spart. Visuelle Designprinzipien wie Ausrichtung, Hierarchie, Kontrast, Wiederholung, Nähe, Ausgewogenheit und Raum sind entscheidend, wenn es darum geht, den Benutzern sinnvolle Erlebnisse zu bieten. Da sich das UI-Design auf den visuellen Aspekt eines digitalen Produkts konzentriert, stehen verschiedene Design-Tools zur Verfügung, um eine ansprechende und intuitive Benutzeroberfläche zu erstellen. Visuelles Design konzentriert sich auf das Erscheinungsbild einer Website. Daher ist es wichtig, einige grundlegende Elemente als Bausteine für die Entwicklung eines guten Designs zu verwenden. Diese Elemente verbessern das Benutzererlebnis. Bestimmte Aspekte der Benutzeroberfläche haben einen großen Einfluss auf die Benutzer. Dazu gehören Typografie, Lesbarkeit und Farbtheorie. Die Benutzeroberfläche einer Website oder App umfasst ihr visuelles Design und ihre Funktionalität. Daher müssen Designer die besten Praktiken für die Entwicklung verschiedener Komponenten der Web- und mobilen Benutzeroberfläche anwenden.
Visuelle Gestaltungsprinzipien im UI-Design•8 Minuten
UI-Design in Figma•7 Minuten
Entwerfen einer Benutzeroberfläche•3 Minuten
Typografie, Lesbarkeit und Farbtheorie im UI-Design•4 Minuten
Bewährte Praktiken im UI-Design für Web und Mobile•5 Minuten
5 Lektüren•Insgesamt 23 Minuten
Überblick über den Kurs•5 Minuten
Wie Sie das Beste aus diesem Kurs machen•4 Minuten
Erforderliche Schlüsselqualifikationen und Zertifizierungen•3 Minuten
Do's und Don'ts des Mockup-Designs•10 Minuten
Modul 1 Zusammenfassung: Gestaltung von intuitiven Frontends und Mockup-Designprinzipien•1 Minute
3 Aufgaben•Insgesamt 70 Minuten
Modul 1 Bewertetes Quiz: Intuitive Frontends entwerfen und Mockup-Designprinzipien•30 Minuten
Praxis-Quiz: Einführung in das Design•10 Minuten
Praxis-Quiz: Mockup-Design-Konzepte•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 3 Minuten
Stellen Sie sich vor•3 Minuten
2 Plug-ins•Insgesamt 50 Minuten
Lesen: Leitfaden für Anfänger im Design Thinking•20 Minuten
Praktisches Labor: Erstellen eines Mockup-Designs für eine Website mit Draw.io•30 Minuten
Web-Design-Methoden
Modul 2•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Das Surfen im Internet auf verschiedenen Geräten nimmt rapide zu. Um eine Online-Präsenz zu entwickeln, ist es wichtig, eine Website zu erstellen, die auf verschiedenen Bildschirmgrößen funktioniert. Responsive Webdesign ist ein Ansatz, der darauf abzielt, Webseiten zu erstellen, die auf allen Bildschirmgrößen und -auflösungen effektiv dargestellt werden und so eine bessere Benutzerfreundlichkeit gewährleisten. Ein weiterer Ansatz, den Entwickler bei der Entwicklung von Webanwendungen verfolgen, ist das Mobile-First-Design. Dabei werden die Produkte zunächst für kleine Bildschirme entworfen und dann schrittweise auf größere Bildschirme ausgeweitet. Andere Ansätze zur Optimierung von Websites für unterschiedliche Bildschirmgrößen sind adaptives und flüssiges Design. Media Queries sind Filter für CSS-Stile, um das Erscheinungsbild einer Website oder Anwendung entsprechend der Bildschirmgröße des Geräts des Benutzers zu verändern. Da Entwickler häufig responsives Webdesign verwenden, ist es wichtig, dessen bewährte Verfahren zu befolgen.
