Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger
Empfohlene Erfahrung
Empfohlene Erfahrung
Stufe „Anfänger“
Dieser Kurs, der für alle offen ist, hilft Ihnen, Benutzerforschung mit praktischen und kreativen Fähigkeiten in wirkungsvolle UX-Designs umzusetzen. Keine Vorkenntnisse erforderlich!
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Empfohlene Erfahrung
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Stufe „Anfänger“
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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
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In diesem Kurs gibt es 6 Module
Dieser Kurs versetzt Sie in die Lage, Erkenntnisse aus der UX-Recherche in wirkungsvolle UX-Designs umzusetzen. Lernen Sie, Probleme klar zu definieren, User Personas zu erstellen, kreative Lösungen zu entwickeln und Ideen in umsetzbare Designs zu formalisieren. Anhand von Beispielen lernen Sie, Szenarien zu erstellen, Schlüsselfunktionen und Produktqualitäten zu identifizieren und beherrschen wichtige Fähigkeiten, um Informationsarchitekturen, Task Flows und Wireframes zu erstellen. Lernergebnisse - Ideen brainstormen: Innovative Lösungen für Schlüsselprobleme entwickeln - Anforderungen festlegen: Definieren von Systemspezifikationen. -Merkmale abbilden: Identifizieren von Merkmalen, Funktionen und relevanten Bezeichnungen -Organisieren von Inhalten: Entwerfen Sie eine Informationshierarchie und einen Informationsfluss. - Erstellen Sie Wireframes: Low Fidelity- bis High Fidelity-Designs erstellen.
In diesem Kurs lernen Sie, Erkenntnisse aus der UX-Recherche in effektive UX-Produkte zu transformieren. Sie werden die Kunst beherrschen, Probleme klar zu definieren und kreative Brainstorming- und Ideationstechniken anzuwenden, um innovative Lösungen zu entwickeln. Sie werden auch lernen, Szenarien zu erstellen und Funktionen zu definieren, indem Sie Ihre Ideen formalisieren. Der Kurs behandelt Schlüsselkomponenten wie Informationsarchitektur, Aufgabenabläufe und Wireframe-Design, um Ihr Produkt zu verfeinern und zu strukturieren.
Das ist alles enthalten
1 Video3 Lektüren1 Diskussionsthema
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1 Video•Insgesamt 2 Minuten
Eine einleitende Anmerkung von Dr. Keyur Sorathia•2 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 30 Minuten
Treffen Sie Ihren Ausbilder - Dr. Keyur Sorathia•10 Minuten
Kursstruktur und Planung•10 Minuten
Ehrenkodex•10 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Stellen Sie sich vor•10 Minuten
Design-Grundlagen
Modul 2•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul markiert den Übergang von der Forschungsphase zur User Journey und konzentriert sich auf die ersten Schritte bei der Erstellung nutzerzentrierter Lösungen. Sie werden das Konzept der User Personas erforschen, ein entscheidendes Instrument, um Ihre Zielgruppe zu verstehen und sich in sie einzufühlen. Das Modul leitet Sie außerdem an, klare und umsetzbare Problem- und Visionsaussagen zu formulieren und damit die Grundlage für ein effektives Design zu schaffen. In der letzten Lektion lernen Sie weit verbreitete Brainstorming- und Kreativitätstechniken kennen, um innovative Ideen und Lösungen zu entwickeln.
Das ist alles enthalten
21 Videos10 Lektüren1 Aufgabe
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21 Videos•Insgesamt 71 Minuten
Einführung in die Designgrundlagen•4 Minuten
User Persona - Eine Einführung•2 Minuten
Die Bedeutung einer User Persona•3 Minuten
Beispiel für eine User Persona•10 Minuten
Zusammenfassung einer User Persona•1 Minute
Wesentliche Bestandteile einer User Persona•9 Minuten
Arten einer User Persona•6 Minuten
Problembeschreibung - Eine Einführung•1 Minute
Die Bedeutung einer Problembeschreibung•2 Minuten
Eine Problemstellung definieren•5 Minuten
Problembeschreibung - CASE Beispiele•3 Minuten
Eine Problemstellung schreiben•3 Minuten
Vision Statement - Eine Einführung•1 Minute
Was ist ein Vision Statement?•1 Minute
Die Bedeutung einer Visionserklärung•1 Minute
Bestandteile einer Visionserklärung•5 Minuten
Vision Statement Vorlage•1 Minute
Bonussitzung zu Brainstorming und Ideenfindung•1 Minute
Brainstorming und Ideenfindung - eine Einführung•2 Minuten
Technik der Gruppenübergabe•6 Minuten
Wichtige Faktoren bei Brainstorming und Ideenfindung•4 Minuten
10 Lektüren•Insgesamt 122 Minuten
Wie man eine User Persona definiert•10 Minuten
5 User Persona Beispiele, die Ihnen helfen, Ihre eigene zu erstellen•15 Minuten
User Personas: Ihr Leitfaden zur Erstellung von Personas für UX•15 Minuten
Problembeschreibungen in der UX Discovery•10 Minuten
Was ist eine Problembeschreibung in der UX? (Und wie man es schreibt)•15 Minuten
Definieren, Erstellen einer Problembeschreibung•5 Minuten
Wie man ein UX-Vision Statement erstellt•15 Minuten
5 Design Thinking-Übungen, die jeder UX-Designer kennen sollte•12 Minuten
Brainstorming•5 Minuten
14 Tipps für die Durchführung eines erfolgreichen Produktdesign-Workshops•20 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Quiz über Designgrundlagen•30 Minuten
Entwerfen von Benutzerszenarien
Modul 3•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul baut auf den Designgrundlagen auf und lehrt Sie, Szenarien zu erstellen, Spezifikationen und Anforderungen zu definieren und Informationsarchitekturen zu entwerfen.
