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MonoGame Entwicklung: Spiele entwerfen, entwickeln und animieren

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MonoGame Entwicklung: Spiele entwerfen, entwickeln und animieren

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Dozent: EDUCBA

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
2 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Entwerfen Sie 2D/3D-Spiele mit Rendering, Texturen und Transformationen.

  • Implementierung von Kollisionslogik, Punktevergabe, Leben und Levelmechanik.

  • Erstellen und Bereitstellen eines kompletten Brick Breaker-Spiels in MonoGame.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Installation der Software
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Computergrafik
  • Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Programm-Entwicklung
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: C# (Programmiersprache)

Wichtige Details

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24 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Spieleentwicklung mit MonoGame: 2D- und 3D-Projekte“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 6 Module

In diesem Modul werden das MonoGame-Framework, die Installation, die Einrichtung und die Projekterstellung vorgestellt. Die Lernenden erfahren, wie man Inhalte hinzufügt, die Spiellogik initialisiert und mit mehreren Objekten umgeht, um eine solide Grundlage für die Spielentwicklung zu schaffen.

Das ist alles enthalten

11 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul konzentriert sich auf das MonoGame Pipeline Tool und die Grundlagen der 2D-Grafik. Die Lernenden werden praktische Erfahrungen mit Sprite-Rendering, Batching, Positionierung und der Erstellung von reibungslosen 2D-Animationen sammeln.

Das ist alles enthalten

9 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul führt in die 3D-Grafik in MonoGame ein und behandelt das Laden von Modellen, Rendering, Transformationen und Animationen. Die Lernenden werden Fähigkeiten in der Anwendung von Perspektive, Texturen und fortgeschrittenen 3D-Effekten entwickeln.

Das ist alles enthalten

10 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul konzentriert sich darauf, das Spiel Brick Breaker Schritt für Schritt aufzubauen. Die Lernenden implementieren die Paddelmechanik, die Ballkontrolle und die Kollisionserkennung, um die zentrale Schleife des Spiels zu erstellen.

Das ist alles enthalten

11 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul verbessert das Gameplay durch das Hinzufügen von Punkten, Leben und einer mehrstufigen Progression. Die Lernenden werden Merkmale entwickeln, die die Herausforderung, die Motivation und das Engagement der Spieler verbessern.

Das ist alles enthalten

22 Videos4 Aufgaben

Dieses Modul behandelt fortgeschrittene Spielebenen mit einzigartigen gelben und blauen Blöcken. Die Lernenden implementieren komplexe Kollisionsbehandlung, Texturkorrekturen, zeitgesteuerte Ereignisse und letzte Anpassungen für ein ausgefeiltes Spiel.

Das ist alles enthalten

21 Videos4 Aufgaben

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Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

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Chaitanya A.

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Häufig gestellte Fragen