Entwickler sollten die Website oder Anwendung durch Cross-Browser- oder Responsive-Tests testen, bevor sie sie auf den Markt bringen. Progressive Webanwendungen (PWAs) verwenden Webtechnologien, um den Benutzern ein app-ähnliches Erlebnis zu bieten. Sie verwenden verschiedene Frameworks und Muster, damit sie sowohl Web- als auch native Anwendungsfunktionen nutzen können. Single Page Applications (SPAs) machen die Website eher zu einer Desktop-Anwendung und bieten ein flüssigeres und angenehmeres Erlebnis, indem sie die Verzögerungszeit zwischen aufeinanderfolgenden Seiten reduzieren. Ein wesentlicher Bestandteil von PWA sind Service Worker. Diese ermöglichen den Offline-Zugriff, schnelles Laden, Push-Benachrichtigungen und andere Funktionen. Eine Website kann durch Hinzufügen von Funktionen und Ändern des Codes in eine PWA umgewandelt werden, damit sie sich auf mobilen Geräten wie eine App verhält. PWA-Apps können native app-ähnliche Funktionen bieten und sogar Inhalte im Hintergrund aktualisieren, so dass die Benutzer die aktuellsten Inhalte sehen können.
Praktisches Labor: Entwerfen einer progressiven Web-App•30 Minuten
2 Plug-ins•Insgesamt 60 Minuten
Lesen: Best Practices für Mobile-First Design•30 Minuten
Praktisches Labor: Ansicht in Responsive und Nonresponsive im Emulator•30 Minuten
UI-Design mit Figma
Modul 3•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Figma ist ein webbasiertes Design-Tool zur Erstellung von Benutzeroberflächen, Icons, Wireframes und Prototypen. Seine einzigartigen Funktionen ermöglichen es Designern, digitale Designs effizient und effektiv zu erstellen und gemeinsam daran zu arbeiten. Zu den Kernkonzepten von Figma gehören Frames, Komponenten und Ebenen. Mit Rahmen lassen sich zusammengehörige Elemente gruppieren und Abschnitte innerhalb des Designs erstellen. Mit Ebenen können Sie die Sichtbarkeit und Positionierung einzelner Elemente innerhalb eines Rahmens verwalten. Die Komponentenfunktion in Figma ermöglicht es Designern, wiederverwendbare Designkomponenten zu erstellen, die sich in Echtzeit über verschiedene Seiten und Dateien hinweg ändern und aktualisieren lassen. Die Komponenten können in Bibliotheken organisiert werden, um den Zugriff und die gemeinsame Nutzung durch Teammitglieder zu erleichtern. Auf Komponenten können auch Stile angewendet werden, z. B. Typografie, Farben und Effekte, um die Konsistenz des gesamten Designs zu gewährleisten. Karten und Layouts sind zusätzliche Funktionen in Figma, mit denen sich zusammengehörige Inhalte und Aktionen in einem flexiblen und erweiterbaren Container gruppieren lassen. Figma bietet außerdem eine Vielzahl von Bildformen und Werkzeugen für die Gestaltung, darunter Vektorformen, Bilder, Icons, Text und Plugins. Um Figma einzurichten und zu konfigurieren, müssen Benutzer ein Konto erstellen, einen Plan auswählen und ihre Arbeitsbereichseinstellungen anpassen.
