Libérez tout le potentiel de vos compétences en conception de jeux grâce à notre cours complet sur l'Interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine ! Conçu pour les développeurs de jeux et les concepteurs UI en herbe, ce cours vous équipe avec des techniques fondamentales et avancées pour créer des interfaces engageantes et intuitives. Aucune expérience préalable n'est nécessaire, mais il est recommandé de suivre les cours 1 à 4 pour une base solide. Plongez dans les principes d'une conception UI efficace, des approches minimalistes et modulaires à la compréhension des paradigmes de programmation. Acquérir une expérience pratique avec l'UI d'Unreal Engine, apprendre à différencier les graphes du concepteur et du code et maîtriser les éléments essentiels de la création d'interface utilisateur. Grâce à des exercices pratiques, vous allez maquetter divers widgets d'UI et ajouter du code fonctionnel, et vous allez également développer des composants de jeu communs tels que des cartes du monde, des écrans de chargement et des mini-cartes. Ce cours se distingue par son mélange d'idées théoriques et d'applications pratiques, le tout dans l'écosystème d'Unreal Engine. Que vous souhaitiez améliorer l'expérience utilisateur ou rationaliser votre processus de conception, ce cours vous aidera à créer des interfaces utilisateur de qualité professionnelle en toute confiance.

Interface utilisateur dans la conception de jeux
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Interface utilisateur dans la conception de jeux
Ce cours fait partie de Certificat Professionnel Conception de jeux Epic Games
Enseigné en Français (doublage IA)


Instructeurs : Christopher Main
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Expérience recommandée
1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Expérience de l'utilisateur
- Catégorie : Réutilisation du code
- Catégorie : Principes de programmation
- Catégorie : Interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Maquettes
- Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Moteur Unreal
- Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Détails à connaître

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