Das ist alles enthalten
15 Videos10 Lektüren1 Aufgabe
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15 Videos•Insgesamt 58 Minuten
Einführung in die Gestaltung von Szenarien•5 Minuten
Entwurf von Szenarien - Fallstudien•4 Minuten
Wie entwirft man Szenarien?•5 Minuten
Narrative Komponenten•2 Minuten
Mehrere Szenarien•4 Minuten
Definition von Anforderungen - eine Einführung•5 Minuten
Definition von Anforderungen - CASE-Beispiel•5 Minuten
Informationsarchitektur - eine Einführung•2 Minuten
Wesentliche Komponenten der Informationsarchitektur•5 Minuten
Werkzeuge für die Gestaltung von Informationsarchitekturen•3 Minuten
10 Lektüren•Insgesamt 120 Minuten
Die Rolle des Storyboarding im UX-Design•11 Minuten
Storyboards helfen, UX-Ideen zu visualisieren•10 Minuten
UX Storyboard-Erstellung: Ein kompletter Leitfaden für Einsteiger•15 Minuten
Extrahieren von Anforderungen an das Interaktionsdesign•5 Minuten
Identifizierung der Benutzerbedürfnisse und Festlegung der Anforderungen•15 Minuten
Was ist Informationsarchitektur? (UX-Designer Leitfaden)•18 Minuten
Grundlagen der Informationsarchitektur für Designer•7 Minuten
Ein ausgezeichneter Leitfaden für Einsteiger in die Informationsarchitektur•19 Minuten
Karten sortieren: Aufdeckung der mentalen Modelle der Nutzer für eine bessere Informationsarchitektur•5 Minuten
Bewährte Praktiken der Kartensortierung für UX•15 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Quiz zur Gestaltung von Benutzerszenarien•30 Minuten
Interaktionsdesign-Techniken
Modul 4•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden die wichtigsten Interaktionstechniken für die Erstellung intuitiver User Personas und Informationsarchitekturen untersucht. Es behandelt Human-Computer Interaction (HCI)-Systeme, geht auf die Eigenschaften von Eingabegeräten ein und bietet eine Methodik zur Auswahl der am besten geeigneten Interaktionstechniken für Ihr Design.
Das ist alles enthalten
4 Videos9 Lektüren1 Aufgabe
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4 Videos•Insgesamt 31 Minuten
Entwurf von Interaktionstechniken - Eine Einführung•3 Minuten
Unimodales und multimodales HCI-System•9 Minuten
Eigenschaften von Eingabegeräten•9 Minuten
Auswahl der Interaktionstechniken•9 Minuten
9 Lektüren•Insgesamt 125 Minuten
Mensch-Computer-Interaktion: Analyse und Reise durch die Epochen•15 Minuten
Die Interaktion: Eine Einführung•20 Minuten
Mensch-Computer-Interaktion: Überblick über den Stand der Technik•20 Minuten
Eingabe-/Ausgabegeräte und Interaktionstechniken•5 Minuten
Lexikalische und pragmatische Überlegungen zu Eingabestrukturen•10 Minuten
Interaktionsstile und mobile Interaktionen•15 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Quiz zur Gestaltung von Interaktionstechniken•30 Minuten
Lösungen entwerfen
Modul 5•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul werden UX-Flows vorgestellt, die es Designern ermöglichen, einen Navigationsfluss zu konzipieren und geeignete Interaktionen zu platzieren. Außerdem werden verschiedene Arten von Wireframes erklärt und ihre Bedeutung erörtert.
