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Il y a 4 modules dans ce cours
Ce cours présente les principes fondamentaux des jeux vidéo et se penche sur l'art complexe de la conception de jeux, en explorant des concepts allant de la génération d'idées de jeux originales à l'élaboration de documents de conception complets. Tout au long des modules, les apprenants découvriront le processus itératif de développement des jeux, en mettant l'accent sur le travail d'équipe et la réflexion en tant que composantes essentielles de la création d'expériences interactives convaincantes. Ce cours s'adresse aux apprenants de tout niveau d'expérience qui souhaitent acquérir une compréhension préliminaire de l'industrie des jeux vidéo.
Dans ce module, vous apprendrez tout sur les jeux vidéo et en particulier sur ce que nous entendons par "conception de jeux".
Inclus
14 vidéos4 devoirs
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14 vidéos•Total 33 minutes
Genres de jeux•2 minutes
Action et aventure•2 minutes
Tireurs•2 minutes
Jeux de rôle•3 minutes
Plateformes•2 minutes
Comment trouver et cultiver le plaisir•2 minutes
Rôles dans un studio de développement•2 minutes
Parcours professionnels•2 minutes
Art et design•2 minutes
Spécialités•2 minutes
Studio indépendant contre studio AAA•2 minutes
Différents rôles dans la conception de jeux•5 minutes
Responsabilités•2 minutes
Ensemble de compétences•2 minutes
4 devoirs•Total 90 minutes
Quiz sur la conception des jeux•30 minutes
Genres de jeux•30 minutes
Industrie du jeu vidéo•15 minutes
Le rôle d'un concepteur de jeux•15 minutes
Concevoir son premier jeu
Module 2•6 heures à terminer
Détails du module
Dans votre deuxième module, vous apprendrez à générer des idées et à élaborer une proposition de présentation pour une idée de jeu originale.
Inclus
20 vidéos1 lecture3 devoirs1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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20 vidéos•Total 39 minutes
D'où viennent les idées ?•2 minutes
Remue-méninges•2 minutes
Les piliers de la conception d'un jeu•3 minutes
Étude de marché•2 minutes
Recherche sur l'audience•1 minute
Recherche technique•1 minute
Identifier le champ d'application•2 minutes
Quel est l'objectif de l'équilibrage d'un jeu ?•2 minutes
Comment être juste envers le joueur ?•2 minutes
Comment maintenir l'intérêt des joueurs ?•2 minutes
Comment divertissons-nous les joueurs ?•1 minute
Qu'est-ce qu'une méthodologie de conception ?•2 minutes
Méthodologie de la chute d'eau•2 minutes
Méthodologie agile•2 minutes
Double diamant•1 minute
Qu'est-ce qu'une réserve de travail ?•4 minutes
Identifier le marché cible•3 minutes
Analyse SWOT•2 minutes
Pitch decks•2 minutes
Présenter un pitch deck•2 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Concevoir pour le retour d'information des joueurs•10 minutes
3 devoirs•Total 120 minutes
Quiz sur la conception de votre premier jeu•30 minutes
Les piliers et l'idéation du jeu•60 minutes
Idées de conception•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 180 minutes
Diaporama Proposition Pitch•180 minutes
1 sujet de discussion•Total 10 minutes
Quelle est la méthode de conception idéale à votre avis ?•10 minutes
Le processus itératif
Module 3•1 heure à terminer
Détails du module
La troisième semaine et le troisième module du cours, les apprenants recevront un enseignement sur le processus de conception itérative du développement de jeux et sur la façon dont nous travaillons en équipe pour produire du contenu et réfléchir sur le contenu. Vous commencerez également à travailler sur votre document de conception pour votre propre idée de jeu.
Inclus
5 vidéos1 devoir
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5 vidéos•Total 21 minutes
Cycle d'itération•2 minutes
Travailler en équipe•5 minutes
Contrôle des sources•5 minutes
Feuilles de route des projets•6 minutes
Prototypage•4 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Quiz sur le processus de conception d'un jeu•30 minutes
Documentation sur la conception
Module 4•9 heures à terminer
Détails du module
Dans ce dernier module, vous élaborerez votre document de conception de jeu pour votre idée de jeu originale. Vous apprendrez ce que comprend un document de conception de jeu et comment l'utiliser pour communiquer vos idées à vos pairs.
Inclus
4 vidéos5 devoirs1 évaluation par les pairs
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4 vidéos•Total 16 minutes
Qu'est-ce qu'un document de conception de jeu ?•4 minutes
Comment les documents de conception de jeux sont-ils utilisés ?•3 minutes
S'organiser•3 minutes
Examen d'un exemple•7 minutes
5 devoirs•Total 450 minutes
Document de conception de jeu : Gameplay de base•90 minutes
Document de conception du jeu : Fonctionnalités et mécanismes de jeu•90 minutes
Document de conception du jeu : Monde du jeu et personnages•90 minutes
Document de conception de jeu : Ennemis et niveaux•90 minutes
Document de conception de jeu : Interface utilisateur et expérience utilisateur•90 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Document de conception du jeu•60 minutes
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Epic est une société de divertissement interactif de premier plan et un fournisseur de technologie de moteur 3D. Epic exploite Fortnite, l'un des jeux les plus importants au monde avec plus de 350 millions de comptes et 2,5 milliards de connexions d'amis. Epic développe également Unreal Engine, qui alimente les meilleurs jeux au monde et est également adopté dans des secteurs tels que le cinéma et la télévision, l'architecture, l'automobile, la fabrication et la simulation. Grâce à Unreal Engine, Epic Games Store et Epic Online Services, Epic fournit un écosystème numérique de bout en bout permettant aux développeurs et aux créateurs de créer, de distribuer et d'exploiter des jeux et d'autres contenus.
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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
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Avis des étudiants
4.4
515 avis
5 stars
65,43 %
4 stars
18,05 %
3 stars
8,15 %
2 stars
3,68 %
1 star
4,66 %
Affichage de 3 sur 515
T
TD
5·
Révisé le 14 sept. 2024
An excellent course that masterfully covers the essentials of game design, perfect for beginners and enthusiasts alike!
V
VC
4·
Révisé le 27 sept. 2024
It is a good course for someone with prior experience. For a newcomer it will be very challenging due to the lack of video tutorials and explanations
D
DC
4·
Révisé le 23 févr. 2025
Feel like there could've been more intractability within the course.
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