Il s'agit du premier cours d'une séquence de quatre cours qui développe les compétences essentielles de la pensée computationnelle du 21e siècle, en utilisant JavaScript comme véhicule pratique et accessible. Le cours présente la pensée computationnelle comme une façon d'aborder les problèmes, d'apprendre de nouvelles technologies et de travailler efficacement avec les autres. Vous serez introduit à un cadre partagé pour la pensée computationnelle qui guidera votre apprentissage tout au long du cours et de la Spécialisation plus large. En utilisant ce cadre, vous commencerez à lire et à écrire des programmes JavaScript simples qui créent des dessins et des animations à l'aide d'une bibliothèque graphique spécialisée. En cours de route, vous réfléchirez au comportement des programmes, à la manière dont les processus sont exprimés avec précision et à la façon dont les idées créatives peuvent être transformées en artefacts informatiques fonctionnels. Ce cours convient aux débutants complets, aux apprenants ayant une certaine expérience de la programmation et souhaitant développer leurs capacités de réflexion de manière plus approfondie, ainsi qu'à toute personne souhaitant apprendre le langage JavaScript dans un environnement propice. Les cours suivants de la séquence s'appuient sur ces fondations et étendent vos compétences aux données, au web et à des projets logiciels plus importants.

Penser le calcul avec Javascript 1 : Dessiner et animer

Penser le calcul avec Javascript 1 : Dessiner et animer
Ce cours fait partie de Spécialisation "La pensée informatique avec JavaScript"


Instructeurs : Quintin Cutts
2 168 déjà inscrits
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Utiliser un cadre de pensée informatique pour aborder les nouveaux problèmes et les nouvelles technologies.
Lire et écrire des programmes JavaScript qui créent des dessins et des animations.
Réfléchir à la manière dont les programmes expriment les processus et soutiennent les idées créatives.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Examen technique des logiciels
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Principes de programmation
- Catégorie : Javascript
- Catégorie : Examen du code
- Catégorie : Infographie
- Catégorie : Pensée informatique
- Catégorie : Visualisation (infographie)
- Catégorie : Programmation informatique
- Catégorie : Programmation événementielle
- Catégorie : Conception interactive
- Catégorie : Développement du programme
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Logiciel graphique
Détails à connaître

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