Die Bedeutung des Entwurfs von Wireframes•5 Minuten
Zu beantwortende Fragen•9 Minuten
Arten von Wireframes•7 Minuten
Wireframes - Dropbox-Startseite•1 Minute
Wireframes - YouTube-Startseite•1 Minute
7 Lektüren•Insgesamt 86 Minuten
Was sind Benutzerflüsse im User Experience (UX)-Design?•8 Minuten
4 Beispiele für echten Benutzerfluss, die die User Journey aufwerten•10 Minuten
Vollständiger Leitfaden für Benutzerflüsse - Ihr Weg zum UX-Erfolg•20 Minuten
Wireframing•10 Minuten
Der endgültige Leitfaden: Wie Sie Ihr erstes Wireframe erstellen•15 Minuten
Wie Sie Ihr erstes Wireframe erstellen (ein UX-Tutorial)•13 Minuten
Die 10 besten Wireframe-Tools für UX-Designer im Jahr 2022•10 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Quiz zum Entwerfen von Lösungen•30 Minuten
Design-Richtlinien
Modul 6•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul behandelt Designrichtlinien für einen Bereich von Technologieplattformen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Web, Desktop und mobile Apps, Wearables, Virtual und Augment Reality. Lernen Sie, intuitive, benutzerfreundliche Erfahrungen zu gestalten, die über die Grenzen von Geräten hinausgehen.
Das ist alles enthalten
9 Videos11 Lektüren2 Aufgaben1 Plug-in
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9 Videos•Insgesamt 21 Minuten
Sichtbarkeit des Systemstatus•4 Minuten
Design von Feedback-Systemen•2 Minuten
Entwurf von Kommunikation für vertrauenswürdige Anwendungen•2 Minuten
Mapping - Eine Einführung•2 Minuten
Vertraute Sprache•2 Minuten
Tätigkeit Vertrautheit•2 Minuten
Systemreaktionen auf Interaktionen•2 Minuten
Benutzerkontrolle und Freiheit•2 Minuten
Verhinderung von Benutzerfehlern•4 Minuten
11 Lektüren•Insgesamt 106 Minuten
Sichtbarkeit des Systemstatus (Benutzerfreundlichkeit Heuristik #1)•10 Minuten
Wie kann man UI/UX durch Verbesserung der Sichtbarkeit des Systemstatus verbessern?•8 Minuten
Heuristik Nr. 1: Sichtbarkeit des Systemstatus - vereinfacht durch die Beispiele•8 Minuten
Benutzerkontrolle und Freiheit (Benutzerfreundlichkeit Heuristik #3)•15 Minuten
4 Beispiele für Benutzerkontrolle und Freiheit im UX-Design•5 Minuten
Heuristik #3: Benutzerkontrolle und Freiheit - vereinfacht durch die Beispiele•5 Minuten
Wie Designer Benutzerfehler verhindern können•10 Minuten
Verhinderung von Benutzerfehlern: Bewusste Fehler vermeiden•10 Minuten
Heuristik #5: Fehlervermeidung - Vereinfacht durch die Beispiele•7 Minuten
Richtlinien für die Gestaltung der Benutzeroberfläche: 10 Faustregeln•18 Minuten
Richtlinien für die Benutzeroberfläche: 10 wesentliche Regeln, die zu befolgen sind•10 Minuten
2 Aufgaben•Insgesamt 90 Minuten
Quiz über Gestaltungsrichtlinien•30 Minuten
Quiz am Ende des Kurses•60 Minuten
1 Plug-in•Insgesamt 15 Minuten
Umfrage zum Kursende•15 Minuten
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Das Indian Institute of Technology Guwahati ist ein führendes Institut für Hochschulbildung und Forschung in den Bereichen Technik, Design, Grundlagenwissenschaften, angewandte Wissenschaften und Geisteswissenschaften. Es wird von der indischen Regierung für seine herausragenden Leistungen in Lehre und Forschung als ein Institut von nationaler Bedeutung anerkannt. Das IIT Guwahati gilt als eine der besten Einrichtungen, die sich durch ihr Engagement für die Förderung von Innovationen durch fortschrittliche Wissenschaft und Technologie auszeichnet
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
Was bekomme ich, wenn ich mich für diese Specialization einschreibe?
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Ist finanzielle Hilfe verfügbar?
Ja. Für ausgewählte Lernprogramme können Sie finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium beantragen, wenn Sie die Einschreibegebühr nicht aufbringen können. Wenn für das von Ihnen gewählte Lernprogramm eine finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium verfügbar ist, finden Sie auf der Beschreibungsseite einen Link zur Beantragung.