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Entwicklung eines standortbasierten iOS-Spiels mit Karten und Kerndaten

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Entwicklung eines standortbasierten iOS-Spiels mit Karten und Kerndaten

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

8 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • MapKit und Core Location in eine spielbasierte iOS-App integrieren.

  • Modellieren Sie persistente Spieldaten mithilfe von Core Data auf effektive Weise.

  • Implementiere eine zeitgesteuerte Spielelogik und verfolge den Fortschritt der Benutzer.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Datenmodellierung
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Datenverwaltung
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: iOS-Entwicklung
  • Kategorie: Mobile Entwicklung
  • Kategorie: Sichere Kodierung

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Apple Xcode
  • Kategorie: Swift-Programmierung
  • Kategorie: UI-Komponenten
  • Kategorie: Apple iOS
  • Kategorie: Persistenz der Daten
  • Kategorie: Kerndaten (Software)

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Februar 2026

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11 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 3 Module

Dieses Modul vermittelt die grundlegenden Komponenten, die für die Entwicklung einer iOS-Anwendung im Stil von „Pokémon Go“ erforderlich sind, wobei der Schwerpunkt auf der Projekteinrichtung, dem visuellen Branding, der Kartenintegration und der Echtzeit-Standortverfolgung der Nutzer mithilfe von iOS-Frameworks liegt.

Das ist alles enthalten

8 Videos4 Aufgaben

Im Mittelpunkt dieses Moduls stehen Spielmechaniken, wobei die Modellierung von Pokémon-Daten, die Logik für zeitgesteuertes Erscheinen, Fangbedingungen, Benachrichtigungen sowie die sichere Datenbereinigung unter Verwendung von CORE Data und bewährten Verfahren in Swift umgesetzt werden.

Das ist alles enthalten

8 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul vervollständigt die Anwendung, indem es den Spielfortschritt verfolgt, visuelle Darstellungen und Datenzustände synchronisiert und das Benutzererlebnis durch fortschrittliche dreidimensionale Karteninteraktionen verbessert.

Das ist alles enthalten

6 Videos3 Aufgaben

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