UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzererfahrung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Prototyping, Nutzerforschung, Ideenfindung, Interaktionsdesign, Menschliche Faktoren, Benutzerfreundliches Design, Benutzerfreundlichkeit, Gestaltungselemente und -prinzipien, Designforschung, UI/UX-Forschung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Entwurf, Benutzererfahrung, Benutzeroberfläche (UI) Design, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Digitales Design, Interaktives Design, Prototyping, Menschenzentriertes Design, Nutzerforschung, Figma (Entwurfssoftware), Design-Strategien, Benutzerfreundliches Design, Benutzerfreundlichkeit, Gestaltung, Designforschung, Design erleben, Benutzeroberfläche (UI), UI/UX-Forschung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Cambridge
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Storytelling, Oral Expression, Design, User Centered Design, Design Thinking, Human Centered Design, Visual Design, Design Research, Design Elements And Principles, Design Strategies, Creativity, Creative Thinking
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: UI/UX Research, Design Research, Presentations, Business Analysis, Customer Insights, Record Keeping, Analysis, Scheduling, Collaboration, Prioritization
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Microsoft
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Benutzererfahrung, Kreativität, Benutzerströme, Design Thinking, Storyboarding, Nutzerforschung, Informationsarchitektur, Ideenfindung, Benutzerfreundliches Design, Designforschung, UI/UX-Forschung
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Indian Institute of Technology Guwahati
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Analyse der Wettbewerber, Interviewing-Fähigkeiten, Benutzererfahrung, Forschung, Modellierung von Prozessen, Fokusgruppe, Forschungsmethodologien, Stakeholder-Analyse, Datenerhebung, Nutzerforschung, Benutzerfreundliches Design, Erleichterung der Diskussion, Designforschung, Datenerfassung, Qualitative Forschung, UI/UX-Forschung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Design Thinking, Nutzerforschung, Benutzerfreundliches Design, UI/UX-Forschung
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Lebenszyklus der Softwareentwicklung , Aufstrebende Technologien, Prototyping, Design Thinking, Aufkommende Technologien, Nutzerforschung, Kollaborative Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Adobe XD, Wireframing
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience, User Experience Design, User Research, UI/UX Research, UI/UX Strategy, User Centered Design, User Interface (UI), Copywriting, Driving engagement, Content Creation, Diversity and Inclusion, Storytelling, Prototyping, Writing, Workplace inclusivity, Design Thinking
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Benutzeroberfläche (UI) Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Planung der Prüfung, Nutzerforschung, Interaktionsdesign, Benutzerfreundlichkeit, Benutzeroberfläche (UI), UI/UX-Forschung
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerzentriertes Design, Benutzererfahrung, Attrappen, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Methoden der Softwareentwicklung, Web-Design, UI/UX-Strategie, Persona (Benutzererfahrung), Nutzerforschung, Informationsarchitektur, Persona-Entwicklung, Design-Strategien, Benutzerfreundliches Design, Designforschung, Wireframing, Zielpublikum, Web-Design und Entwicklung, Benutzeroberfläche (UI), UI/UX-Forschung
Mittel · Kurs · 1–3 Monate
University of California San Diego
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, R Programmierung, Experimentieren, Benutzererfahrung, Logistische Regression, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Statistische Programmierung, Datenanalyse, Datenvalidierung, Statistik, Regressionsanalyse, Statistische Modellierung, Datenerhebung, Statistische Analyse, Benutzerfreundliches Design, Benutzerfreundlichkeit, Validierung von Daten, Statistische Hypothesenprüfung, Datenerfassung, Statistische Methoden, UI/UX-Forschung
Mittel · Kurs · 1–3 Monate