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Il y a 5 modules dans ce cours
Cours d'analyse et de conception appliquées qui aborde l'utilisation des techniques orientées objet. Les sujets abordés comprennent la modélisation du domaine, les cas d'utilisation, la conception architecturale et les notations de modélisation. Les étudiants appliquent les techniques dans des projets d'analyse et de conception. L'accent est mis sur les principaux modèles et principes de conception orientée objet.
Ce cours peut être suivi pour obtenir des crédits académiques dans le cadre des diplômes de maîtrise en sciences informatiques (MS-CS) de CU Boulder offerts sur la plate-forme Coursera. Ce diplôme d'études supérieures entièrement accrédité offrent des cours ciblés, des sessions courtes de 8 semaines et des frais de scolarité payants. L'admission est basée sur la performance dans trois cours préliminaires, et non sur les antécédents académiques. Les diplômes CU sur Coursera sont idéaux pour les jeunes diplômés ou les professionnels en activité. En savoir plus :
MS en informatique : https://coursera.org/degrees/ms-computer-science-boulder
Examen continu des avantages et des défis de l'application des patrons de conception et des principes connexes dans l'analyse et la conception orientées objet (OOAD). La Spécialisation générale et l'instructeur sont présentés ici. Les cours thématiques présentent les origines et l'intention derrière les définitions des patrons orientés objet (OO), et examinent ensuite deux patrons OO courants - Stratégie et Observateur - pour leur but, leur structure, leurs principes de soutien, et leurs applications typiques dans la conception et le développement d'applications OO. Les étudiants doivent avoir une certaine expérience des éléments fondamentaux OO, Java, JUnit, et UML (tous couverts dans le cours précédent OOAD foundations & concepts). Ces sujets sont des prérequis pour tirer le meilleur parti des conférences et pour réaliser les travaux de conception et de développement, de sorte que les étudiants peuvent envisager d'étudier des tutoriels appropriés si nécessaire.
Inclus
8 vidéos7 lectures2 devoirs1 évaluation par les pairs2 sujets de discussion1 laboratoire non noté
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8 vidéos•Total 106 minutes
Introduction à la spécialisation OOAD•11 minutes
Introduction à l'instructeur•7 minutes
Directives pour le travail en classe et conditions préalables•6 minutes
Cours et module 1 Introduction•13 minutes
Modèles de conception•20 minutes
Stratégie•23 minutes
Observateur•22 minutes
Récapitulation du module 1 et devoirs•5 minutes
7 lectures•Total 56 minutes
Mises à jour des cours et soutien à l'accessibilité•1 minute
Obtenez des crédits académiques pour votre travail !•10 minutes
Soutien aux cours•10 minutes
Attentes en matière d'évaluation•5 minutes
Citation et remerciements de l'IA•10 minutes
Aperçu du projet 1•10 minutes
Note : Extension VS Code pour les tests JUnit•10 minutes
2 devoirs•Total 35 minutes
Quiz sur la politique de l'IA•5 minutes
Quiz du module 1•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Projet 1 Peer-To-Peer•60 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Présentez-vous•10 minutes
Ressources sur la conception, les patrons et les principes de l'OO•10 minutes
1 laboratoire non noté•Total 60 minutes
Projet 1 Laboratoire de codage•60 minutes
Patrons de conception OO structurels
Module 2•6 heures à terminer
Détails du module
Ce module se concentre sur les patrons structurels OO - des patrons qui aident à la composition d'objets ou qui rendent des conceptions complexes plus efficaces et plus flexibles. Il aborde notamment les thèmes du décorateur, de la façade, de l'adaptateur, du proxy, du composite, du poids plume et du pont. Les principes OO de soutien seront également abordés, ainsi que des sujets de conception tels que les directives d'utilisation de l'héritage multiple et les compromis entre les principes et les approches d'implémentation. Le projet assigné (en utilisant Decorator pour ce module) sera le premier effort de conception et de développement d'une application qui sera étendue et remaniée dans chaque module suivant.
Inclus
7 vidéos1 lecture1 devoir1 devoir de programmation1 évaluation par les pairs
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7 vidéos•Total 103 minutes
Module 2 Introduction•2 minutes
Modèles structurels et décorateurs•20 minutes
Façade et adaptateur•24 minutes
Proxy•17 minutes
Composite•11 minutes
Poids plume et pont•25 minutes
Récapitulation du module 2 et devoirs•4 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Vue d'ensemble du projet 2•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Quiz du module 2•30 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
Projet 2 Laboratoire de codage•180 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Projet 2 Peer-To-Peer•60 minutes
Patrons de conception de l'OO créative
Module 3•6 heures à terminer
Détails du module
Nous poursuivons l'examen et l'évaluation des patrons de conception OO en nous penchant ici sur les patrons de création. Les patrons de création fournissent des approches alternatives pour la création et l'instanciation d'objets, renforçant les conceptions en séparant la logique de création d'objet de l'utilisation de l'objet. Des principes (par exemple l'inversion de dépendance), des concepts (copies profondes et superficielles) et des exemples d'application seront fournis. Les modèles OO examinés ici comprennent Factory, Abstract Factory, Singleton, Object Pool, Prototype et Builder. Le projet (utilisant Abstract Factory pour ce module) sera une autre étape dans l'extension et la refactorisation de l'effort de conception et de développement de l'application de la classe.
Inclus
6 vidéos1 lecture1 devoir1 devoir de programmation1 évaluation par les pairs
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6 vidéos•Total 82 minutes
Module 3 Introduction•2 minutes
Modèles de création et usine•25 minutes
Usine abstraite•21 minutes
Singleton et Object Pool•18 minutes
Prototype et constructeur•14 minutes
Module 3 Récapitulation et travaux•3 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Aperçu du projet 3•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Quiz du module 3•30 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
Projet 3 Laboratoire de codage•180 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Projet 3 Peer-To-Peer•60 minutes
Patrons de conception OO comportementale
Module 4•6 heures à terminer
Détails du module
Le dernier module complet de révision des patrons de conception OO se concentre sur les patrons OO comportementaux, la plus grande catégorie de patrons qui aident à fournir une structure pour les interactions et les responsabilités des objets. Les cours examinent en détail les patrons Command, State et Template, avec un examen un peu plus bref des patrons Iterator, Mediator, Memento, Interpreter, Chain of Responsibility et Visitor. Les principes de soutien, les structures des patrons et les exemples d'utilisation et d'implémentation sont également passés en revue. Le projet continue la construction de l'effort de conception et de développement de l'application de la classe, en ajoutant le Patron de conception pour supporter des fonctionnalités additionnelles.
Inclus
6 vidéos1 lecture1 devoir1 devoir de programmation1 évaluation par les pairs
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6 vidéos•Total 99 minutes
Module 4 Introduction•2 minutes
Modèles de comportement et commandement•19 minutes
État•20 minutes
Modèle•20 minutes
Modèles de comportement restants•35 minutes
Module 4 Récapitulation et travaux•3 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Aperçu du projet 4•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
Quiz du module 4•30 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
Projet 4 Laboratoire de codage•180 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Projet 4 Peer-To-Peer•60 minutes
Patrons composites, conception basée sur les patrons, projet de capstone
Module 5•5 heures à terminer
Détails du module
Dans ce dernier module de cours, nous nous intéressons à la construction de modèles à partir d'autres modèles - la création de modèles composés - en examinant le modèle composé le plus couramment rencontré, Modèle/Vue/Contrôleur (MVC). Nous examinerons également une approche de développement appelée Thinking in Patterns qui encourage l'utilisation de patterns dans le processus d'analyse et de conception. (MVC et Thinking in Patterns seront revus dans le dernier cours OOAD) Le projet de synthèse présenté ici est la dernière étape de l'effort de conception et de développement du cours, intégrant les patrons State, Singleton et Observer pour étendre et finaliser les fonctionnalités de l'application.
Inclus
5 vidéos1 lecture1 devoir de programmation1 évaluation par les pairs
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5 vidéos•Total 50 minutes
Module 5 Introduction•2 minutes
Modèles composés et MVC•20 minutes
Penser en termes de modèles•18 minutes
Travail de fin d'études (Capstone Assignment)•3 minutes
Synthèse du cours•6 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
Aperçu du projet Capstone•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
Projet Capstone Laboratoire de codage•180 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Examen par les pairs du projet Capstone•60 minutes
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Ce site cours fait partie du (des) programme(s) diplômant(s) suivant(s) proposé(s) par University of Colorado Boulder. Si vous êtes admis et que vous vous inscrivez, les cours que vous avez suivis peuvent compter pour l'apprentissage de votre diplôme et vos progrès peuvent être transférés avec vous.¹
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¹La réussite de la candidature et de l'inscription est requise. Les conditions d'admissibilité s'appliquent. Chaque établissement détermine le nombre de crédits reconnus en complétant ce contenu qui peut compter pour les exigences du diplôme, en tenant compte de tout crédit existant que vous pourriez avoir. Cliquez sur un cours spécifique pour plus d'informations.
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