Das ist alles enthalten
9 Videos1 Lektüre3 Aufgaben5 Plug-ins
Infos zu Modulinhalt anzeigen
9 Videos•Insgesamt 53 Minuten
Was ist Figma?•6 Minuten
Wesentliche Konzepte von Figma•7 Minuten
Figma einrichten und konfigurieren•5 Minuten
Bilder, Formen und Werkzeuge•7 Minuten
Erste Schritte mit Figma und seinen Funktionen•4 Minuten
Arbeiten mit Figma•7 Minuten
Erste Schritte mit Komponenten•7 Minuten
Stile und Bibliotheken in Figma•5 Minuten
Karten und Layout-Raster in Figma•5 Minuten
1 Lektüre•Insgesamt 3 Minuten
Modul 3 Zusammenfassung: UI-Design mit Figma•3 Minuten
3 Aufgaben•Insgesamt 75 Minuten
Modul 3 Bewertetes Quiz: UI Design mit Figma•30 Minuten
Praxis-Quiz: Figma Einführung•30 Minuten
Praxis-Quiz: Figma für Fortgeschrittene•15 Minuten
5 Plug-ins•Insgesamt 160 Minuten
Praktisches Labor: Erste Schritte mit Figma•60 Minuten
Lesen: Figmas Leitfaden zur Zusammenarbeit und gemeinsamen Nutzung von Prototypen•30 Minuten
Praktisches Labor: Entwerfen Sie eine Landing Page für eine Reise-Website mit Figma•30 Minuten
Lesen: Figma wirksam einsetzen: Vom Entwurf zum Code Funktionen•20 Minuten
Lesen: Nutzung von AI-gesteuerten Funktionen und Plugins•20 Minuten
Abschlussprojekt und Bewertung
Modul 4•7 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden Sie mit Figma und Thunkable eine interaktive Sales App entwerfen und erstellen. Figma ist ein leistungsstarkes UI-Design-Tool, mit dem Sie Wireframes, Prototypen und High-Fidelity-Designs für Web- und mobile Anwendungen erstellen können. Thunkable ist eine Webanwendung, die für visuelle Programmierkonzepte im "Drag & Drop"-Stil bekannt ist. Dadurch ist sie für jedermann leicht zu verstehen und hilft bei der Erstellung sehr interaktiver mobiler Webanwendungen. Um die interaktive Vertriebsanwendung zu erstellen, können Sie das Layout und die Funktionen mit Figma entwerfen, die Figma-Assets nach Thunkable exportieren, die Funktionalität mit vorgefertigten Komponenten aufbauen und die Anwendung auf einem mobilen Gerät oder mit der Webvorschau testen.
Das ist alles enthalten
1 Video3 Lektüren1 Aufgabe7 Plug-ins
Infos zu Modulinhalt anzeigen
1 Video•Insgesamt 4 Minuten
Erste Schritte mit Thunkable und seinen Funktionen•4 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 8 Minuten
Nützliche UI/UX-Ressourcen und Referenzen•2 Minuten
Glückwünsche und nächste Schritte•4 Minuten
Dank des Kursteams•2 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 45 Minuten
Abschluss-Quiz•45 Minuten
7 Plug-ins•Insgesamt 370 Minuten
Endgültige Projektübersicht•15 Minuten
Praktisches Labor: Erstellung einer Verkaufs-App mit den interaktiven Design-Tools von Figma•90 Minuten
Praktisches Labor: Thunkable-UI aus handgezeichneten Bildern•60 Minuten
Über das Praxisprojekt•10 Minuten
Verbesserung des Abschlussprojekts: Szenario und Kriterien für die Selbstbewertung•15 Minuten
Endgültige Projektverbesserung: Verkaufs-App mit Figma•90 Minuten
Endgültige Projektverbesserung: Verkauf mit Thunkable•90 Minuten
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Lehrkraftbewertungen
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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.5
314 Bewertungen
5 stars
66,03 %
4 stars
21,58 %
3 stars
7,61 %
2 stars
2,22 %
1 star
2,53 %
Zeigt 3 von 314 an
R
RP
5·
Geprüft am 15. Okt. 2023
I've learned more about UI/UX than and have a clearer idea of my next career move.
S
SW
5·
Geprüft am 29. Juni 2024
Hard to learn, But its worth to complete, very informative, if you study slowly, carefully with complete focus this course will make your master of the UX field.
O
OA
5·
Geprüft am 16. Okt. 2023
Modules are comprehensive and easy to understand. Made design look super easy
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