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Il y a 4 modules dans ce cours
Commencez à créer votre monde. Un monde de jeu n'est pas seulement une toile de fond pour votre jeu - qu'il soit minimal ou détaillé, contenu ou faisant partie d'un univers beaucoup plus vaste, il fournit le contexte pour votre joueur. En fin de compte, un univers de jeu doit être vivant et unique pour tous les joueurs qui en font l'expérience.
Dans ce cours, nous explorerons les univers de jeux existants et étudierons l'art et les influences qui influencent leurs thèmes et leurs styles. Nous étudierons également les éléments clés de la conception des environnements et des niveaux, ainsi que les stratégies utilisées par les concepteurs pour définir le gameplay ou le faire progresser. Nous nous pencherons également sur la navigation et les éléments qui rendent votre monde aussi réel (ou irréel) que vous le souhaitez. Un défi hebdomadaire vous incitera à explorer des styles et des inspirations pour des mondes de jeu possibles, et vous apprendrez des méthodes efficaces pour communiquer vos idées, des concepts aux preuves de concept dignes d'une présentation.
Au cours de cette première semaine, nous commencerons par un bref aperçu des univers de jeu et de la conception des jeux. Nous examinerons également les environnements et les concepts plus larges basés sur le monde pour voir comment les jeux intègrent une vision macro de la façon dont ils progressent. À la fin de la semaine, un court devoir vous invitera à examiner, analyser et commenter les jeux qui vous ont marqué ou intéressé en termes de conception d'environnement.
Inclus
4 vidéos8 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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4 vidéos•Total 9 minutes
Introduction au cours•2 minutes
Propriétés et règles•2 minutes
Story, l'épine dorsale verticale•3 minutes
Créer un univers de jeu•2 minutes
8 lectures•Total 29 minutes
A propos de ce cours•5 minutes
Présence de l'instructeur et soutien du personnel•1 minute
Intégrité académique•2 minutes
Lignes directrices du forum•5 minutes
Demande d'évaluation par les pairs•5 minutes
Causes et conséquences•3 minutes
Envisager des univers de jeu•3 minutes
Exemple : Devoir de la semaine 1•5 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 90 minutes
Ce qui fonctionne•90 minutes
1 sujet de discussion•Total 5 minutes
Rencontre et accueil•5 minutes
Faites vos recherches
Module 2•2 heures à terminer
Détails du module
Par où commencer pour concevoir un monde ? Où devriez-vous commencer à chercher à déclencher cette impulsion créative ? Cette semaine, nous allons explorer des idées et des techniques de présentation pour la conception de l'environnement et du monde d'un jeu. Je vous encourage à vous inspirer d'autres pratiques artistiques, d'artistes, de jeux vidéo ou même de votre environnement quotidien. À la fin de la semaine, vous devrez présenter une proposition de monde possible sous la forme d'une œuvre d'art conceptuelle qui sera évaluée par vos pairs.
Inclus
7 vidéos2 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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7 vidéos•Total 18 minutes
Ne créez pas dans le vide•4 minutes
Esthétique et gameplay•3 minutes
Horlogerie•2 minutes
Questions•4 minutes
Retour au règlement•2 minutes
Faites-le vôtre•1 minute
Mélangez vos idées•1 minute
2 lectures•Total 9 minutes
Stratégies pour remanier vos idées•1 minute
Exemple : Devoir de la semaine 2•8 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Le meilleur des mondes•60 minutes
1 sujet de discussion•Total 10 minutes
Trouver l'inspiration•10 minutes
Votre façon de bouger
Module 3•2 heures à terminer
Détails du module
Comment se déplacer dans l'univers d'un jeu vidéo ? Cette semaine, nous aborderons les composants et concepts fondamentaux de la conception d'un monde et d'un niveau. Naturellement, ceux-ci évoluent au fur et à mesure que le jeu progresse, mais il existe des stratégies spécifiques que vous pouvez utiliser pour créer les détails les plus fins d'un environnement de jeu. À la fin de la semaine, vous devrez reprendre l'exercice de recherche visuelle de la semaine précédente et le développer, en lui donnant forme et volume.
Inclus
9 vidéos4 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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9 vidéos•Total 21 minutes
Visualiser l'univers du jeu•3 minutes
Conception des niveaux•2 minutes
Les frontières du monde•2 minutes
Le jardin•4 minutes
Navigation et temps•1 minute
Moveset•2 minutes
Du point A au point B•3 minutes
Linéaire ou non linéaire•2 minutes
La boîte grise•2 minutes
4 lectures•Total 32 minutes
Une vue d'ensemble•8 minutes
Deux types de navigation•8 minutes
Conception de niveaux dans les espaces locaux•8 minutes
Exemple : Devoir de la semaine 3•8 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Créer des espaces•60 minutes
1 sujet de discussion•Total 10 minutes
Les outils du métier•10 minutes
Tout un monde
Module 4•2 heures à terminer
Détails du module
Donnez vie à votre univers de jeu. Au cours de cette dernière semaine, nous mettrons sur papier ce qui définira l'aspect, l'ambiance et l'atmosphère de votre monde, en apprenant plus particulièrement à transmettre une atmosphère pour un environnement de jeu unique et captivant. Reprenez votre travail de la semaine 2 pour puiser dans vos inspirations et vos modèles. Développez votre modèle volumétrique de la semaine 3 et ajoutez des détails. Définissez la lumière, la palette de couleurs et le contexte visuel général de votre espace de jeu.
Inclus
6 vidéos4 lectures1 évaluation par les pairs
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6 vidéos•Total 17 minutes
Qu'est-ce qui y vit ?•4 minutes
Ancrer le monde•4 minutes
Une atmosphère•2 minutes
L'éclairage est essentiel•3 minutes
Couleurs•2 minutes
Cycle final•2 minutes
4 lectures•Total 23 minutes
Dans l'ombre•8 minutes
Colorez votre monde•5 minutes
Exemple : Devoir de la semaine 4•8 minutes
Crédits de cours•2 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
Rassemblez tout et remuez le tout•60 minutes
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Évaluations de l’enseignant
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CalArts a acquis une réputation internationale en tant que principal établissement d'enseignement supérieur des arts visuels et du spectacle aux États-Unis. Proposant des programmes rigoureux de premier et de deuxième cycle dans six écoles - art, études critiques, danse, film/vidéo, musique et théâtre -, CalArts s'est fait le champion de l'excellence créative, de la réflexion critique et du développement de nouvelles formes et expressions
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
Avis des étudiants
4.5
824 avis
5 stars
66,30 %
4 stars
21,57 %
3 stars
6,42 %
2 stars
3,51 %
1 star
2,18 %
Affichage de 3 sur 824
R
RD
5·
Révisé le 9 déc. 2021
I really enjoyed this course, it was a great chance to conceptualize and visualize an entire environment and a visual world!
M
MS
4·
Révisé le 20 juil. 2020
Great course! I love how they bring techniques and concepts from other disciplines like gardening, teacher, and ballet that are super useful for world and level design.
E
EM
4·
Révisé le 12 oct. 2021
It's a pretty great course, it shows the basics of worldbuing and from there we can start exploring the deepness of this topic.
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Qu'est-ce que je recevrai si je souscris à cette Specializations ?
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Une aide financière est-elle disponible ?
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