UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Coursera
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, Prototyping, Wireframing, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Systems Design, User Flows, Collaborative Software, Design, Style Guides, Design Specifications, Peer Review, Interactive Design, Persona Development, User Interface (UI) Design, UI Components, Design Software, Ideation, Design Elements And Principles
Mittel · Berufsbezogenes Zertifikat · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Persona-Entwicklung, Benutzeroberfläche (UI), Attrappen, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerfreundlichkeit, Design Thinking, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Figma (Entwurfssoftware), Wireframing, Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerströme, Software-Dokumentation, Benutzeroberfläche (UI) Design, Nutzerforschung, Prototyping, Interaktionsdesign
Fortgeschritten · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Surveys, Market Research, Customer Insights, Data-Driven Marketing, Marketing, Customer Analysis, User Research, Research Methodologies, Market Analysis, Data Collection
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Analyse der Wettbewerber, Forschung, Strategisches Denken, Wirtschaftliche Forschung, Geschäftsstrategie, Organisatorische Strategie, Organisatorische Struktur, Innovation, Unternehmensstrategie, Analyse
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Journey Mapping, Persona-Entwicklung, Entwurfssoftware, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerzentriertes Design, Benutzererfahrung, UI/UX-Forschung, Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Reise-Mapping, Benutzerfreundliches Design, Nutzerforschung, Kollaborative Software
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, User Feedback, Project Scoping, Data Presentation, Analysis, Mobile Banking, Data Collection
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Journey Mapping, Design-Strategien, UI/UX-Strategie, Benutzerfreundlichkeit, Benutzerzentriertes Design, Prioritätensetzung, Daten-Storytelling, Benutzererfahrung, UI/UX-Forschung, Menschenzentriertes Design, Figma (Entwurfssoftware), Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Geschichtenerzählen, Reise-Mapping, Benutzerfreundliches Design, Benutzerströme, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Produktverbesserung, Nutzerforschung, Design erleben
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Gestaltung, Entwurfssoftware, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Wireframing, Technische Kommunikation, Designforschung, Geschichtenerzählen, Entwurf, Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Prototyping
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Journey Mapping, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Analyse von Geschäftssystemen, Engagement für Kunden, Design-Strategien, Geschäftsstrategie, Strategische Planung, UI/UX-Strategie, Business-Strategien, Benutzererfahrung, Produktstrategie, Abhängigkeitsanalyse, Stakeholder-Analyse, Designforschung, Kundeneinblicke, Reise-Mapping, Benutzerfreundliches Design, Unternehmensstrategie, Funktionsübergreifende Zusammenarbeit, Verbesserung der Kundenerfahrung, Design erleben, Dienstleistungsdesign
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erstellung von Umfragen, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Ideenfindung, Anwenderbericht, Erhebungen, Benutzerzentriertes Design, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Interaktives Design, Wireframing, Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Benutzerfreundliches Design, Qualitative Forschung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Konzeptionelle Gestaltung, Nutzerforschung, Prototyping, Interaktionsdesign, A/B-Tests
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Web-Präsenz, Reaktionsfähiges Web-Design, Informationsarchitektur, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Design Bewertungen, Interviewing-Fähigkeiten, Benutzerfreundlichkeit, Design Thinking, Storyboarding, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Präsentationen, Figma (Entwurfssoftware), Wireframing, Persona (Benutzererfahrung), Benutzerfreundliches Design, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Web-Design, Nutzerforschung
Auf einen Abschluss hinarbeiten
Anfänger · Berufsbezogenes Zertifikat · 3–6 Monate

ESSCA School of Management
Kompetenzen, die Sie erwerben: Journey Mapping, Design Thinking, Innovation, User Experience, Persona (User Experience), Ideation, Experience Design, User Research, User Centered Design, Customer experience improvement, UI/UX Strategy, Customer Insights, Customer Analysis, Needs Assessment, Generative AI
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen