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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
In diesem Kurs gibt es 4 Module
Eine andere Person zu treffen ist eine der erstaunlichsten Erfahrungen, die Sie in der virtuellen Realität machen können. Es ist ganz anders als die Kommunikation über irgendein anderes Medium, außer einem echten Gespräch von Angesicht zu Angesicht. Da die andere Person lebensgroß ist und einen virtuellen Raum mit Ihnen teilt, funktioniert die Körpersprache auf eine Weise, die auf einem Flachbildschirm nicht möglich ist. Dieser Kurs wird Sie in die Lage versetzen, realistische soziale Interaktionen in VR zu gestalten.
Sie lernen sowohl etwas über die Psychologie sozialer Interaktion als auch die praktischen Fähigkeiten, diese in Unity3D umzusetzen. Wir führen Sie in die Grundlagen der 3D-Charakteranimation ein und zeigen Ihnen, wie Sie Körpersprache erzeugen. Sie werden lernen, wie man Charaktere erstellt, die auf die Sprache und Körpersprache der Spieler reagieren können. Außerdem lernen Sie etwas über Avatare: die virtuelle Repräsentation anderer Spieler, und Agenten: computergesteuerte NPC-Charaktere und wie man beides implementiert.
Wie schon viele vor uns gesagt haben, ist der soziale Aspekt die Zukunft der VR. Dieser Kurs wird Ihnen helfen, Teil der Zukunft der sozialen Erfahrungen in der Virtuellen Realität zu werden.
In diesem Modul lernen Sie die Rolle von menschenähnlichen Charakteren in der VR kennen. Charaktere können andere reale Menschen darstellen: Avatare, oder sie können computergesteuert sein: Agenten. In jedem Fall sind sie die Grundlage der sozialen Interaktion in der VR.
Das ist alles enthalten
11 Videos6 Lektüren2 Aufgaben4 Diskussionsthemen
Infos zu Modulinhalt anzeigen
11 Videos•Insgesamt 96 Minuten
Einführung in Social VR und virtuelle Charaktere•5 Minuten
Virtuelle Charaktere | Realismus•6 Minuten
Agenten und Avatare•5 Minuten
Anwendungen von virtuellen Charakteren•12 Minuten
Einführung in die Charakteranimation•3 Minuten
Cristina•5 Minuten
Virtuelle Charaktere entwerfen•8 Minuten
Importieren eines virtuellen Charakters in Einheit (Teil 1)•18 Minuten
Importieren eines virtuellen Charakters in Einheit (Teil 2)•16 Minuten
Verkörperung in Unity mit Mobile VR•15 Minuten
Projekt-Briefing•3 Minuten
6 Lektüren•Insgesamt 60 Minuten
Uncanny Valley•10 Minuten
Kurs-Blog•10 Minuten
Erste Schritte in Unity•10 Minuten
Wo Sie virtuelle Charaktere herunterladen können•10 Minuten
Unity Mecanim Tutorial•10 Minuten
Virtueller Charakter Projektbeschreibung•10 Minuten
2 Aufgaben•Insgesamt 60 Minuten
Planen Sie Ihr Projekt•30 Minuten
Quiz über virtuelle Charaktere•30 Minuten
4 Diskussionsthemen•Insgesamt 40 Minuten
Einführung in virtuelle Charaktere•10 Minuten
Virtueller Charakter Realismus•10 Minuten
Agenten und Avatare•10 Minuten
Anwendung für virtuelle Charaktere•10 Minuten
Körperanimation in VR
Modul 2•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul lernen Sie die Rolle des Körpers in der sozialen Interaktion kennen und erfahren, wie Sie die Körperbewegungen virtueller Figuren animieren und steuern können.
