Gamification ist die Anwendung von Spielelementen und Techniken des digitalen Spieldesigns auf Probleme, die nichts mit Spielen zu tun haben, wie z.B. geschäftliche und soziale Herausforderungen. In diesem Kurs lernen Sie die Mechanismen der Gamification kennen und erfahren, warum sie ein so enormes Potenzial hat und wie Sie sie effektiv einsetzen können. Für weitere Informationen zu den im Kurs beschriebenen Konzepten können Sie Professor Werbachs Buch For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business in gedruckter Form oder als ebook in mehreren Sprachen erwerben.

Gamification

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Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Kundenengagement
- Kategorie: Psychologie
- Kategorie: Projektentwurf
- Kategorie: Engagement der Mitarbeiter
- Kategorie: Ausbildung und Entwicklung
- Kategorie: Design Thinking
- Kategorie: Marketing
- Kategorie: Behaviorale Ökonomie
- Kategorie: Motivationsfähigkeiten
- Kategorie: Soziale Auswirkungen
- Kategorie: Engagement fördern
- Kategorie: Verhaltensmanagement
- Kategorie: Spiel-Design
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In diesem Kurs gibt es 6 Module
Gamification ist ein neues Feld, aber Spiele sind uralt. In diesem ersten Modul werden wir uns ansehen, was Gamification ist, warum Organisationen es anwenden und woher es kommt. Auch wenn es keine allgemeingültige Einigung über den Umfang des Feldes gibt, sind eine Reihe von Konzepten eindeutig repräsentativ für Gamification. In der zweiten Lektion wird erklärt, warum das Konzept der Spiele tiefer geht, als den meisten Menschen bewusst ist, und wie Spieldesign als Grundlage für Gamification dient.
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12 Videos1 Lektüre2 Aufgaben
Was genau bedeutet es, Prinzipien des Spieldesigns in einem nicht spielerischen Kontext anzuwenden? In diesem Modul besprechen wir, wie Spieldesigner an ihr Handwerk herangehen und wie sie jede Situation durch die Linse des Spieldesigns betrachten können. Dann werden wir das Rohmaterial von Spielen und Gamification, die so genannten Spielelemente, untersuchen. Wir werden lernen, wie man ein Spiel in seine Bestandteile zerlegt und diese zur Entwicklung von Gamification-Systemen einsetzt.
Das ist alles enthalten
11 Videos2 Aufgaben1 peer review
Gamification ist eine Technik zur Motivation und hat daher einen direkten Bezug zur Psychologie. In dieser Lektion werden die wichtigsten psychologischen Konzepte vorgestellt, die für Gamification relevant sind. Die erste Lektion befasst sich mit verhaltensorientierten Ansätzen und der Gestaltung von Belohnungen. In der zweiten Lektion werden die Risiken und Alternativen zu diesem Ansatz aufgezeigt.
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10 Videos2 Aufgaben1 peer review
Gut gemachte Gamification ist eine Form von Design. Dieses Modul beschreibt den Designprozess und bietet einen sechsstufigen Rahmen, den Sie auf jedes Gamification-Projekt anwenden können. In der zweiten Lektion werden wichtige Überlegungen und Optionen für die Entwicklung kreativer, auf den Menschen ausgerichteter und durchdachter Gamification-Lösungen vorgestellt.
Das ist alles enthalten
10 Videos1 Lektüre2 Aufgaben
Dieses Modul beschreibt die besonderen Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich bei der Anwendung von Gamification in zwei Kontexten ergeben: innerhalb einer Organisation und in Umgebungen mit sozialer Wirkung oder Verhaltensänderung.
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11 Videos1 Lektüre1 Aufgabe1 peer review
Es gibt viele legitime Einschränkungen, Bedenken und Gefahren der Gamification. Einige davon lassen sich durch ein durchdachtes Design vermeiden, aber andere müssen bei jeder Implementierung direkt berücksichtigt werden. In der letzten Lektion werden Techniken im Zusammenhang mit Gamification erläutert, die über die im Kurs behandelten hinausgehen, und es wird ein Blick in die Zukunft geworfen.
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11 Videos2 Aufgaben
Dozent

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Felipe M.

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Chaitanya A.
Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 23. Sep. 2017
Amazing course, opens up your eyes and makes you realise that bagdes that you get on some website is a clever gamification trick to keep you engaged! Nice and interesting course!
Geprüft am 19. Dez. 2015
Great primer course for anybody who wants to get started in the field of gamification. Techniques and information that are offered can be used straight away. It's a practical approach to the topic.
Geprüft am 21. März 2017
It was a very wonderful theoretical and slightly practical analysis of gamification. I want to thank the instructor and everyone who had a hand in creating this online course. Thank you

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