Étudier les mécanismes fondamentaux, les règles et les fondements conceptuels de la conception de jeux. Définir ce qui rend un jeu convaincant grâce à une documentation conforme aux normes de l'industrie et à des cadres conceptuels structurés. Développer et décrire des concepts de jeu originaux à travers quatre missions itératives conçues pour combler le fossé entre les idées abstraites et les mécanismes jouables - aucune expérience en programmation n'est requise.

Introduction à la conception de jeux

Introduction à la conception de jeux
Ce cours fait partie de Spécialisation "Conception de jeux : Art et concepts"

Instructeur : Fran Krause
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Ce que vous apprendrez
Définir les mécanismes de base, les règles et les fondements conceptuels qui différencient les jeux des autres formes de médias interactifs et de divertissement.
Analyser comment les choix et les systèmes de conception de jeux spécifiques influencent le comportement des joueurs, l'engagement émotionnel et l'expérience globale du jeu.
Créer une documentation structurée sur la conception du jeu qui communique clairement aux parties prenantes les concepts originaux, les mécanismes et les conditions de victoire.
Développer et faire évoluer des concepts de jeu jouables en utilisant des techniques de prototypage rapide pour tester l'équilibre et l'engagement sans avoir recours à la programmation.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Récit de l'histoire
- Catégorie : Design conceptuel
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Théorie des jeux
- Catégorie : Créativité
- Catégorie : Conception
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : L'idée
- Catégorie : Rédaction
- Catégorie : Documentation du logiciel
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Michigan State University

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Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
- 5 stars
79,49 %
- 4 stars
16,06 %
- 3 stars
2,87 %
- 2 stars
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- 1 star
0,71 %
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Révisé le 12 avr. 2020
I really loved doing this course. Learnt how to make a simple game and make it really interesting! I loved how the easily the instructor was able to teach us and make us curious throughout the course.
Révisé le 26 déc. 2016
A very basic course to start off the game design career. Great if you want to start right from the ground stage and make your way up! Complex concepts broken down and put ever so simply! Try it out!
Révisé le 10 juil. 2023
Pretty basic and easy to follow. Not sure that all of my peers were able to benefit from the "peer reviews". It would be great if there were a final review from the instructor as well.
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