University of California, Irvine

Spezialisierung „iOS-Entwicklung für kreative Unternehmer“

University of California, Irvine

Spezialisierung „iOS-Entwicklung für kreative Unternehmer“

Eine Grundlage in iOS schaffen. Werden Sie in nur fünf Kursen vom Objective-C-Anfänger zum iOS-App-Entwickler.

Unterrichtet in Deutsch (KI-Synchronisation)

Ralf Brockhaus
Justin-Nicholas Toyama
Frank Ayars

Dozenten: Ralf Brockhaus

13.274 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema

aus 710 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Usability-Tests
  • Kategorie: Modell Ansicht Controller
  • Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
  • Kategorie: iOS Entwicklung
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: UI/UX Strategie
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Reaktionsfähiges Webdesign
  • Kategorie: User-Interface-(UI)-Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Apple iOS
  • Kategorie: OAuth
  • Kategorie: JSON
  • Kategorie: Kerndaten (Software)
  • Kategorie: Objective-C (Programmiersprache)
  • Kategorie: Swift Programmierung
  • Kategorie: UI Komponenten
  • Kategorie: Apple Xcode

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Unterrichtet in Deutsch (KI-Synchronisation)

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Spezialisierung - 6 Kursreihen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Objective-C (Programmiersprache)
Kategorie: Apple Xcode
Kategorie: iOS Entwicklung
Kategorie: Datenstrukturen
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Kategorie: C (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Computerprogrammierung
Kategorie: Prototyping

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: OAuth
Kategorie: Kerndaten (Software)
Kategorie: Anwendungssicherheit
Kategorie: JSON
Kategorie: Sichere Kodierung
Kategorie: Single Sign-On (SSO)
Kategorie: Objective-C (Programmiersprache)
Kategorie: Kryptographische Protokolle
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Datenspeicher
Kategorie: Authentifizierungen
Kategorie: Persistenz der Daten
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Kategorie: iOS Entwicklung

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Storyboarding
Kategorie: Kerndaten (Software)
Kategorie: Modell Ansicht Controller
Kategorie: Animationen
Kategorie: UI Komponenten
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Reaktionsfähiges Webdesign
Kategorie: Daten-Mapping
Kategorie: UI/UX Strategie
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Spiele, Sensoren und Medien

Spiele, Sensoren und Medien

KURS 4 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Globale Positionierungssysteme
Kategorie: Animationen
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
Kategorie: Interaktives Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Kategorie: Apple Xcode
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: iOS Entwicklung
Kategorie: Mensch-Computer-Interaktion
Kategorie: Swift Programmierung
Kategorie: Anwendungsentwicklung
Kategorie: Geografische Informationssysteme
Kategorie: Interaktionsdesign

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Swift Programmierung
Kategorie: Objective-C (Programmiersprache)
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Kategorie: Datenstrukturen
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Anwendungsentwicklung
Kategorie: iOS Entwicklung
Kategorie: Anwendungsserver
Kategorie: Apple-Software-Kenntnisse

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Apple Xcode
Kategorie: Swift Programmierung
Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Apple iOS
Kategorie: Usability-Tests
Kategorie: Fehlersuche
Kategorie: Erweiterte Realität
Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: iOS Entwicklung
Kategorie: User-Interface-(UI)-Design

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Dozenten

Ralf Brockhaus
University of California, Irvine
1 Kurs 10.718 Lernende
Justin-Nicholas Toyama
University of California, Irvine
1 Kurs 10.718 Lernende
Frank Ayars
University of California, Irvine
1 Kurs 10.718 Lernende

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