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ARKit-Entwicklung meistern: Erstellen und Bereitstellen von iOS AR Apps

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ARKit-Entwicklung meistern: Erstellen und Bereitstellen von iOS AR Apps

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Dozent: EDUCBA

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Was Sie lernen werden

  • Erläutern Sie die Grundlagen von ARKit und konfigurieren Sie AR-Sitzungen mithilfe von SceneKit und SpriteKit.

  • Erstellen Sie interaktive AR-Erlebnisse, indem Sie Ankerpunkte, Transformationen und Messungen in der realen Welt anwenden.

  • Entwickeln Sie AR-Apps mit verbesserter Benutzeroberfläche, stabiler Objektplatzierung und reaktionsschnellen Benutzerinteraktionen unter iOS.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Fehlersuche
  • Kategorie: Erweiterte Realität
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Computergrafik
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Lineare Algebra
  • Kategorie: iOS-Entwicklung

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Apple iOS

Wichtige Details

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11 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 3 Module

Dieses Modul führt die Lernenden in die Grundlagen von ARKit ein und vermittelt ihnen, wie Augmented Reality auf iOS-Geräten funktioniert und wie SceneKit mit Kameradaten aus der realen Welt verknüpft wird. Die Lernenden erwerben praktische Kenntnisse über grundlegende AR-Interaktionen, darunter das Skalieren, Drehen und Verschieben von Objekten sowie wichtige Techniken zur Fehlerbehebung, die zur Visualisierung der AR-Umgebung eingesetzt werden.

Das ist alles enthalten

8 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul befasst sich mit dem Aufbau und den Möglichkeiten des Knotensystems von SceneKit und zeigt, wie man 3D-Objekte in einer AR-Umgebung erstellt und organisiert. Die Teilnehmer erlernen außerdem geometrische Berechnungen für Messungen in der realen Welt, darunter Vektorrechnung und den Pythagoras-Abstand, und erfahren, wie sie AR-Anwendungen mit informativen SpriteKit-Overlays bereichern können.

Das ist alles enthalten

7 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul behandelt fortgeschrittene ARKit-Entwicklungsabläufe, darunter die Konfiguration von AR-Sitzungen, die Optimierung des Tracking-Verhaltens und die Einhaltung korrekter Programmierkonventionen. Die Teilnehmer arbeiten außerdem mit AR-Ankern, um virtuelle Inhalte zu stabilisieren, und integrieren SpriteKit-Oberflächenelemente, um die Benutzerfreundlichkeit der AR zu verbessern und eine konsistente Sitzungsleistung zu gewährleisten.

Das ist alles enthalten

4 Videos3 Aufgaben

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