Dieser Kurs wird Sie in die Virtuelle Realität (VR) einführen. Der Kurs vermittelt Ihnen alles, von den Grundlagen der VR - der Hardware und der Geschichte der VR - bis hin zu verschiedenen Anwendungen der VR, der Psychologie der virtuellen Realität und den Herausforderungen des Mediums. Der Kurs ist für Personen gedacht, die neu in der VR als Medium sind. Vielleicht haben Sie schon Erfahrungen mit Virtual Reality gemacht und verfügen über etwas Hardware - aber dieser Kurs ist auch für Personen geeignet, die noch nie Erfahrungen mit VR gemacht haben und die nicht viel Hardware besitzen - wir erklären Ihnen sowohl Mobile VR als auch Geräte wie die Oculus Rift und die HTC Vive. Einführung in die virtuelle Realität ist der erste Kurs der Virtual Reality-Spezialisierung. Lernende, die noch keine Erfahrung mit Virtual Reality und/oder Spieleprogrammierung haben, werden am Ende der Spezialisierung in der Lage sein, bestehende VR-Anwendungen zu bewerten und ihre eigenen VR-Erlebnisse/Spiele mit Unity zu entwerfen, zu testen und zu implementieren.
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Einführung in die virtuelle Realität
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Virtuelle Realität
Dozenten: Prof Sylvia Xueni Pan
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Bei enthalten
(1,778 Bewertungen)
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
- Kategorie: Virtuelle Realität
- Kategorie: Elektronische Systeme
- Kategorie: Geräte anzeigen
- Kategorie: Virtuelle Umgebung
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4 Aufgaben
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In dieser Woche befassen wir uns mit den Grundlagen von VR. Wir beginnen mit einer Definition von Virtual Reality und erkunden die VR-Hardware. Anschließend sehen Sie Demonstrationen einer Reihe von VR-Headmounted Devices. Im letzten Teil der Woche erfahren Sie mehr über die Geschichte von Virtual Reality und zum Abschluss der Woche entwerfen Sie Ihre Ideen für eine VR-Anwendung.
Das ist alles enthalten
15 Videos7 Lektüren1 Aufgabe4 Diskussionsthemen
In dieser Woche erfahren Sie mehr über die verschiedenen Anwendungen von VR - von Nachrichten und Dokumentationen bis hin zu Sport, Therapie und Spielen. Außerdem erfahren Sie mehr über das VR Technical Framework und haben die Möglichkeit, Ihre Gedanken zu VR-Anwendungen mit Ihren Kollegen zu teilen.
Das ist alles enthalten
9 Videos7 Lektüren1 Aufgabe1 peer review2 Diskussionsthemen
In dieser Woche wird uns Professor Mel Slater durch die Drei Illusionen führen. Wir werden die Ortsillusion, die Plausibilitätsillusion und die Verkörperungsillusion besprechen und dabei einige interessante Tricks anwenden!
Das ist alles enthalten
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Geprüft am 3. Mai 2021
According to me, it was a wonderful introduction to the medium of VR and the topics discussed surely help establish a strong base to ground my applications on, in the future.
Geprüft am 24. Mai 2020
This is surely a wonderful course. I had a great time learning from this course. This course gave me detailed information regarding VR and it was really interesting for a first timer like me.
Geprüft am 21. Mai 2020
Sylvia makes a very good effort to explain of all the basics of VR. I have now a lot of ideas and a good understanding of the impacts it might bring in the future.
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