Erkennen der Körpersprache des Benutzers•2 Minuten
Proxemics•3 Minuten
Körpersprache für Avatare•6 Minuten
Anwenden von Motion Capture Daten auf eine virtuelle Figur•11 Minuten
Sprachliche Interaktion•11 Minuten
Gesten Interaktion•8 Minuten
4 Lektüren•Insgesamt 40 Minuten
Markerlose Mocap•10 Minuten
Körperliche Kommunikation•10 Minuten
Wo können Sie Mocap-Daten finden?•10 Minuten
Die Skripte für die Interaktion mit virtuellen Charakteren•10 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Körperbewegung•30 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Virtueller Charakter•60 Minuten
4 Diskussionsthemen•Insgesamt 40 Minuten
Beobachten Sie die Körpersprache der anderen.•10 Minuten
Motion Capture•10 Minuten
Gesten•10 Minuten
Ein großartiges Beispiel für Körperanimation•10 Minuten
Gesichtsanimation
Modul 3•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Das Gesicht ist eines der wichtigsten sozialen und emotionalen Signale. In diesem Modul lernen Sie die Rolle des Gesichts und der Augen bei sozialen Interaktionen kennen und erfahren, wie Sie diese in VR nachbilden können.
Das ist alles enthalten
9 Videos3 Lektüren1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
Infos zu Modulinhalt anzeigen
9 Videos•Insgesamt 70 Minuten
Einführung in die Gesichtsmimik | Die Psychologie•5 Minuten
Einführung in die Gesichtsausdrücke•4 Minuten
Einführung in die Gesichtsausdrücke in Einheit (Teil 1)•13 Minuten
Einführung in die Gesichtsausdrücke in Einheit (Teil 2)•8 Minuten
Blinzeln und lippensynchrone Animation•5 Minuten
Die Bedeutung des Blicks in der sozialen Interaktion•4 Minuten
Interaktion mit dem Blick (Teil 1)•14 Minuten
Interaktion mit dem Blick (Teil 2)•11 Minuten
Andere Gesichtszüge und ihre psychologische Wirkung•4 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 30 Minuten
Interaktionsskripte•10 Minuten
Gesichtsanimation: Erfahren Sie mehr•10 Minuten
Blick-Animation•10 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Gesichtsausdrücke•30 Minuten
4 Diskussionsthemen•Insgesamt 40 Minuten
Facial Motion Capture•10 Minuten
Ein großartiges Beispiel für Gesichtsanimation•10 Minuten
Ein großartiges Beispiel für Blickanimation•10 Minuten
Körpersprache auf der ganzen Welt•10 Minuten
Soziale VR
Modul 4•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
In diesem Modul wird alles, was Sie über virtuelle Charaktere gelernt haben, zusammengeführt, um darüber zu sprechen, wie Sie wirklich soziale Erlebnisse in VR aufbauen können.
Die University of London ist eine föderale Universität, zu der 17 weltweit führende Colleges gehören. Mit ihrer umfangreichen Erfahrung im Fernstudium seit 1858 hat die University of London das Leben von Tausenden von Studenten bereichert und hochwertige Abschlüsse auf der ganzen Welt vermittelt. Heute ist die University of London weltweit führend auf dem Gebiet des flexiblen Studiums. Sie bietet über 45.000 Studenten in mehr als 190 Ländern Studiengänge an und ist in der Forschung weltweit führend. Um mehr über die University of London zu erfahren, besuchen Sie www.london.ac.uk
Goldsmiths steht für forschungsintensive Studiengänge, die zum Nachdenken anregen, die Vorstellungskraft erweitern und die Welt von morgen erschließen. Wir stellen die Fragen, auf die es heute ankommt, in so unterschiedlichen Fächern wie Kunst- und Geisteswissenschaften, Sozialwissenschaften, Kulturwissenschaften, Informatik und unternehmerisches Business und Management. Wir sind eine Gemeinschaft, die sich durch ihre Menschen definiert: innovativ im Geist, analytisch im Ansatz und offen für alle.
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
Was bekomme ich, wenn ich mich für diese Specialization einschreibe?
Wenn Sie sich für den Kurs einschreiben, erhalten Sie Zugang zu allen Kursen der Spezialisierung, und Sie erhalten ein Zertifikat, wenn Sie die Arbeit abgeschlossen haben. Ihr elektronisches Zertifikat wird Ihrer Seite "Leistungen" hinzugefügt - von dort aus können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder Ihrem LinkedIn-Profil hinzufügen.
Ist finanzielle Hilfe verfügbar?
Ja. Für ausgewählte Lernprogramme können Sie finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium beantragen, wenn Sie die Einschreibegebühr nicht aufbringen können. Wenn für das von Ihnen gewählte Lernprogramm eine finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium verfügbar ist, finden Sie auf der Beschreibungsseite einen Link zur Beantragung.