Warum sollte ein Designer programmieren lernen? Da unsere Welt zunehmend von Algorithmen beeinflusst wird, müssen Designer lernen, wie man Design-Computerprogramme verwendet und erstellt. Designer müssen über den eng gefassten Einsatz von Computern bei der Automatisierung einfacher Entwurfs-/Modellierungsaufgaben hinausgehen und stattdessen das außerordentliche Potenzial der Digitalisierung für die Designkultur/-praxis erkunden. Dieser Kurs, der um eine Reihe grundlegender Designprobleme herum aufgebaut ist, zeigt Ihnen den Python-Code in seinen Regeln und seiner Syntax und was wir damit in seiner Anwendung und Gestaltung tun können. Am Ende dieses Kurses werden Sie also die Grundlagen von Python und Rhino-Skript kennen, aber vor allem durch die Linse ihrer Anwendung in geometrisch orientierten Design-Lektionen und -Übungen. In diesem Kurs behandelte Themen - Eine Einführung in Design Computing als Thema und warum Designer programmieren lernen sollten - Die Grundlagen der Programmierung in der Skriptsprache Python. Am Ende des Kurses werden die Studenten mit der grundlegenden Struktur und Syntax dieser Sprache vertraut sein. - Das Verständnis und die Anwendung von Rhinoscriptsyntax, einer nativen Codiersprache in Rhinoceros, die in Python importiert wird und die es ermöglicht, Geometrien durch Authoring-Code zu erstellen und zu steuern. - Die Anwendung der prozeduralen Logik - die Strukturierung von Codiersystemen zur Erzeugung variabler geometrischer Formen. - Die Ausgabe von Geometrien in unbewegten und animierten Formen.

Design Computing: 3D-Modellierung in Rhinoceros mit Python/Rhinoscript
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Design Computing: 3D-Modellierung in Rhinoceros mit Python/Rhinoscript

Dozent: Glenn Wilcox
TOP-LEHRKRAFT
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102 Bewertungen
Was Sie lernen werden
Wenden Sie die Grundlagen von Python an, einschließlich: Modulimport, Konditionale, Iteration, Operatoren, Funktionen, Kommentare, Boolesche Werte, Tupel und Wörterbücher
Anwendung der Rhinoscript-Grundlagen zur Erstellung geometrischer Systeme und zur Erzeugung variabler geometrischer Formen in 2D und 3D, gerendert in Standbildern und Animationen
Erstellen Sie Code, der variable geometrische Formen (in 2D und 3D) in Standbildern und animierten Formaten erzeugt.
Produzieren Sie kodierte geometrische Systeme, die auf Änderungen der Eingabeparameter und Attraktorgeometrien (Punkte, Kurven, Flächen) reagieren
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Gestaltung
- Kategorie: Animationen
- Kategorie: Daten-Strukturen
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
- Kategorie: Computerprogrammierung
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
- Kategorie: Rechnerische Logik
- Kategorie: 3D-Modellierung
- Kategorie: Generative Modellarchitekturen
- Kategorie: Skriptsprachen
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Python-Programmierung
- Kategorie: Entwurfssoftware
Wichtige Details

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In diesem Kurs gibt es 5 Module
Dozent

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Geprüft am 17. Juli 2022
Expectionally Well organized course. The contents are very apt and wonderfully taught
Geprüft am 12. Nov. 2021
It was really helpful! a big thanks to University of Michigan
Geprüft am 25. Mai 2021
it is really helpful course. perfect pace and perfect teaching by Glenn Wilcox
Häufig gestellte Fragen
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